Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是战斗更新后的PvP内容。关于Java版1.9前的PvP内容,请见“教程/PvP/Java版1.9前”。
Brush
该文章需要整理以符合格式指导 讨论

请帮助优化文章格式来让它符合格式指导。

此条目的内容需要改进。

这些内容因翻译质量较低而违反或未达到条目标准
你可以帮助我们来改进此条目。

PVP Tactics Survivors Handbook

PvP,全称Player versus Player(玩家对战玩家),是Minecraft的多人战斗类玩法,玩家需要通过善用计谋、技巧和装备与其他玩家战斗。不仅仅是一对一的作战,也可以团队作战,考验玩家们的默契。

本教程主要讲述原版Minecraft中的PvP,但仍会包含一些知名服务器插件内容。

PvP取决于多种因素。首先,PvP与以下机制有关:

本教程不会讲述如何附魔盔甲和武器、如何获得武器或盔甲、或盔甲和武器的相关方法,也不会讲述获得药水的具体步骤等。本教程只说明善用这些物品的战术。

概述[]

Minecraft中的PvP会造成一名或多名玩家死亡或受伤。当玩家在任何一个难度下死亡,在/gamerule keepInventoryfalse时,玩家都会掉落物品。这使得PvP成为一项具有诱惑力的活动,因为只要杀死别的玩家就可以获得其身上的所有物品。同时,PvP也是一项具有刺激性、开拓性和功利性的运动,尽管大部分服务器的/gamerule keepInventorytrue

PvP可以发生在任何管理员没有设置规则或允许PvP的服务器中。但是,当你进入一个服务器时,要注意此服务器的规则是否允许玩家进行PvP,如果设置为否,那么你将不能在任何地点伤害其他玩家。因为有些服务器同时允许建筑和冒险,有些以PvP为主题,所以服务器通常明确规定是否允许PvP。

有一条规则为玩家只允许在“战斗区域”内进行PvP,且不可能伤害到此区域之外的其他玩家。这使得玩家可以在非战斗区域整理物品,提升实力而不用担心被杀害,或者仅仅是在PvP中休息一下。

装备[]

玩家的装备是PvP中的一个决定性因素,其可以提高一个人的生存能力和伤害输出。虽然技能相比玩家的装备无疑是一个更重要的因素,但好的装备仍然可以极大地提高你在战斗中的获胜机会。玩家应该熟悉装备的各个方面,以便有效利用自己的装备并评估敌人的装备。

武器[]

[]

剑是近战中最常见的武器。剑的伤害取决于品质,同品质的剑每秒造成的伤害比斧更高,击退距离相较于其他近战武器略远。

  • Java版中,剑有进行横扫攻击的能力,击退并在第一次命中时轻微伤害附近的对手。
  • 剑通常能有效克制斧。

[]

Java版中,斧的单次伤害比剑高一些,但攻速稍慢于剑。疾跑时使用斧可以使盾牌无效5秒,即使处于非疾跑状态,也有25%的概率破盾。在打出暴击且斧的品质高于石质的情况下,通常只需要3次攻击便能击败穿戴全套铁盔甲的敌人。

  • 当斧被当作武器使用时,每次损耗2点耐久,这使得它比剑更易损坏。
  • 石斧,铁斧,钻石斧的伤害完全相同(9(♥♥♥♥♥),只是攻速不同。
  • 在前期资源匮乏的情况下,一把石斧可以满足对PvP的绝大部分需求。当然,石斧也是性价比最高的武器之一。

三叉戟[]

三叉戟的近战伤害与钻石斧相同(9(♥♥♥♥♥),攻速更快但不能破盾,而且,三叉戟也更难获取。三叉戟可以用来远程投掷,特别是在水下相比其他近战或远战武器有很大的优势。

  • 如果三叉戟没有忠诚附魔,你需要在掷出后重新捡起它。注意:它可能被你的对手拾起。
  • 三叉戟的耐久度不是很高,因此耐久经验修补对三叉戟来说很重要。

[]

