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options.txt

来自Minecraft Wiki
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options.txt是一个用来存储所有可以在游戏选项中改变的设定的文件,同时也会存储游戏退出后需要保存的信息。它位于.minecraft文件夹中,你可以使用任何文本编辑工具来编辑它,以达到改变设定的效果。值得注意的是,大部分设定你都可以直接在游戏中更改,但仍有少数设定只能通过编辑该文件来修改。

设置[编辑 | 编辑源代码]

每一行代表一个设定以及一个数据,从左到右依次是设置名称、冒号、数据。“TRUE”意为真(开启),“FALSE”意为假(关闭)。

选项名称 变量的意义和范围 默认值 最早加入的版本
version 选项文件自身的版本号;用于升级默认设置。(数字) 1.10-pre1 (1.10)
invertYMouse 鼠标Y轴是否反转(true/false) false
mouseSensitivity 鼠标灵敏度(0-1) 0.5
fov 视角大小(浮点数)。游戏中的视角是以度数计量的,但options.txt不是。这是浮点数转化度数的公式度数 = 40 * 浮点数 + 70 0.0
gamma 亮度(0-1) 0.0
saturation 不在游戏中控制。 0.0
renderDistance 视距(2–32,无需外部编辑options.txt) 12
guiScale GUI的尺寸(0–3: '自动', '小', '中', '大') 0(自动)
particles 粒子数量(雨、药水效果,等等)(0–2:'全部','少量','最少') 0(全部)
bobView 当玩家行走时,摄像机是否晃动(true/false) true
maxFps 最大帧率 120
fboEnable 是否开启顶点缓冲对象(true/false) false
difficulty 游戏难度(0–3:和平,简单,普通,困难) 2(普通)
fancyGraphics 是否开启高品质图像(true/false) true
ao 平滑光照(0–2:关,最小,最大) 2(最大)
biomeBlendRadius 生物群戏过渡时的混合半径(0–7) 2 18w15a (1.13)
renderClouds 显示为3D,2D,还是不显示(fancy/fast/false) fancy
resourcePacks 正在使用的资源包的列表,包名在引号中(字符串);如果只加载默认资源包,则为空 []
incompatibleResourcePacks 被标记为与当前Minecraft版本不兼容的已使用的资源包列表;如果没有被标记为不兼容,则为空 []
lastServer 直接连接使用的最后一台服务器的地址(字符串)
lang 正在使用的语言(字符串) en_US
chatVisibility 聊天栏是否显示(0–2:'显示','仅命令','隐藏') 0(显示)
chatColors 是否允许彩色聊天信息(true/false) true
chatLinks 聊天栏里的链接显示为链接还是纯文本(true/false [链接/纯文本]) true
chatLinksPrompt 在聊天中点击链接是否需要确认后才能打开(true/false) true
chatOpacity 聊天栏的不透明度(0–1) 1.0
snooperEnabled 是否简化调试信息(true/false) true
fullscreen 游戏是否会在启动时开启全屏(true/false) false
fullscreenResolution 全屏分辨率 17w43a (1.13)
enableVsync 是否开启 v-sync)(垂直同步(true/false) false
useVbo 是否开启顶点缓冲区对象 (true/false) false
hideServerAddress 服务器地址是否默认隐藏;在多人游戏菜单中使用F1进行切换(true/false) false
advancedItemTooltips 光标停留在物品栏内的物品上时是否显示ID耐久度(true/false);使用F3+H切换 false
pauseOnLostFocus 当不按Esc切出游戏时,游戏是否暂停(true/false);使用F3P切换 true
touchscreen 是否开启触屏模式(true/false) false
overrideWidth 打开Minecraft时界面的宽度,以像素为单位(设置为0时使用Minecraft的默认设定);不在游戏内部设置 0
overrideHeight 打开Minecraft时界面的高度,以像素为单位(设置为0时使用Minecraft的默认设定);不在游戏内部设置 0
heldItemTooltips 物品之间的切换是否显示物品名称(true/false);不在游戏内部设置 true
chatHeightFocused 聊天栏的高度(0–1) 1.0
chatHeightUnfocused 当显示聊天栏按钮没有被按下时,最高的聊天栏高度(0-1) 0.44366196
chatScale 聊天栏中文字的大小(0–1) 1.0
chatWidth 聊天栏的宽度(0–1) 1.0
mipmapLevels 抗锯齿等级(0–4) 4
forceUnicodeFont 是否强制Unicode字体(true/false) false
reducedDebugInfo 是否简化调试屏幕上的调试信息(true/false) false
useNativeTransport 是否使用Netty EpollSocketChannel连接到服务器,而不是NioSocketChannel(仅当EPOLL在用户系统上可用时适用) true
entityShadows 是否显示实体阴影(true/false) true
mainHand 主手是左手还是右手(left/right) right
attackIndicator 当攻击时,攻击指示器如何显示(0–2: '关','十字准星','快捷栏') 1(十字准星)
showSubtitles 是否显示字幕(true/false) false
realmsNotifications 是否在主菜单上显示Realms邀请提醒(true/false) true
enableWeakAttacks 玩家是否能在攻击冷却至75%时即可造成满额伤害;目前没有作用[需要验证](true/false) false
autoJump 是否开启自动跳跃 true
narrator 复述功能的设置(0–3) 0 17w06a (1.12)
tutorialStep 下一阶段的教程提示的显示(movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, none) movement 17w06a (1.12)
autoSuggestions 如果总是显示准将的命令建议UI,而不是按tab键,则为True true 17w47a (1.13)
mouseWheelSensitivity 鼠标滚轮的灵敏度(见MC-123773)(1.0–10.0) 1.0 18w21a (1.13)
glDebugVerbosity LWJGL日志信息级别(0:none, 1: HIGH, 2: MEDIUM, 3: LOW, 4: NOTIFICATION)(仅在某些设备上) 1 1.13-pre2 (1.13)
控制
key_key.attack 攻击 -100(鼠标左键)
key_key.use 使用 -99(鼠标右键)
key_key.forward 向前移动 17 (W)
key_key.left 向左移动 30 (A)
key_key.back 向后移动 31 (S)
key_key.right 向右移动 32 (D)
key_key.jump 跳跃 57 (space bar)
key_key.sneak 潜行 42 (left shift)
key_key.sprint 疾跑 29 (left control)
key_key.drop 丢弃 16 (Q)
key_key.inventory 物品栏 18 (E)
key_key.chat 聊天栏 20 (T)
key_key.playerlist 玩家列表 15 (tab)
key_key.pickItem 选取方块 -98(鼠标中键)
key_key.command 命令 53 ( / )
key_key.screenshot 屏幕快照 60 (F2)
key_key.togglePerspective 切换视角 63 (F5)
key_key.smoothCamera 电影视角 0(无)
key_key.fullscreen 全屏 87 (F11)
key_key.spectatorOutlines 旁观者模式高亮玩家 0(无)
key_key.swapHands 主手与副手的物品切换 33 (F)
key_key.saveToolbarActivator 保存快捷栏(创造模式) 46 (C) 17w06a (1.12)
key_key.loadToolbarActivator 加载物品栏(创造模式) 45 (X) 17w06a (1.12)
key_key.advancements 打开进度界面 38 (L) 17w06a (1.12)
key_key.hotbar.1 快捷栏1 2 (1)
key_key.hotbar.2 快捷栏2 3 (2)
key_key.hotbar.3 快捷栏3 4 (3)
key_key.hotbar.4 快捷栏4 5 (4)
key_key.hotbar.5 快捷栏5 6 (5)
key_key.hotbar.6 快捷栏6 7 (6)
key_key.hotbar.7 快捷栏7 8 (7)
key_key.hotbar.8 快捷栏8 9 (8)
key_key.hotbar.9 快捷栏9 10 (9)
音乐和声音
soundCategory_master 所以声音事件的音量(0–1) 1.0
soundCategory_music 游戏音乐音量(0–1) 1.0
soundCategory_record 音符盒和唱片机的音量(0–1) 1.0
soundCategory_weather 天气音效音量(0–1) 1.0
soundCategory_block 方块音效音量(0–1) 1.0
soundCategory_hostile 敌对生物音量(0–1) 1.0
soundCategory_neutral 被动型生物音量(0–1) 1.0
soundCategory_player 玩家音效音量(0–1) 1.0
soundCategory_ambient 烟花和洞穴音量(0–1) 1.0
soundCategory_voice 复述音量(0–1) 1.0
自定义皮肤
modelPart_cape 是否显示披风(true/false) true
modelPart_jacket 是否显示身体部分的外层皮肤(true/false) true
modelPart_left_sleeve 是否显示左手臂的外层皮肤(true/false) true
modelPart_right_sleeve 是否显示有手臂的外层皮肤(true/false) true
modelPart_left_pants_leg 是否显示左腿的外层皮肤(true/false) true
modelPart_right_pants_leg 是否显示右腿的外层皮肤(true/false) true
modelPart_hat 是否显示头部的外层皮肤(true/false) true

