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Java版Combat Test 4

来自Minecraft Wiki
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Combat Test 4
Release Combat Test 4.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年11月29日

快照归属

Combat Test

协议版本

600

数据版本

2320

Combat Test 4是关于未来战斗更新的第4个实验性版本[1],基于Java版1.15-pre3开发[注 1]。此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

魔咒
  • 剑原本独有的所有伤害加成型魔咒现在可以通过附魔台直接附魔给
盾牌
  • 加入了禁用在潜行时自动使用盾牌防御的选项。
    • 该选项位于辅助功能菜单当中。

更改[编辑 | 编辑源代码]

战斗[编辑 | 编辑源代码]

  • 攻击计时器现在只会在发动攻击时重置(切换手中的物品现在不会重置攻击计时器)。
  • 暴击现在会在攻击冷却达到100%时触发。
  • 击退攻击现在会在攻击冷却达到100%时触发。
  • 普通攻击的距离减少了0.5格,现在为2.5格。
  • 当攻击冷却达到200%时,攻击距离会额外增加1.0格(原为增加0.5格)。

物品[编辑 | 编辑源代码]

盾牌
  • 移除了隐藏盾牌的选项。
雪球
  • 现在可堆叠至64。
三叉戟
  • 现在可以由发射器发射。
  • 带有忠诚魔咒的三叉戟落入虚空也会飞回玩家的手上。
  • 带有穿刺魔咒的三叉戟现在会对所有在水中或雨中的生物造成额外伤害。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 提高了箭的射击精度(“误差范围”从1.0降至了0.25)。
扔出的雪球
  • 现在有4刻的冷却时间。
  • 掷出后的2刻内不会被渲染(以防遮挡玩家视角)。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. Combat Test 4于1.15-pre3发布的次日被编译。

参考[编辑 | 编辑源代码]