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Java版Pre-classic(早期版本)

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Pre-classic
版本

Java版

发布日期

2009年5月10日-12日期间

下载 不可用
本条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,本条目名称可能会随时改变。

Pre-classic(早期版本)新内容
所有新加入的方块。

在2009年5月10日到12日期间,有数个Pre-classic版本的Minecraft(当时的Cave Game)版本被制作出来。这几个版本中加入了之后Cave Game技术测试中会展示的特性,也就是版本rd-131655。这些版本均无存档。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 物理
  • 亮度
    • 只有两个光照等级。
  • 区块
  • 世界生成
    • 256x64x256地图。
  • 洞穴
    • 它们一直延伸到最后一层圆石前几个方块处,形成峡谷。
  • 创造模式
    • 这是它最基础的版本,玩家不能飞行或放置方块,也没有物品栏和热键栏来获得方块。

实体[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  • “lwjgl IRC logs” — Echelog,May 13, 2009。
    1. [13:37:42] <Notch> rebuilding a chunk of these takes almost 100 ms, but that's everything, including tesselation, calculating lighting, and building the display list.
    2. [13:47:17] <Notch> 8 floats per vertex, 4 vertices per quad, worst case 8*8*8*3 quads per chunk, that's almost 24 kb per chunk