弓是一种伤害较高的基础远距离武器,非常适合远程袭击,是狙击手们的最爱。你可以通过拉满弦(需要一秒)来提高伤害,但在拉弦时,你只能以潜行的速度移动。弓与其他两种远程武器相比,造成的单体伤害是最高的。由弓所射出的飞行轨迹为明显的抛物线状。当向目标射箭时,必须稍稍向上提起准星,或在制高点对目标实施有效攻击。事实上,很多玩家最怕的事情之一就是在空旷的地方被一个老练的弓箭手盯上。与伤害之箭搭配,甚至可以一箭击杀一位穿着全套下界合金盔甲的玩家(除非他的盔甲附有保护或弹射物保护)。

  • 箭在水里穿行的时候速度会很缓慢且射程大减。
  • 若玩家正骑着、坐在矿车或者里,则拉弦不会使移动速度下降。
  • 使用不同的药箭,能使被击中的对手获得相应的状态效果
  • 未击中的箭,可能会被对方拾起利用(使用无限附魔射出的箭则不会)。
  • 当你使用弓狙击敌人时,善用潜行。

[]

这是一把非常有趣但又很恐怖的中远程武器,它拥有高攻击和较远的射程,但是蓄力时间较长,耐久较低。装填完成后,弩就能无延迟地立即打出攻击,这允许玩家同时持有多把弩时通过频繁切换弩来倾泻出大量的箭。弩的操作难度较高,并不适合新手使用,但一名老练的弩手是非常可怕的。建议搭配烟花火箭药箭作为弹药或阻挡敌人视线杀伤敌人。三把装填好的伤害药水弩若全部命中则可以击杀任意类型的玩家。而当使用烟花火箭作为弹药时,可以造成群体伤害。

  • 若玩家正骑着、坐在矿车或者里或正在爬梯子,则拉弦不会使移动速度下降。
  • 多重射击可以提升命中率,与快速装填和烟花火箭配合甚至可以压制大波的敌人,最好再附上耐久防止弩快速损坏。
  • 建议将弩提前填充以应对突然袭击。因为弩有一个其他武器无法比拟的优势:它可以以装填完毕的形态存放在背包内,这使得弩成为远程武器中对突然袭击反应最快的武器。
  • 烟花火箭必须放置在副手中或在快捷栏中被选中才可以装填进弩中。

喷溅药水[]

喷溅药水是一种可以施加状态效果的近程投掷武器。它的造价较高,且不可堆叠,但若使用得当,大范围的伤害或增益效果足以扭转战局。喷溅药水以碎裂点为中心的半径4格的圆以内的实体会受到影响。如果你和敌人距离过近,使用它也很容易伤到自己,小心使用。

  • 实体受到的影响随距离增大而减少,所以向玩家头部投掷可以获得比向脚部投掷更好的效果。
  • 在同一水平面,药水能被玩家抛出的最大距离为6格,
  • 方块不能阻挡药水云扩散和产生效果。
  • 药水无视盔甲与抗性提升效果,只有保护附魔能抵消一定伤害。这使得它在面对装备高级盔甲的敌人时更有效。

滞留药水[]

喷溅药水的升级版,会在炸裂的地方留下一个药水区域,所有进入区域的玩家均会获得状态效果。滞留药水通过在酿造台中向喷溅药水添加龙息获得,因此其十分稀少。可以用负面滞留药水暂时封锁狭窄通道或者在狭窄通道逃跑时往后扔一瓶滞留药水阻隔敌人。

钓鱼竿[]

你可以使用钓鱼竿拉近玩家,并趁着这个时候攻击他们,并且你有很大概率对敌人造成2-3连击[仅基岩版]。如果你不想浪费更多的,同时想要破坏他们的盔甲或者激怒他们,这会是一个不错的战术。当然,你也可以利用地形优势将敌手摔下悬崖或虚空

TNT大炮[]

红石大炮的建造时间最长,结构复杂且只能攻击不能移动的物体,使得它成为极容易被摧毁的目标,而且你需要在大炮运行时小心炸膛。但它的耐久几乎无限。红石大炮十分适合用来进行对队伍的哨站或力量薄弱的队伍进行攻坚(发展得较好的队伍会配有黑曜石城墙)。TNT可以造成极高的伤害,而且大炮可以把人弹出去,与弓、弩搭配甚至可以压制多名敌人。最适合用来摧毁方块和掩体,以及在远处偷袭。

