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Java版Indev 0.31(2010年1月25日,2)

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Indev 0.31的第16个版本发布于2010年1月25日。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块
  • Gear.png 齿轮
    • 它只能通过物品栏编辑获得,最初他在在物品栏中不可见;[1]在某些时刻,这被更改为动画的版本,就如同你放置在一个世界所看到的那样。
    • 当骇入游戏时,齿轮可以放置在任何地方,但只会显示任意实体方块的一面。
    • Placing them in a space where more than one side are next to each other would cause a gear to appear on all of the said sides.
    • Placed gears were almost impossible to destroy; any attempts to destroy a gear would phase through to the block behind it, much like water.
      • If the block a gear was on was destroyed, the gear was not removed ended up becoming invisible.
        • The gear still existed in the map and would show up again if a solid block was replaced.
      • Gears could therefore only be removed using a liquid to flow on them.
    • A gear's sprite consisted of two parts; the center rod and the animated gear itself.

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 羊毛现在被移至一个装有游戏中每种方块的箱子内。