设计师 |
Ulrich Blum |
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插画师 |
Ninni Landin |
发行商 | |
发布日期 |
2019年11月15日(4年前) |
题材 | |
语言 |
英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、荷兰语、繁体中文 |
系列 | |
玩家数 |
2-4 |
游戏时长 |
30-60分钟 |
适用年龄 |
10+ |
所需技能 |
策略 |
Minecraft: Builders & Biomes是Mojang Studios和Ravensburger共同发布的一款桌面游戏。[1]在游戏中,玩家们一同探索主世界,收集方块来打造建筑,收集武器来抵御怪物,从而得到尽可能多的经验。繁体中文版桌游由新天鹅堡桌游于2021年初发行。[2]
玩家面板[]
每个玩家面板上,都有绕边缘一圈的经验值计数器(共50点),和含有随机生物群系的九个方格。
组件[]
Minecraft: Builders & Biomes的标准套装包含:[3]
方块[]
共有64个材料方块,包括:
- 16个木头
- 14个沙子
- 12个石头
- 12个绿宝石
- 10个黑曜石
将这些方块以随机顺序放入模具中,搭成一个4×4×4的立方体。
核心卡[]
核心卡含生物和建筑卡各32张,将其混合打乱后分为16份,排成4×4的方阵,每份4张。
武器卡[]
共有36张武器卡:16张是无色的,放在核心卡的四周(每条边4张)。剩下20张是对应颜色玩家的卡片,归于对应玩家。每位玩家都有这些卡:
- 1张石剑
- 1张木剑
- 3张毒马铃薯
角色皮肤[]
共有4种角色皮肤,分别为Steve、Alex、Hex和Valorie。
概览卡[]
共有12张概览卡,记录了计分和动作的相关信息。
规则[]
官方规则[]
最近一位在Minecraft中找到钻石的玩家先开始。如不确定,最年轻的玩家先开始。
在一个回合中,玩家需要进行两个不同的动作。一个回合中,同一个动作不能重复两次。动作完成后,由左手边的玩家继续回合。(顺时针进行)
动作[]
收集方块[]
玩家可以从立方体中拿走两个方块。拿走方块时,该方块的顶部和至少两个侧面需要是无遮挡的,意味着游戏开始时只有顶层四个角的方块可以被拿走。绿宝石方块是通用方块,可以在建造时代替其他方块。玩家可以拿走任何满足条件的方块。
探索主世界[]
玩家可以移动角色0-2步。角色可放置的位置是核心卡和武器卡组成的4×4方阵中的25个格点。角色不能被放置在核心卡或武器卡之上。
角色移动后,玩家需要翻开角色周围的核心卡和武器卡。已被翻开的卡片不需要再操作。
每个格点可以容纳多名角色。核心卡和武器卡可能已被拿走,但玩家还是可以站在既定的格点上。
建造[]
如果角色在建筑卡边上,那么玩家能够建造一个建筑。建筑卡的右下角标识了建造该建筑所需的材料方块数量。玩家需要消耗这些材料来建造,并将消耗的材料送到游戏盒中。
绿宝石方块可被用来替代任何其他方块。例如,建造某建筑需要3个木头方块,玩家有2个木头方块和1个绿宝石方块,那么这1个绿宝石方块可以被用来替代1个木头方块进行建造。
建造完成后,将建筑卡放在玩家面板的任意格子中。
有些建筑需要大量资源建造,但同时建筑卡上有闪电和经验球的图标。这类建筑建成后,玩家将立即获得标识的经验值,并移动经验计数器。
建筑可以建造在任意生物群系(森林建筑不必造在森林群系),不过玩家可以通过将有相同特征的建筑建造在相邻的生物群系,来获取更高的分数。玩家可以通过替换原有的建筑来建造新的建筑。
打败敌对生物[]
如果角色在生物卡边上,那么玩家可以尝试打败它。玩家需要打乱手上的武器卡,并从中抽出3张,计算上面的伤害值总数。毒马铃薯的伤害值记为0。
如果武器的伤害值总数大于或等于敌对生物的,那么玩家就打败了该生物。玩家需要将该生物拿到自己的面板面前放置,并向下扣住。玩家将立即获得闪电标识旁的经验值。