破水盾炮可以破解水的阻挡,弹射器可以让你从敌人想不到的地方攻击,连发型的大炮可以直接扫平一座小山,长炮管巨炮可以让你不用出门就打到对面,矢量炮可以进行全方位扫射,电磁炮可以穿墙并造成范围伤害,高射炮还可以摧毁天空堡垒。红石大炮还可以并联以造成巨大的伤害。但请注意服务器规则是否允许你建造一个TNT大炮。

防具[]

盔甲[]

盔甲可以吸收一些对你的伤害。盔甲在PvP里是至关重要的,如果没有它,你可能会在几秒钟内毙命。如果此服务器有一定的难度,你可以直接击杀怪物来获取盔甲。

  • 钻石或下界合金盔甲在被装备时会提供盔甲韧性,而下界合金盔甲在被装备时会提供击退抗性,
  • 如果可以,使用附魔的下界合金盔甲或钻石盔甲,不过它们很难获得,所以可以使用附魔的铁盔甲。
  • “魔法”伤害(喷溅药水滞留药水与药水箭)可以无视盔甲。

盾牌[]

目前,盾牌是唯一可以防御敌人攻击的工具。盾能抵挡一切来自正面的物理伤害,包括TNT爆炸。举起盾牌后,玩家不会受到正常的击退。部分击退会被无视(比如没有附魔冲击的弓射出的箭等),另一部分击退会大幅降低(爆炸,冲击波等)。能使盾无效一段时间。玩家体力不支时也可以持盾缩到墙角以求存活。值得注意的是,对方伤害越高,盾牌的耐久降得越快,比如一只僵尸使一块完整的盾牌损坏需要38次攻击,而一个使用普通铁剑的僵尸只要26次攻击就能使其损坏,而一个拿附魔锋利X的钻石剑的僵尸只需要4下就能使盾牌损坏。而且Java版1.15版本以后盾牌的防御角度从180度改动成了100度,这意味着你更容易被打中。

  • 使用武器攻击持盾的玩家会被反向击飞,可以利用此功能将对方弹下虚空,熔岩和悬崖。
  • 当盾牌被箭或三叉戟击中时,这些弹射物会被弹开而可能伤害到其他实体(包括攻击者自己)。
  • 基岩版中,攻击正在使用盾的敌人会让自己被击飞。
  • 喷溅药水滞留药水与有穿透附魔的弩无视盾牌,使用烟花火箭作为弹药的弩也可以伤害到举盾的玩家。

海龟壳[]

海龟壳由鳞甲制成,会增加玩家2(Armor)点护甲值,为玩家在陆地上提供10秒的水下呼吸效果,它可以作为头盔的替代品。在水下战斗时这一点显得格外重要,它可以为玩家在水下争取更多的时间,而不必担心溺水。

  • 海龟壳拥有275点耐久度,在同类型的装备中耐久仅次于钻石头盔和下界合金头盔。

食物[]

在战斗中一定要有充足的食物!如果你的饥饿值不到18(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger,你将不能自然恢复生命值;不到6(HungerHungerHunger,你将不能疾跑,为0(Empty Hunger时会持续减少生命值直到死亡(仅在困难模式下)。附魔金苹果是最好的食物,因为它们可以在很短的时间内快速让你恢复生命值并提供抗性提升的药水效果,但是你还应该准备一些更易获得的食物以回复饥饿值。

奶桶[]

奶桶可以清除所有状态效果,包括正面效果和负面效果。

[]

熟猪排牛排是容易获得并且高效率(每个回复8(HungerHungerHungerHunger饥饿值)的食物,PvP中可以做基地备用粮食。

面食和水果[]

面包曲奇西瓜苹果是服务器中的主要食物,一般出战时会带一些,用来回复饥饿值。

金胡萝卜[]

金胡萝卜是中后期性价比最高的食物,(每个金胡萝卜回复6(HungerHungerHunger饥饿值和14.4饱和度),是游戏中回复饱和度最高的食物。

金苹果[]

