Minecraft Infdev
開始版本 |
Infdev 20100227-1(2010年2月27日) |
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最新版本 |
Alpha v1.0.0(2010年6月30日) |
需要付費 |
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Minecraft Infdev指的是Infdev的所有27個版本,包括從2010年2月27日到2010年6月30日的所有26個以「Minecraft Infdev」命名的版本,以及Alpha v1.0.0。
新內容[]
常規[]
- 現在可設定為立體。
- 快速/高質量繪製切換。
- 窒息
- 玩家被困在方塊內會窒息。
方塊[]
- 重新加入。
- 重新加入。
- 可以書寫。
- 可以攀爬。
- 可以打開或關閉。
- 生成在地牢的儲物箱裡。
物品[]
- 可以食用。
- 可以裝起液體。
- 生成在地牢裡。
非生物實體[]
- 重新加入。
- 陰影
- 加入。
- 可以騎乘。
- 可以將礦車放在其上面。
世界生成[]
- 結構
- 紅磚金字塔
- 黑曜石牆
- 由黑曜石組成,向X軸和Z軸無限延伸。
- 重新實現。
- 礦團
- 現在會自然生成。
- 攜帶生怪磚和戰利品儲物箱生成。
變更[]
常規[]
- 天空
- 現在完全是藍的(hex #0000FF)
- 這完全在開發週期內部且只存在於一個版本裡。
- 死後掉落自身物品。
- 掉出世界後會死亡。
- 白天現在會比黑夜稍微長一點。
方塊[]
- 現在會傳播到可燃燒的方塊上。
- 現在會傳播到鄰近的泥土上。
- 水接觸到熔岩後會生成。
- 水接觸到熔岩源後會生成。
- 熔岩現在只會向外傳播4格方塊,而不是8格
- 現在生成於Y=0層。
- 有了掉落動畫。
生物[]
- 實體
- 在世界重新載入前會儲存。
世界生成[]
- 無限世界
- 世界現在在每個方向上都是無限生成的。
- 移除
- 房間現在有1-5個出口,而不只是1個,成為自然樞紐。
- 洞穴更具區域性,真正的瑞士奶酪區域可以生成,但罕見。
- 水或熔岩湧泉現在變得更加常見。
- 增加隧道厚度的多樣性,增加分支的機率。
- 在地下加入了自然生成的礫石和泥土,從而使洞穴多樣化。
語言