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Sculk Sensor
Sculk Sensor
幽匿感测体
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

红石方块,自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版1.5
基岩版1.5

爆炸抗性

Java版1.5
基岩版1.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

激活时:1
未激活时:0

光照透明

可再生

命名空间ID

sculk_sensor

Information icon
此特性为Java版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Sculk Sensor是一种可以检测声音并发出红石信号的方块。

获取

Sculk Sensor目前只能从创造模式物品栏中获得。

破坏

Sculk Sensor可以使用任何工具挖掘,但用锄是最快的。 Template:Breaking row

用途

振动检测

Sculk Sensor可以检测半径8格范围内由物体的动作产生的声音,但其不会检测部分潜行时发出的声音(如行走、摔落或掷出弹射物的声音)和其他Sculk Sensor发出的声音。

当Sculk Sensor检测到声音时,声源会以每游戏刻1格的速度向其发出信号;信号到达时,Sculk Sensor会激活40游戏刻(2秒);激活时间过后,Sculk Sensor还会有1游戏刻的冷却时间。从信号发出开始到冷却时间结束,Sculk Sensor都不会再检测其他声音,因此不可能出现多个信号同时传向同一个Sculk Sensor的情况,也不会发生Sculk Sensor被自身取消激活的声音反复激活的情况。冷却时间结束后,Sculk Sensor才能继续检测声音。

羊毛会吸收经过的信号,被吸收的信号不会被Sculk Sensor接收。

红石信号源

Sculk Sensor在激活时会激活周围的红石元件(包括红石线),其发出的红石信号强度和声音信号传播的距离成反比,即传播距离越短,发出的红石信号越强。当距离为0时(声源位于其正上方),Sculk Sensor会输出最大的红石信号强度15。

振动频率

Sculk Sensor和红石比较器之间的交互方式较为特殊。游戏内每种声音都有不同的振动频率,该频率可使用红石比较器测量,进而转换为对应强度的红石信号,因此玩家可以借此探知Sculk Sensor周围的情况。

红石比较器检测到的信号强度与声音振动的远近无关。


频率 振动种类 游戏事件 描述
1 脚步 minecraft:step 实体行走[注 1]
2 拍打 minecraft:flap 飞行实体(例如蝙蝠)拍打翅膀
3 游泳 minecraft:swim 实体游泳
4 鞘翅落地 minecraft:elytra_free_fall 使用鞘翅滑翔时落地
5 落地 minecraft:hit_ground 实体从高处落地[注 1]
6 溅起水花 minecraft:splash 实体浮出水面
狼抖动身体 minecraft:wolf_shaking 甩掉身上的水
7 发射弹射物 minecraft:projectile_shoot 发射弹射物[注 1]
开始进食 minecraft:eating_start 玩家开始进食
8 弹射物击中 minecraft:projectile_land 弹射物击中某物
结束进食 minecraft:eating_finish 玩家结束进食
9 攻击实体 minecraft:entity_hit 实体受到伤害
武装盔甲架 minecraft:armor_stand_add_item 为盔甲架装上盔甲
10 关闭方块 minecraft:block_close 关闭活板门栅栏门
关闭开关 minecraft:block_unswitch 关闭拉杆
方块复位 minecraft:block_unpress 按钮弹起
方块断开 minecraft:block_detach 拆除绊线
关闭容器 minecraft:container_close 关闭容器
发射失败 minecraft:dispense_fail 发射器发射失败
11 打开方块 minecraft:block_open 打开活板门栅栏门
打开开关 minecraft:block_switch 打开拉杆
按下方块 minecraft:block_press 按下按钮
连接方块 minecraft:block_attach 布置绊线
打开容器 minecraft:container_open 打开容器
12 使用打火石 minecraft:flint_and_steel_use 使用打火石
放置方块 minecraft:block_place 放置方块
放置液体 minecraft:fluid_place 用桶倒出液体
13 破坏方块 minecraft:block_destroy 破坏方块
装起液体 minecraft:fluid_pickup 用桶收集液体
14 使用钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_cast 玩家使用钓鱼竿
活塞缩回 minecraft:piston_contract 活塞收回
15 收回钓鱼竿 minecraft:fishing_rod_reel_in 玩家收回钓鱼竿
活塞伸出 minecraft:piston_extend 活塞伸出
爆炸 minecraft:explode 某物爆炸
闪电击中 minecraft:lightning_strike 闪电击中
  1. 1.0 1.1 1.2 潜行时会被忽略。

数据值

方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
power00—15幽匿感测体的红石信号等级
sculk_sensor_phaseinactiveactive
inactive
cooldown
幽匿感测体的工作状态
waterloggedfalsefalse
true
幽匿感测体是否含水

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
powered_bit不支持falsefalse
true
不支持幽匿感测体是否正在发出红石信号。

历史

2020年10月3日File:Sculk Sensor Dev1.gif Minecraft Live 2020中展示了sculk sensor。
2020年11月13日File:Sculk Sensor Dev2.gif Brandon Pearce的推特展示了sculk sensor的新材质。
2020年11月23日File:Sculk Sensor Dev3.gif Brandon Pearce的推特展示了sculk sensor的新材质。
Java版(即将到来)
1.1720w49aSculk Sensor JE1 加入了sculk sensor。

漏洞

Template:Issue list

图库

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