金苹果在PvP中很有用。当你吃金苹果时,它们能给你带来5秒的生命恢复II效果(每25刻1(♥,共回复4(♥♥)。

同时,金苹果会为你提供4(♥♥的附加生命值,可以像一个护盾一样为你挡掉一刀,使用恰当会有非常不错的免伤效果。金苹果的生命恢复buff有着强大的持续回血功能。

附魔金苹果提供2分钟的伤害吸收IV效果(提供16(♥ × 8)作伤害吸收)、20秒的生命恢复II(在基岩版中,为IV)(每25刻1(♥,每秒♥×0.4,共回复16(♥ × 8))、5分钟抗火和5分钟抗性提升I。相对于金苹果,附魔金苹果会给予你全面提升,更加强大的正面效果,使你基本立于不败之地,但是附魔金苹果较难获得。

谜之炖菜[]

使用花可以制作谜之炖菜,食用可以依花的种类给予食用者相应的效果,然而玩家无法直接得知一碗谜之炖菜将会给予的效果。这可以是一种廉价地给予自己状态效果而不需要酿造药水,或者在敌人低饥饿值时让他们“偶然”发现并食用你提前合成的有害的谜之炖菜以暗算敌人的方法。

蜂蜜瓶[]

蜂蜜瓶可以解除中毒效果,并回复6(HungerHungerHunger

道具[]

末影珍珠[]

当一个玩家将它投掷出去的时候,末影珍珠会把玩家传送到它所碰到的固体方块和实体上,这可以让你快速通过一些比较窄的墙壁。请注意,每次使用末影珍珠传送都会对你造成5(♥♥♥的伤害(穿保护或摔落缓冲附魔的盔甲能减少末影珍珠造成的伤害),如果你连扔4个或以上且未能及时恢复生命值,你可能因此死亡。你也可以投掷末影珍珠到敌人附近,你就可以在他没有反应过来之前把他干掉。值得注意的是,投掷末影珍珠有冷却时间,所以你将无法连扔末影珍珠。如果你没扔好可能会让你陷入困境。例如把末影珍珠扔到悬崖峭壁上,你会从高空坠落,并可能因此死亡。当末影珍珠传送到玩家身上时会造成少量伤害和大约一格的击退。

水桶[]

水能降低敌人的行走速度,让你有更多机会逃生。它也能灭,可用于减免敌人的火矢火焰附加附魔的附加伤害。它也允许三叉戟玩家施展他们强大的激流附魔。你也可以在摔落的瞬间在地面上放一桶水,从而免除摔落伤害(俗称“落地水”)。在游泳的状态下,你可以通过一格高的空间,可以事先准备好仅一格宽的道路,或将敌人引至一个坚硬的密闭空间内,通过水流逃出,随后用方块堵住出口和入口,以此来反击或逃跑。需要注意的是,你的对手也可能随身携带一桶水。

熔岩桶[]

熔岩是种优秀的障碍物。在敌人没有抗火药水或高级附魔的情况下,熔岩有着巨大的杀伤力以及减速能力,其带来的火焰可以遮挡敌人视线并持续造成伤害(尤其当你被几个玩家围攻而不得已搭高时,熔岩的作用是无可比拟的)。注意:熔岩是液体,而且还可能烧到自己,还会点燃可燃方块,破坏地形。此外,使用熔岩桶时,玩家需要不停地放出和收回熔岩,操作比较繁琐。所以要小心使用。

雪球鸡蛋[]

虽然它们不会对玩家造成伤害,但是它们的发射速度很快,足以让你把敌人推下悬崖(Java版1.9之后雪球无法击退玩家)。只有有插件赋予了它们造成伤害的能力时,它们才能对玩家造成伤害。多数玩家不会把鸡蛋作为武器,因此它是非常有效以及出人意料的武器。它们还能消耗盔甲的耐久,这让它们变成可量产的盔甲杀手。

[]

