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Java版Combat Test 8b

来自Minecraft Wiki
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Combat Test 8b
Java Edition Combat Test 8b.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年8月21日

快照归属

Combat Test

下载

客户端.json[注 1]
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

803

数据版本

2706

Combat Test 8b是未来的战斗改版的第8个公开的实验性版本。[1]虽然它是未来版本的测试版,但这个战斗实验版是Java版1.16.2的分支。此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。此次更新Mojang也提供了一份伤害值的表格,见

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 药箭上的瞬间状态效果的实际效果现在被缩放到了18,与其他效果的时间缩放18保持一致。
  • 再次加入了长时间拉弓会导致精准度降低(拉弓疲劳)的特性,但只会在拉弓超过3秒后发动。拉弓疲劳也会抵消掉的“暴击伤害”这一特性。
药水
  • 力量I/II的攻击力加成由+3/+6更改为+20%/+40%。
  • 瞬间治疗每等级恢复的生命值由4(提升至6(
  • 饮用药水的耗时由32刻缩短至20刻。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

饥饿
  • 再次加入了玩家受到来自玩家生物的攻击会使进食中断这一特性,这同样适用于饮用(比如药水)。
  • 将进食液体食物(所有的碗装食物(迷之炖菜、蘑菇煲、兔肉煲、甜菜汤)、蜂蜜和牛奶)的耗时由32刻、40刻缩短至20刻。
附魔
  • 现在在计算状态效果和暴击造成的伤害时,武器魔咒的加成会包含在基础攻击内了(即在武器的基础攻击力和魔咒的加成的基础上再计算状态效果等的伤害)。
  • Cleaving的攻击力加成由+1/+2/+3改为+2/+3/+4。

修复[编辑 | 编辑源代码]

上个开发版本的漏洞
  • 再次修复了盾牌保护范围的弧线的漏洞。
  • 改进了服务端对于攻击范围的计算。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 将此文件解压至.minecraft/versions文件夹中。

参考[编辑 | 编辑源代码]