Java版Indev 0.31 20100122

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
Indev 0.31
Indev 0.31 0122.png
版本

Java版

发布日期

2010年1月22日

下载

客户端未存档
无对应服务端

Missing Texture Block JE3.png
此版本目前处于丢失状态。

虽然此版本可证明存在,但却无法从启动器或别处下载到。
如果您有这个版本的留档,请在讨论页提出。

Indev 0.31的第13个版本发布于2010年1月22日。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

  • 世界生成器中的“液体生成”选项
  • 流体可以在海平面以上和浮岛上生成。

方块[编辑 | 编辑源代码]

Infinite Lava.png 无限熔岩源
  • 放置后,无限熔岩源会无限复制以占据所有同一个或低于所处Y轴的数值的所有可用空间。
  • 玩家生成时会携带5个。

物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 可工作的
    • 击中生物时,生物不会受到伤害。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 方块现在可以被放置在资源物品上。
  • 熔岩的流动机制现在和水一样,但是速度更慢。

物品[编辑 | 编辑源代码]

Iron Axe JE2.png
  • 斧头头部的一半材质被移除。
  • 加入了物品形式。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

  • 被淹没的洞穴更少了。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在可以用Indev世界格式在本地保存和加载世界。
  • 爆炸现在拥有更大的半径。
  • 资源物品会被推下悬崖‌[需要更多信息]
  • 堆叠物品现在限制最多50个。
  • 掉落物和点燃的TNT在撞到地面后不再反弹。
  • 移除了物品栏上方的“Arrows”参数。

修复[编辑 | 编辑源代码]

来自于 in-20100113
  • 拾取已具有完整一组的物品将不再在物品栏中单个堆积,而是能够正常地堆积成一组。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

  • 熔岩不会点燃易燃方块。
  • 玩家可以徒手攻击非常远处的生物。
  • 拉娜现在会大量生成,导致卡顿严重。