马给你的速度优势,可用于追逐,逃跑,或战术上扫射。你也可以让马跳起到玩家很难跳到的地方。 另外,马可以去除弓、弩的装填减速效果,你可以利用速度优势,在跑远的同时装填,再回身攻击你的敌人。

矿车[]

矿车很快,但是需要铁轨。矿车给你的速度优势,可用于逃跑,战术上扫射或轰炸(TNT矿车)以及储存物品。你可以利用速度优势,在跑远的同时装填,再回身攻击你的敌人。或者在敌人无法发现(发现了也追不上)的情况下从一个据点转移到另一个。

[]

船可以作为逃跑用具,因为只有船可以在水上航行。它的天赋使它成为了独特的逃跑用具,虽然这个成名的理由不太光彩,但是它还是非常适合逃跑的。例如,你可以在一大片水域上划船,甩下在后面游泳的敌人,还可以在他们准备上岸时给他们一击。此外,几个人组成的船队可以完全扫荡两岸,运河也可以成为供水的最佳设施。地下运河还可以把你带到地下的据点。另外,坐在船上从高空往下划还可以免除摔落伤害

红石[]

此处的红石指基于红石电路的陷阱。如果巧妙使用,它可以成为致命武器、让敌人陷入混乱、减缓敌人,抑或是伤害敌人。在战略位置上建造一些陷阱,然后吸引敌人到那个位置,这可能会成为制胜关键。有关如何搭建不同类型的红石陷阱详见教程/陷阱

不死图腾[]

获得它是一项巨大的挑战:你要击杀较难对付的唤魔者才可以获得。这些黑魔法师深居林地府邸,他们也会在袭击中生成(简单难度不会生成)。在主手或副手位置装备1个不死图腾能够避免一次死亡,并可以将玩家的生命值恢复到1(♥、移除玩家身上所有的状态效果并提供40秒的抗火、40秒[仅BE]或45秒[仅JE]的生命恢复II以及5秒的伤害吸收II(8(♥♥♥♥)。

末地水晶[]

伤害高,若与黑曜石、附有爆炸保护的装备巧妙地搭配使用,可对对方造成很大伤害,且因黑曜石吸收了大部分伤害,可使自己几乎不受伤害,还可利用箭矢远程触发水晶爆炸,对对手造成巨大伤害。注意不要与水晶处于同一平面,否则你将会受到16(♥ × 8)点伤害。

信标[]

虽然它很有用,并且你会有很大的优势,但记住,敌人也会受到效果影响!而且合成它的材料也不好获取。但是一个很好的例子是使用信标在范围内给予的力量II效果消灭别的玩家。虽然你没有像他们和其他玩家一样,让你相对更强,因为你的对手会经常有力量药水等。刚进入服务器的玩家不建议去攻击凋灵以获取下界之星

潮涌核心[]

潮涌核心由鹦鹉螺壳海洋之心构成。可以为玩家提供潮涌能量状态,并间接杀伤周围怪物。不过对敌人同样也有效果加成。可以作为水上战斗的辅助品。

传送门[]

传送门为玩家提供了通往其他维度逃跑的途径,可以作为逃生通道使用。传送门另一端可以建设基地备用。利用传送门制作陷阱将对方传送走也是很好的策略。

TNT[]

TNT很有力,尽管很多时候都不管用。大部分PvP服务器都在出生点禁止使用TNT,因为其会引起严重破坏。部分服务器可能完全禁止TNT的使用。由于TNT从激活到爆炸的时间较长(4s),无论玩家有没有使用迅捷药水都能轻松逃脱,所以不推荐正面使用它。TNT可以被用来偷袭其他玩家或做陷阱,比如地雷、红石大炮。

TNT矿车[]

TNT矿车和TNT的作用差不多,但是TNT矿车如果撞到方块或撞击大量实体,会瞬间爆炸。这使得它成为一个比TNT更强大的道具。缺点就是造价昂贵了一些,而且不能堆叠。

[]

与TNT类似,因为会引起严重破坏所以经常被禁止。在许多时候,用打火石点燃玩家都能起到很大的作用。尽管大多数时候玩家都有火焰保护魔咒或抗火药水,但这可以阻挡他们的视线(如果对方没有加装低火纹理包的话)。也可以打火石点燃地面,可以起到隔离带的作用。如果要使用火,建议在物品栏中准备一个水桶,以免意外点燃自己造成伤害。

