Java版Indev 0.31 20100106
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Indev 0.31的第6个版本发布于2010年1月6日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 新的世界选项
- 类型(岛屿、浮岛、平坦、原始)
- 形状(正方形、长、深)
- 大小(小型、正常、大型)
岛屿:世界是一个大的岛屿,沙子和沙砾很常见。
浮岛:世界是由许多漂浮的岛组成,类似天域,其下面是虚空,世界的水非常少。
平坦:现在类似于超平坦世界,这里生成树和花。
原始:地形类似于后期Classic。
地图大小看起来像这样:
宽度 × 长度 × 高度 | 正方形 | 长 | 深 |
---|---|---|---|
小型 | 128 × 128 × 64 | 256 × 64 × 64 | 64 × 64 × 256 |
中型 | 256 × 256 × 64 | 512 × 128 × 64 | 128 × 128 × 256 |
大型 | 512 × 512 × 64 | 1024 × 256 × 64 | 256 × 256 × 256 |
更改[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 创造模式的代码进一步被损坏。
- 现在,创造模式(可以通过修改器进入)的方块不是无限的了,放置的方块会被消耗。
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
- 如果玩家死亡,游戏客户端将会崩溃。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Level generator updated” — The Word of Notch,2010年1月6日。