已移除的选项[编辑 | 编辑源代码]

选项名称 变量的意义和范围 默认值 移除的版本
anaglyph3d 是否开启3D模式(true/false) false 17w43a (1.13)
anisotropicFiltering 1 14w25a (1.8)
allowBlockAlternatives 是否使用可选方块模型(true/false) true 15w31a (1.9)
streamBytesPerPixel 直播每个像素输出的总字节数(0.0–1.0) 0.5 15w31a (1.9)
streamMicVolume 直播时麦克风的输出音量(0.0/1.0) 1.0 15w31a (1.9)
streamSystemVolume 直播时系统的输出音量(0.0/1.0) 1.0 15w31a (1.9)
streamKbps 直播时的比特率(Kbps)) 0.5412844 15w31a (1.9)
streamFps 直播时的FPS输出 0.31690142 15w31a (1.9)
streamCompression 是否对直播的视频输出进行压缩(0/否,1/是) 1 15w31a (1.9)
streamSendMetadata 是否在直播中发送额外的元数据(true/false) true 15w31a (1.9)
streamPreferredServer 直播时的首选录制服务器。 15w31a (1.9)
streamChatEnabled Twitch的聊天内容是否复制到Minecraft聊天栏中(0/否,1/是) 0 15w31a (1.9)
streamChatUserFilter 以上的内容是否要经过审核(0/否,1/是) 0 15w31a (1.9)
streamMicToggleBehavior 是否使用热键切换麦克风输出(0/否,1/是) 0 15w31a (1.9)
key_key.streamStartStop 启动/停止Stream控制 64 (F6) 15w31a (1.9)
key_key.streamPauseUnpause 暂停/继续Stream控制 65 (F7) 15w31a (1.9)
key_key.streamCommercial Stream Commercial控制 0(无) 15w31a (1.9)
key_key.streamToggleMic 麦克风输入控制 0(无) 15w31a (1.9)
showInventoryAchievementHint 第一次进入世界时屏幕右上角显示“按‘E’键打开物品栏”文本(true/false);不在游戏中控制 true 17w06a (1.12)

所有可用的按键代码可以在键控代码找到。