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Markus Persson
Notch
真实姓名

Markus Alexej Persson

出生日期

1979年6月1日(44岁)[1]

职业

游戏开发者

国籍

瑞典

网站

notch.net

闻名因

缔造Minecraft、创建Mojang AB

昵称

Markus Alexej

推特用户名

@notch

Minecraft用户名

Notch

Notch-twitter

想象一下茫茫多的Wiki编者把彼此的工作当成各自工作的基础,从已被假定为正确的结论继续推测真理。那不是在促成怪诞的真实吗?

——Notch评论于2020年1月6日[2]

马库斯·阿列克谢·佩尔松(Markus Alexej Persson),人称Notch,是Minecraft的缔造者以及Mojang Studios的联合创始人,现已离职。

人物事迹[]

早年[]

Persson出生于瑞典斯德哥尔摩[3]。他7岁前居住在埃斯宾,后移至斯德哥尔摩上学。他初次接触编程是7岁时在他父亲的康懋达128上。他8岁时借助即输入即运行(type-in,纸质载体上的程序代码)的编码写出了自己的首个文字冒险游戏,虽然没有画面而只有一些文字组件。13岁时,他有了一台雅达利ST,并随几名朋友编写了几段程序。15岁时,他决意成为一名电子游戏开发员,但是他的老师建议他学习图形设计。Persson因此继续在印刷媒体专业进学3年。[4]他没有受过编程培训,他学习的编程语言(包括C++)都于互联网上自学。

修完印刷媒体专业后,Persson在斯德哥尔摩的一家小型网页设计公司求得一职,但他仅在那里工作了6个月。可当他应聘新工作时,世纪初的互联网泡沫破裂,他因此无法找到工作,和他的母亲居住了2年。机缘巧合的是,他渐渐开始做起网页开发。

2002年,Persson在Game Federation谋得一份程序员的工作,但是不是开发游戏。他和同事们以及朋友Rolf Jansson都是游戏的狂热爱好者,他于同年成立名为Mojang Specifications的公司。很快,他们开始开发Wurm Online,并以公司名义发布。

开发游戏[]

2005年,Persson跳槽到Midasplayer公司(也就是之后的King电子娱乐),他在这里终于能够编写游戏。他为该公司编写了超过30款Flash小游戏。2007年,Persson抛弃了Wurm Online计划,并请求Jansson让自己保留Mojang Specification的名号。他同意了,并将Wurm Online的公司改名为Onetoofree AB。

2009年5月,将近30岁的Persson开始开发Minecraft,这一开始只是工作之余的小项目,因为他此时在Jalbum的工作与游戏开发无关而是网页开发,[5]Minecraft逐渐受到他关照。

然而,Minecraft这一业余项目日渐受欢迎,Minecraft的销量提高后,他在Jalbum的工作从全职改为兼职,并最终在2010年6月辞职来全力开发Minecraft。[6]许多Mojang AB的雇员(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇员。除了工作,他经常参加小比赛,例如Ludum Dare、LD12与Java 4K游戏开发大赛。

Persson与Ez在印度尼西亚度假时订婚,[7][8]并于2011年8月结婚。后两人在2012年晚些时候分道扬镳。[9]她的弟弟Kristoffer是游戏内的画师。

离开Mojang[]

Persson在2014年9月15日将Mojang及公司资产出售给微软。在一篇长博文中,Notch表示“我热爱游戏,我热爱编程,但我不喜欢为了使游戏红极一时而制作它们,我也不想去改变世界。”他又表示,“我已经成为了一种标志。我不想成为标志,也不想对大到我无法理解、不愿从事的事情负责。”[10]

2014年11月5日,Persson与其他创始人从Mojang离职。他写道:“一旦这场交易完成,我就会离开Mojang回去参加Dare比赛,还有做些网页实验。如果我不小心做成一件可能会受欢迎的东西,我可能会马上把东西给抛弃掉。”翌日,交易完成,Persson离开了公司。

其他作品[]

Notch的其他作品包括但不限于:[11]

游戏
Java 4K游戏
Ludum Dare开发的游戏
2.5D引擎游戏
音乐

Notch在他的soundcloud账号上传了几十首乐曲,其中一些曲目曾出现在他发布的YouTube视频中。

未发布[]

BitSeven工作室出品[12][13]
  • 3D1 - 基于《德军总部》的开放世界引擎
  • Ruby - 灵感源于日本角色扮演游戏的卷轴引擎
  • ISOM - 包含随机地形生成器的等轴渲染测试
  • Turbo - 横向闯关射击游戏
  • IQ Ball 2 - IQ Ball的续作
  • HEDE - 史莱姆射击游戏
  • HEDE 2 - HEDE的续作
  • Rubylands x - 由拼接图构成的Roguelike游戏
  • RUBYLAND - 由拼接图构成的第一人称视角迷宫探索
  • Howl - 类《洛克人》游戏
  • STRAT - 灵感源于《沙丘II》的游戏
其他

画廊[]

参见[]

外部链接[]

参考[]


语言

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