Java版pre-Classic rd-131655
rd-131655
版本 | |
---|---|
正式名称 |
Cave game tech test / tech demo[1] |
发布日期 |
2009年5月13日 |
下载 |
不可用 |
rd-131655,即Cave Game技术测试(Cave Game tech test[2]、Cave Game tech demo[1])是2009年5月13日16时55分(UTC时间)制作的一个pre-Classic版本。[3]这个版本从未发布,但被Notch在大约17:00(UTC时间)开始记录,并于17:36上传。[4]该版本从2009年5月10日起开始开发,中间进行了多次性能优化,并在5月13日将该版本的测试视频公之于众(当时的Cave Game)。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 物理
- 亮度
- 这时只有两个光照等级,并且光照的明暗仅仅取决于上方是否有固体方块。
- 256*64*256地图。
- 越过边界会掉出这个世界。如果玩家不进行重生等操作,玩家会一直掉下去。
- 它们一直延伸到最后一层圆石前几个方块处,形成峡谷。
- 这是它最基础的版本,玩家不能飞行或放置方块,也没有物品栏和热键栏来获得方块。
实体[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 现在
- 玩家可以按下热键重生,并将自己传送到世界中心。[需要更多信息]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏在这个时候要花20秒来生成一个256×64×256的地图。[6]
视频[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
logs“lwjgl IRC logs” — Echelog,May 13, 2009 (UTC+2)。
- ↑ 1.0 1.1 "Cave Game tech demo!" – The Word of Notch, May 13, 2009
- ↑ Cave game tech test (Archive)
- ↑ 3.0 3.1 IRC logs: "[18:55:45] <Notch_> the chunk size is 16x16 now.." [...] "[18:56:47] <Notch_> 8x8 chunks are SLOWER"
- ↑ IRC logs: "[19:00:52] <Notch_> hmm, I wonder if I could make a vid of this" [...] "[19:14:02] <Notch_> haha, the video ended up at 1.05 GB" [...] "[19:15:36] <Notch_> well, this is annoying. I guess I have to recapture. Google has a limit of 2 gb" [...] "[19:36:42] <Notch_> upload complete, processing video" [...] "[19:50:18] <Notch_> ok, the quality is still crap until the processing finishes, but: http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k"
- ↑ IRC logs: "[19:51:48] <Notch_> i'll update tiles chunks the player first, and force a full update upon game start"
- ↑ IRC logs: "[20:02:58] <Notch_> it takes like 20 seconds to grow a 256*256*64 map, though. :-\"