战斗附魔[]

攻击[]

火焰附加火矢
  • 功能:随着时间的推移对玩家造成伤害,更高的等级能使火焰伤害持续更长时间。
  • 最高等级:II和I
  • 用于:(火焰附加)和(火矢)
  • 注:该效果会穿透所有类型的盔甲,然而它并不总是可靠的:不要尝试攻击带有抗火橙色粒子效果或穿着全套附魔盔甲的人。他们穿上的盔甲有可能拥有火焰保护附魔。
锋利力量
  • 功能:造成随机数量的附加伤害,更高的等级能增加伤害限制
  • 用于:剑与斧(锋利)、弓(力量)
  • 最高等级:V
  • 注:附加伤害不会被盔甲吸收,因此敌人的钻石盔甲不会完全受到你的锋利V的剑攻击。这个伤害不是固定的,因此战斗不只是谁先攻击或谁拥有更好的武器和盔甲的问题,而是造成伤害多少的问题。另外,斧不能通过附魔台获得锋利魔咒。
荆棘
  • 功能:装备者有概率把伤害反馈给攻击者。更高的等级,反馈给攻击者伤害的概率越大。
  • 用于:所有盔甲
  • 最高等级:III
  • 注:注意你盔甲吸收的附加伤害。如果你把盔甲同时附魔上荆棘和保护,那么你的盔甲将会很快被破坏,除非它有耐久或经验修补附魔。
击退冲击
  • 功能:把目标击退到远处,更高等级会把敌人击退到更远的距离。但是对于Java版1.9以下的PvP场所,击退并不是一个好的附魔。如果你的PvP技术还不错,可以对别人进行连击的话,最好不要使用这个附魔
  • 最高等级:II
  • 用于:剑(击退)、弓(冲击)
  • 注:这些附魔用来对付带有散发着暗红色的漩涡粒子力量的玩家最合适。如果你击退他们了,他们就不能使用力量来进行全力攻击,因为它们仅对近战有效。另一方面,如果你知道有人有一把力量V(5)的弓,但只有一把木剑,最好的策略是一直贴着他,不让他远离你。
横扫之刃[仅Java版]
  • 功能:增加横扫伤害
  • 最高等级:III
  • 用于:
  • 横扫之刃是以剑的百分比伤害增强横扫伤害的,3级横扫之刃的横扫伤害与剑本身伤害同步,所以在剑附有横扫之刃时,附上锋利也可以增加横扫伤害。
  • 注:此附魔适用于近战大批敌人。注意不要误伤到队友。
穿透
  • 功能:使箭穿透(附魔等级+1)个实体,包括盾牌,盔甲架,蜘蛛网等
  • 最高等级:IV
  • 用于:
  • 注:使用弩来狙击敌人的玩家的最爱。弩的高伤害,更直的抛物线搭配该附魔提供的破盾使得这个附魔对于狙击手来说十分管用,当一个玩家拥有此附魔时,搭配伤害药水箭可以在PvP中优先击杀重装与盔甲兵,在与弓的对狙中也能占到上风。

防御[]

盔甲[]

