关于此开发阶段内所有的新内容与修改,请见“Java版指南/pre-Classic版本”。
此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
pre-Classic是Classic之前的,Minecraft(现在的Java版)的原型开发阶段的名称。它是Minecraft的第一个开发阶段,仅持续了不到一周的时间。Minecraft最早的开发始于2009年5月10日[1]或5月11日[2],并于5月16日结束。此阶段最初被命名为“Cave Game”,后来改为“Minecraft: Order of the Stone”,最终变成“Minecraft”。
历史[]
pre-Classic这个阶段在Notch着手开发一款叫做“Cave Game”的游戏之时便已开始。他在开发时受到了《无尽矿工》《矮人要塞》《地下城守护者》及他以前的游戏RubyDung的影响。
草和圆石的纹理来自RubyDung,并且在内部,这个游戏的class文件里也称其为“RubyDung”。而后其他方块和物品也被加入,比如树苗、泥土、石头、木板等等。
很少有人知道这个开发阶段,因为它从未公开发布,且只有Notch可以测试游戏。这个开发阶段的一些版本当初都可以通过Notch的YouTube频道的视频看到,不过多数视频后来由于他的不当推文在多数国家被审查了。 Cave Game技术测试于2009年5月10日发布,并在Notch的“Cave Game技术测试”视频中被展示(存档)。 五个pre-Classic版本已经公开,可以通过启动器下载,最早的版本是从2009年5月13日开发的Java版pre-Classic rd-132211。
新内容[]
你知道吗[]
- 破坏方块不会掉落任何物品,因为掉落物品的能力还没有被添加。
- 人类的皮肤纹理来自于Notch的另一款游戏 Zombie Town。
- 若使用启动器运行Pre-Classic,它的标题会是“Game”而非“Minecraft”。
- “Order of the Stone(岩石之令)”后来被用作Minecraft: Story Mode中一个传奇探险队的名称。
- 这个开发阶段的命名系统是"id-ddhhmm","id"代表游戏名称的首字母("rd" 指RubyDung,Notch早期的一个计划, "mc"代表之后的Minecraft,pre-Classic的公开版本),dd是发布的那一天, hh 是发布的那个小时,mm 是发布时间的分钟,所以rd-132211 发布于5月13日22:11 (晚上10:11)。此命名系统中的一个例外是rd-20090515,只使用了完整的"yyyymmdd"格式。
- 大多数pre-Classic版本现在都已经被认为丢失因为它们无法再下载。
- Cave Game技术测试中没有加入放置和破坏方块的功能。
参见[]
参考[]
- ↑ About the game (存档) — Minecraft,2009年6月。
- ↑ Rotab的IRC记录 on Archive.org; #minecraft.20090525.log. 2009年5月25日 (UTC+2)。 "(10:40:09) <@Notch> heh, the game game tech test video is from the 13'th"[...]"(10:40:18) <@Notch> that was after two days of work, so I started the 11'th, probably"
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