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2020年12月3日 (四) 10:52的版本

Sculk Sensor
Sculk Sensor JE1
幽匿感测体
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

红石方块,自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版1.5
基岩版1.5

爆炸抗性

Java版1.5
基岩版1.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

激活时:1
未激活时:0

光照透明

可再生

命名空间ID

sculk_sensor

Information icon
此特性为Java版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Sculk Sensor是一种可以检测声音振动并发出红石信号的方块。

获取

Sculk Sensor目前只能从创造模式物品栏中获得。

破坏

Sculk Sensor可以使用任何工具挖掘,但用锄是最快的。 Template:Breaking row

用途

振动检测

声音振动只会由物理行为产生,但有一些振动在潜行时不会被检测,如行走、摔落或扔出/发射弹射物。Sculk Sensor也不会检测其他Sculk Sensor发出的振动。

当检测到声音振动时,振动源会以1gt/格的速度,向Sculk Sensor发出一个信号。当有信号在飞行过程中时,信号的目标Sculk Sensor无法检测到其他声音振动。当信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(正常情况的2秒)。激活时,Sculk Sensor无法检测其他振动。激活后,Sculk Sensor有1游戏刻的冷却时间。冷却期间也不能检测到声音振动,防止检测到自身取消激活的声音振动。

Sculk Sensor可以检测半径8格内的声音振动。

红石信号源

Sculk Sensor在激活时会激活周围的红石元件,包括红石线,激活强度取决于声音振动距离Sculk Sensor的距离,距离越近,红石信号越强。

红石信号的强度与振动发生的距离成负相关,当距离为0时(位于其上方),Sculk Sensor会输出最大的红石信号强度15。

振动频率

Sculk Sensor和红石比较器有特殊的交互方式,游戏内每种声音振动有不同的频率,这个频率可以通过红石比较器检测到。可以通过红石比较器和Sculk Sensor的组合探测到周围特定的活动。

红石比较器检测到的信号强度与声音振动的远近无关。

频率 振动种类 游戏事件 描述
1 脚步 minecraft:step 实体行走[注 1]
2 拍打 minecraft:flap 飞行实体(例如蝙蝠)拍打翅膀
3 游泳 minecraft:swim 实体游泳
4 鞘翅落地 minecraft:elytra_free_fall 鞘翅激活后落地
5 落地 minecraft:hit_ground 实体从高处落地[注 1]
6 溅起水花 minecraft:splash 实体浮出水面
狼抖动身体 minecraft:wolf_shaking 在接触到水以后把水甩掉
7 发射弹射物 minecraft:projectile_shoot 弹射物被发射[注 1]
开始进食 minecraft:eating_start 玩家开始进食
8 弹射物落地 minecraft:projectile_land 弹射物撞击到某个物体
结束进食 minecraft:eating_finish 玩家结束进食
9 攻击实体 minecraft:entity_hit 实体被其他实体攻击
为盔甲架加入物品 minecraft:armor_stand_add_item 盔甲架被装上盔甲
10 关闭方块 minecraft:block_close 活板门栅栏门被关闭
关闭开关 minecraft:block_unswitch 拉杆被关闭
方块复位 minecraft:block_unpress 按钮恢复到未被按下的状态
方块断开 minecraft:block_detach 绊线被拆除
关闭容器 minecraft:container_close 容器被关闭
发射失败 minecraft:dispense_fail 发射器发射失败
11 打开方块 minecraft:block_open 活板门栅栏门被打开
切换方块 minecraft:block_switch 拉杆被打开
按下方块 minecraft:block_press 按钮被按下
连接方块 minecraft:block_attach 绊线被连接
打开容器 minecraft:container_open 打开容器
12 使用打火石 minecraft:flint_and_steel_use 使用打火石
放置方块 minecraft:block_place 方块被放置
放置液体 minecraft:fluid_place 液体被从桶中倒出
13 破坏方块 minecraft:block_destroy 方块被破坏
装起液体 minecraft:fluid_pickup 液体被装进桶中
14 使用钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_cast 玩家使用钓鱼竿
活塞缩回 minecraft:piston_contract 活塞收回
15 收回钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_reel_in 玩家收回钓鱼竿
活塞伸出 minecraft:piston_extend 活塞伸出
爆炸 minecraft:explode 某种物体爆炸
闪电击中 minecraft:lightning_strike 闪电击中
  1. 1.0 1.1 1.2 潜行时会被忽略。

羊毛吸收

羊毛和Sculk Sensor有特殊的交互方式。羊毛会吸收经过的信号,使得Sculk Sensor无法检测某个方向的信号。羊毛自身的放置与破坏也不会被检测。

数据值

方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
power00—15幽匿感测体的红石信号等级
sculk_sensor_phaseinactiveactive
inactive
cooldown
幽匿感测体的工作状态
waterloggedfalsefalse
true
幽匿感测体是否含水

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
powered_bit不支持falsefalse
true
不支持幽匿感测体是否正在发出红石信号。

历史

2020年10月3日File:Sculk Sensor Dev1.gifsculk sensor在Minecraft Live 2020中被展示。
2020年11月13日File:Sculk Sensor Dev2.gif sculk sensor在Brandon Pearce的推特中有新的材质。
2020年11月23日File:Sculk Sensor Dev3.gif sculk sensor在Brandon Pearce的推特中有新的材质。
Java版(即将到来)
1.1720w49aSculk Sensor JE1 加入了sculk sensor。

漏洞

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