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Combat Test 4
Java Edition Combat Test 4 Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2019年11月29日

快照歸屬

Combat Test

下載

用戶端.json[注 1]
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

600

數據版本

2320

Combat Test 4是未來的戰鬥改版的第4個公開的實驗性版本,發佈於2019年11月29日[1],雖然它是未來版本的搶鮮版,但這個戰鬥實驗版是Java版1.15-pre3的分支[注 2]。此版本只發佈在Reddit上,因此其並不出現在啟動器版本列表或Minecraft.net的文章中。

新內容[]

遊戲內容[]

附魔
  • 劍原本獨有的所有傷害加成型附魔現在可以透過附魔台直接附魔給斧頭
盾牌
  • 加入了停用在潛行時自動使用盾牌防禦的選項。
    • 該選項位於無障礙功能選單當中。

變更[]

物品[]

盾牌
  • 移除了隱藏盾牌的選項。
積雪球
  • 現在可堆疊至64。
三叉戟
  • 現在可以由發射器發射。
  • 帶有忠誠附魔的三叉戟落入虛空也會飛回玩家的手上。
  • 帶有穿刺附魔的三叉戟現在會對所有在水中或雨中的生物造成額外傷害。

非生物實體[]

  • 提高了箭的射擊精度(「誤差範圍」從1.0降至了0.25)。
掟出的積雪球
  • 現在有4刻的冷卻時間。
  • 掟出後的2刻內不會被繪製(以防遮擋玩家視角)。

遊戲內容[]

戰鬥
  • 攻擊顯示計現在只會在發動攻擊時重設(切換手中的物品現在不會重設攻擊顯示計)。
  • 暴擊現在會在攻擊冷卻達到100%時觸發。
  • 擊退攻擊現在會在攻擊冷卻達到100%時觸發。
  • 普通攻擊的距離減少了0.5格,現在為2.5格。
  • 當攻擊冷卻達到200%時,攻擊距離會額外增加1.0格(原為增加0.5格)。

注釋[]

  1. 解壓至.minecraft/versions目錄
  2. Combat Test 4於1.15-pre3發佈的次日被編譯。

參考[]

語言

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