然而,如果武器的伤害值总数小于敌对生物的,那么敌对生物保持不动。
战斗过后,玩家将武器卡收回。
共有两种怪物:
- 有经验球的怪物卡,对玩家特定的生物群系和建筑有经验奖励,在游戏最后时进行结算。例如,怪物卡上有2点经验和森林生物群系,那么玩家在最终结算时,每拥有一格森林生物群系就获得2点经验。
收集武器[]
角色走到武器卡旁边时可以获得此武器卡。玩家需要将此武器卡洗入自己的武器卡牌堆中。
玩家可以在游戏时查看他们的武器卡,来确定自己是否能够打败怪物。
有4种特殊武器:
- 弓:玩家可以在战斗时揭开一个额外的武器卡。
- 金锄:玩家立即获得2点经验值。
- 石镐:玩家可以从立方体中额外获得一个方块。
- TNT:玩家可以在需要时点燃TNT。TNT的伤害为5颗心。点燃后的TNT需要送回到游戏盒中。
计分[]
玩家们将立方体的第一层的方块全部拿走后,开始第一轮计分(生物群系)。玩家们将立方体的第二层的方块全部拿走后,开始第二轮计分(建筑材质)。玩家们将立方体的第三层的方块全部拿走后,开始第三轮计分(建筑类型)。此时立方体中可能还有方块,但这不重要,此时游戏已经结束了。
拿走计分条件方块的玩家第一个开始计分。
玩家计分完成后,将概览卡送回游戏盒中,接着左手边下一个玩家继续计分。
第一轮计分(生物群系)[]
在第一轮计分中,玩家要从4个生物群系中选择一个:森林、沙漠、山地和积雪的冻原。然后,玩家要选出面板上数量最多(得分最多)、相连且同为该类型的生物群系。对此相连的生物群系,每一格生物群系都能获得概览卡上标示的经验数。对角的生物群系不算做相连。
建造在面板上的建筑的生物群系属性,将替换掉面板上的生物群系属性。
例如,玩家面板上有4格相连的沙漠群系,每格沙漠能获得4点经验,则玩家共获得16点经验。
第二轮计分(建筑材质)[]
在第二轮计分中,玩家要从4种材质中选择一种:木头、沙子、石头、黑曜石。然后,玩家要选出面板上数量最多、相连且同为该材质的建筑,并计分。
例如,玩家面板上有5格相连的木质建筑,每座木质建筑能获得3点经验,则玩家共获得15点经验。
第三轮计分(建筑类型)[]
在第三轮计分中,玩家要从4种建筑中选择一种:装饰、住宅、畜屋、桥梁。然后,玩家要选出面板上数量最多、相连且同为该类型的建筑,并计分。
例如,玩家面板上有3格相连的桥梁,每座桥梁能获得6点经验,则玩家共获得18点经验。
游戏结束[]
在第三轮计分后,玩家根据怪物卡上的经验标识进行计分。和前三轮计分不同,此轮计分统计的是所有满足条件的建筑和生物群系,无论是否相连。
例如,某玩家总共击败了4个怪物,计分如下:
- 每格森林群系获得2点,玩家有2格森林群系,共计4点。
- 每座黑曜石建筑获得3点,玩家有1座黑曜石建筑,共计3点。
- 每座畜屋获得3点,玩家有2座畜屋,共计6点。
- 每座沙制建筑获得2点,玩家没有沙制建筑,共计0点。
此轮计分该玩家共获得13点经验。
在4轮计分都结束后,总经验点数最高的玩家获胜。如果有玩家点数相同,则剩余建筑方块更多的玩家获胜。如果仍然相同,则这些玩家一起获胜。
相关游戏[]
Farmer's Market[]
Minecraft Builders & Biomes: Farmer's Market是此游戏的补充包,2020年10月1日在欧洲发布,2020年10月15日在全球发布。[4]此补充包可以让玩家种植作物,与村民交易作物,从而获得一些功能卡。
参考[]
- ↑ “Minecraft: Builders & Biomes” – Minecraft.net,2019年11月15日
- ↑ 當個創世神 MINECRAFT:BUILDERS & BIOMES-中文版
- ↑ Minecraft: Builders & Biomes游戏规则
- ↑ “Farmer's Market: Builders & Biomes gets an expansion!” – Minecraft.net,2020年10月13日
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