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=== 振动检测 === |
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− | 声音振动只会由物理行为产生,但有一些振动不会被检测,如行走、摔落或扔出/发射弹射物 |
+ | 声音振动只会由物理行为产生,但有一些振动在潜行时不会被检测,如行走、摔落或扔出/发射弹射物。Sculk Sensor也不会检测其他Sculk Sensor发出的振动。 |
当检测到声音振动时,振动源会以1gt/格的速度,向Sculk Sensor发出一个信号。当有信号在飞行过程中时,信号的目标Sculk Sensor无法检测到其他声音振动。当信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(正常情况的2秒)。激活时,Sculk Sensor无法检测其他振动。激活后,Sculk Sensor有1游戏刻的冷却时间。冷却期间也不能检测到声音振动,防止检测到自身取消激活的声音振动。 |
当检测到声音振动时,振动源会以1gt/格的速度,向Sculk Sensor发出一个信号。当有信号在飞行过程中时,信号的目标Sculk Sensor无法检测到其他声音振动。当信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(正常情况的2秒)。激活时,Sculk Sensor无法检测其他振动。激活后,Sculk Sensor有1游戏刻的冷却时间。冷却期间也不能检测到声音振动,防止检测到自身取消激活的声音振动。 |
2020年12月3日 (四) 04:30的版本
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
红石方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
激活时:1 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
sculk_sensor |
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
Sculk Sensor是一个可以检测声音振动并发出红石信号的方块。
获取
Sculk Sensor目前只能从创造模式物品栏中获得。
破坏
Sculk Sensor可以使用任何工具挖掘,但用锄是最快的。 Template:Breaking row
用途
振动检测
声音振动只会由物理行为产生,但有一些振动在潜行时不会被检测,如行走、摔落或扔出/发射弹射物。Sculk Sensor也不会检测其他Sculk Sensor发出的振动。
当检测到声音振动时,振动源会以1gt/格的速度,向Sculk Sensor发出一个信号。当有信号在飞行过程中时,信号的目标Sculk Sensor无法检测到其他声音振动。当信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(正常情况的2秒)。激活时,Sculk Sensor无法检测其他振动。激活后,Sculk Sensor有1游戏刻的冷却时间。冷却期间也不能检测到声音振动,防止检测到自身取消激活的声音振动。
Sculk Sensor可以检测半径8格内的声音振动。
红石信号源
Sculk Sensor在激活时会激活周围的红石元件,包括红石线,激活强度取决于声音振动距离Sculk Sensor的距离,距离越近,红石信号越强。
The output is also scaled based on the sculk sensor’s radius, so it can reach the max redstone signal strength when the vibration is 0 distance away (directly on top of the sensor).
振动频率
Sculk Sensor和红石比较器有特殊的交互方式,游戏内每种声音振动有不同的频率,这个频率可以通过红石比较器检测到。可以通过红石比较器和Sculk Sensor的组合探测到周围特定的活动。
红石比较器检测到的信号强度与声音振动的远近无关。
频率 | 振动钟类 | 游戏时间 | 描述 |
---|---|---|---|
1 | 脚步 | minecraft:step | 一个实体行走。(潜行时会被忽略) |
2 | 拍打 | minecraft:flap | 飞行实体(例如蝙蝠)拍打翅膀 |
3 | 游泳 | minecraft:swim | 实体游泳 |
4 | 鞘翅落地 | minecraft:elytra_free_fall | 鞘翅激活后落地 |
5 | 落地 | minecraft:hit_ground | 实体从高处落地(潜行时会被忽略) |
6 | 溅起水花 | minecraft:splash | 实体浮出水面 |
Wolf Shaking | minecraft:wolf_shaking | 一只狼在接触到水以后把水甩掉 | |
7 | 发射弹射物 | minecraft:projectile_shoot | 一个弹射物被发射(潜行时会被忽略) |
开始进食 | minecraft:eating_start | 玩家开始进食 | |
8 | 弹射物落地 | minecraft:projectile_land | 一个弹射物撞击到某个物体 |
结束进食 | minecraft:eating_finish | 玩家结束进食 | |
9 | 攻击实体 | minecraft:entity_hit | 一个实体被其他实体攻击 |
为盔甲架加入物品 | minecraft:armor_stand_add_item | 盔甲架被装上盔甲 | |
10 | 关闭方块 | minecraft:block_close | 门、活板门或栅栏门被关闭 |
关闭开关 | minecraft:block_unswitch | 拉杆被关闭 | |
Unpress Block | minecraft:block_unpress | 按钮恢复到未被按下的状态 | |
Detach Block | minecraft:block_detach | 一个绊线被拆除 | |
关闭容器 | minecraft:container_close | 一个容器被关闭 | |
发射失败 | minecraft:dispense_fail | 发射器发射失败 | |
11 | 打开方块 | minecraft:block_open | 门、活板门或栅栏门被打开 |
Switch Block | minecraft:block_switch | 拉杆被打开 | |
Press Block | minecraft:block_press | 按钮被按下 | |
Attach Block | minecraft:block_attach | 绊线 is set | |
打开容器 | 打开一个容器 | ||
12 | 使用打火石 | minecraft:flint_and_steel_use | 使用打火石 |
放置方块 | minecraft:block_place | 方块被放置 | |
放置液体 | minecraft:fluid_place | 液体被从桶中倒出 | |
13 | 破坏方块 | minecraft:block_destroy | 方块被破坏 |
装起液体 | minecraft:fluid_pickup | 液体被装进桶中 | |
14 | 使用钓鱼竿 | minecraft:fishing_rod_cast | 玩家使用钓鱼竿 |
活塞缩回 | minecraft:piston_contract | 活塞收回 | |
15 | 收回钓鱼竿 | minecraft:fishing_rod_reel_in | 玩家收回钓鱼竿 |
活塞伸出 | minecraft:piston_extend | 活塞伸出 | |
爆炸 | minecraft:explode | 某种物体爆炸 | |
闪电击中 | minecraft:lightning_strike | 闪电击中 |
羊毛吸收
羊毛和Sculk Sensor有特殊的交互方式。羊毛会吸收经过的信号,使得Sculk Sensor无法检测某个方向的信号。羊毛自身的放置与破坏也不会被检测。
数据值
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0—15 | 幽匿感测体的红石信号等级 |
sculk_sensor_phase | inactive | active inactive cooldown | 幽匿感测体的工作状态 |
waterlogged | false | false true | 幽匿感测体是否含水 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
powered_bit | 不支持 | false | false true | 不支持 | 幽匿感测体是否正在发出红石信号。 |
历史
2020年10月3日 | File:Sculk Sensor Dev1.gifsculk sensor在Minecraft Live 2020中被展示。 | ||||
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2020年11月13日 | File:Sculk Sensor Dev2.gif sculk sensor在Brandon Pearce的推特中有新的材质。 | ||||
2020年11月23日 | File:Sculk Sensor Dev3.gif sculk sensor在Brandon Pearce的推特中有新的材质。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w49a | 加入了sculk sensor。 |
漏洞
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图库
- Particle of the Vibration.gif
Sculk Sensor 振动的粒子效果