本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,均在知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0 協議下提供。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Minecraft Wiki:格式指导/特性

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

此格式指导仅在英文Minecraft Wiki使用
由于语言特性不同,在中文Minecraft Wiki使用时仅供参考,且应遵循Minecraft Wiki:Wiki编辑手册

所有主要关于游戏特性的文章应该使用以下格式。在非常规的特性文章中,只有简介和成就段落是必需的,虽然其他段落也应该被加入。

简介

在页面最上方应以合适的消息框或模板开始,比如在待更新的页面加入{{translation|o}}未发布正式版的版本页面加入{{snapshot}},在方块页面加入{{Block}}等。

简介段落是在页面第一个标题前的。它作为文章的简明概述简单地描述其要点,且应适合独立成段。

文章主题应在第一句话的主语体现,且应加粗。只有第一个主语需要加粗,括号及其内的英语应一同加粗。括号内的英语应全部大写。例:

镐(Pickaxe)是游戏中最常使用的挖掘所有矿石以及其他许多种类方块的工具。

获取

对于方块和物品,此段落称为获取,包含此物品/方块如何自然生成(包括生成于箱子内)、如何被合成、如何被生物掉落等信息。对于方块,此段落应由如何破坏此方块开始,包括破坏其最快的工具或需要的工具、方块的掉落物,提示读者工具或附魔会影响其掉落物(如果需要)。

对于生物,此段落称为生成,包含此生物所有生成方式的信息。这包括自然生成的生物与自然生成的刷怪箱

对于结构,此处包含两个段落。如果结构建造后有特定用途(如下界传送门),那么创建包含了如何建造此结构的信息;而生成包含了游戏如何生成此结构的信息。

虽然此段落主要只包含生存模式中此内容如何获得,如果满足以下条件,也可以存在在创造模式中或使用命令来获得方块/物品或生成生物的方法:

  • 方块或物品在创造模式中或使用命令无法获得,或生物无法用刷怪蛋刷出。此种情况下,这些例外需要被列出。
    • 这不包括非生物实体。
  • 方块/物品/实体无法在生存模式中获得或生成。此种情况下,此段落可以包含在创造模式中或使用命令来获得或生成。

如果有多种方法获得方块/物品或生成生物,所有方法应作为子段落列出。标准段落包括:

  • 自然生成:方块/实体在世界中生成或方块/物品在箱子中生成的任何方法。
  • 合成:可以用来合成方块或物品的任何方法。
  • 烧炼:可以用来烧炼方块或物品的任何方法。

标题应该去除前缀。例如,应使用爬行者而不是从爬行者

用途

对于方块和物品,此段落包含了它们的作用。这包括用其作为合成或烧炼材料,作为食物,用作交易,或利用其特殊的性质,比如利用按钮来创建一个红石脉冲。

对于生物,此段落称为“掉落物”,包含此生物死亡时掉落物品的信息。

对于结构,此段落称为“结构”,包含此结构的详细构造。

与“获取”段落相似,如果合适,此段落应由子段落构成。方块或物品的标准段落包括:

  • 合成材料:当方块/物品被用作合成材料使用。合成材料应该通过{t|crafting usage}}来加入。仅当{{crafting usage}}未显示正确配方时,才使用{{crafting}}来手动加入合成配方。
  • 烧炼材料:当方块/物品被用作烧炼材料使用。
  • 酿造材料:当方块/物品被用作酿造材料使用。

结构可包含标准段落“战利品”,详细介绍结构内箱子中可能找到的内容。

标题应该去除前缀作为。例如,应使用食物而不是作为食物

此段落一般避免用建筑或室内设计的提示填充。

行为

对于生物,此段落包含了它们对玩家和其他生物如何反应的信息,也包含其他生物对此生物的反应。

此段落可以有子段落,介绍生物在战斗中如何反应。

其他段落

其他段落放置在“行为”段落和“数据值”段落之间。

数据值

此段落包含方块或物品的所有数据值。数据值列表应放在主条目的子页面,比如煤炭/DV,其使用 {{dvt}}。子页面应通过{{/DV}}被嵌入数据值段落。{{/DV}}

如果此段落包含对列表的描述性文本,也应被放入/DV子页面。

成就

此段落包含任何与文章主题有关的成就。成就段落应用{{load achievements}}嵌入(例:{{load achievements|Leader Of The Pack}})。仅当{{load achievements}}未显示正确成就时,才使用{{achievements}}来手动加入成就。

历史

历史段落应使用{{History}}。为了保证准确性,快照中做出的更改需精确到具体快照(如1.2中的12w08a)。这可以使用{{History}}模板的{{{snap}}}参数来实现(例:{{History||1.6|snap=13w16a|加入了马。}})。

历史段落不应包含漏洞和漏洞修复(这些在漏洞追踪器上显示)。一般来说,只经过一个版本就移除的更改视为漏洞,除非有资料说明其曾打算被加入。例外是漏洞存在至少一个主要发布版本且与文章主题明显矛盾。

漏洞

漏洞段落应仅包含{{Issue list}}。此段落无其他内容。

你知道吗

此段落包含不适合放在文章别的地方的有关信息。如果一条你知道吗与别的段落有关联,则在考虑删除它之前先考虑移动其至另一个段落。

为此段落添加的新内容必须符合下列方针:

  • 必须只包含真实内容,不得含有推断或看法。
  • 不应该被玩家轻易发现,且是玩家不知道但感兴趣的。
  • 与历史有关的你知道吗应尽量禁止。如“原始的活塞材质顶部有一条铁带。此特性稍后被移除,只在四角和边缘留下托架” 应与历史段落中的有关版本信息合并。
  • 与游戏内视觉效果相关的你知道吗应当避免,特别是你知道吗在使用自定义资源包时不再正确。
  • 你知道吗不应包含游戏内容特性与其他游戏内容特性的关联。
    • 包括但不限于:列举其他有/没有特定特性的游戏内容、列举第一个加入/唯一有特定特性的游戏内容。
  • 与游戏内容的游戏内名称的译名相关的你知道吗是不允许的,因为这些译名不是由Mojang创建的,属于非官方的。

如果有必要,可以创建标题为宣传的子段落,包含在商品或其他媒体中的使用。

画廊

使用gallery标签来添加画廊图片。

<gallery>
File:Filename.png|文件描述
File:Anotherfile.jpg|另一个文件描述
</gallery>

另见

此段落应该只包含在此文章中其他地方没有提及过的相关话题的文章。

参考

一般使用{{reflist}}。但如果因为参考资料过多而希望分列,加入数字,如{{reflist|2}}{{reflist|3}}

  • 在参考后是所有合适的导航模板,如{{blocks}}。接着是合适的分类。
  • 每个页面的最后是跨维基链接。