保护
  • 功能:对所有除了虚空伤害进行附加防护。更高的等级对伤害会有更好的防护。
  • 用于:所有盔甲
  • 最高等级:IV
  • 注:这是性价比最高的盔甲附魔之一。它会保护你在战斗中常见的伤害。它是唯一一个比“指定”附魔还要差一点点的附魔(如火焰保护)。三个盔甲部件附保护IV一个附XX保护IV会给你对于XX伤害最好的保护(全套XX保护IV不会减免更多XX伤害,见盔甲#机制),比如三个盔甲部件附保护IV一个附爆炸保护IV会给你对于爆炸伤害最好的保护。
爆炸保护
  • 功能:对爆炸伤害进行附加防护。更高的等级对爆炸伤害会有更多的防护。
  • 用于:所有盔甲
  • 最高等级:IV
  • 注:三个盔甲部件附保护IV一个附爆炸保护IV会很好的保护你免受爆炸的伤害,并且是对抗大规模杀伤武器(详见本页底部)的首选盔甲。
火焰保护
  • 功能:对熔岩、着火以及站在火里造成的伤害进行附加防护。更高的等级对火焰有更多的防护。
  • 用于:所有盔甲
  • 最高等级:IV
  • 注:拥有至少1套抗火保护盔甲总是一个好主意。
弹射物保护
  • 功能:对射过来的恶魂烈焰人的火球(只是这些)进行附加防护。更高等级会对弹射物提供更高的防护。
  • 用于:所有盔甲
  • 最高等级:IV
  • 注:在通过发射器陷阱之前,你应该选择装备这套盔甲。因为很多的发射器陷阱包含弹射物,该附魔能很好的进行保护。
摔落缓冲
  • 功能:对掉落伤害进行附加防护。同时也保护末影珍珠造成的伤害。更高的等级可以提供更好的保护。
  • 用于:靴子
  • 最高等级:IV
  • 注:即使你从很高的距离上掉下来,你也会得到靴子的完全保护,让你减少受到的摔落伤害。着陆后仍然会发出骨头破碎的声音,附近的人会警觉起来。
  • 摔落缓冲与其他保护类魔咒不会相互排斥,所以你可以放心为你的靴子附上摔落缓冲。
水下呼吸
  • 功能:穿着水下呼吸盔甲可以在水里呆更长时间,在窒息之后扣除生命值的之前的时间会延长。更高等级的水下呼吸可以让你在水里呆更长的时间,并且在承受窒息伤害前获得更多的时间。
  • 用于:头盔
  • 最高等级:III
  • 注:这个附魔在侦察上很有用:你可以在敌人的船只(海上或海底基地)下面隐藏更长的时间。

[]

无限
  • 功能:发射无限数量的箭,但在你的物品栏中必须至少要有一支箭。
  • 用于:弓
  • 最高等级:I
  • 注:无限附魔是一个很好的乱射箭的箭术,你不需要担心你的会用完64支箭,或在半个小时里全部用完,并且你也不需要跑过去捡起箭来获得更多的箭。弓的耐久度仍然会减小。
  • 注2:此附魔只对普通箭起作用,并且你无法捡起射出去的普通弓箭。
  • 注3:此附魔与经验修补互斥

[]

多重射击
  • 功能:一次射出三支箭,可用于射杀更多目标。
  • 最高等级:I
  • 注:与穿透互斥
  • 注2:一次击发会消耗3点耐久。
  • 可以在使用此附魔后趁敌人回血时来开距离或用剑连击/斧跳劈/给你的进攻用穿透弩上弦,结果你的敌人。
快速装填
  • 加快箭矢装填速度,提高射速,避免来不及装填而被动挨打。
  • 最高等级:III
  • 该附魔非常有用,快速装填III的蓄力时间甚至少于弓,在战斗中具有无可比拟的优势,你甚至可以在转身的那一点时间里来蓄力。

三叉戟[]

忠诚
  • 功能:使三叉戟投掷后回到玩家手边,防止玩家由于无法及时拾起而被动挨打。
  • 等级越高返回所用的时间越少
  • 最高等级:III
  • 注意:扔出没有忠诚附魔的三叉戟等于将你的武器拱手让给敌方玩家。
  • 注:与激流互斥。
  • 注2:如果在末地战斗,不要将三叉戟扔进虚空[失效:JE Combat Test]。注意:此版本还在开发中(包含对斧更有效的附魔:Cleaving)。
激流
  • 功能:当三叉戟在水中或雨天投掷时将玩家迅速转移并造成巨大伤害,可用于袭击远处玩家或逃跑。
  • 最高等级:III
  • 如果你拥有鞘翅,你可以在雨天达到惊人的速度(540m/s)。与缓降药水一起使用也可以达到非常好的效果(延长飞行距离,但降低飞行速度)。
  • 如果你有一支附有激流的三叉戟,尝试把你的敌人引到水里。
  • 注:与忠诚和引雷互斥。
引雷
  • 功能:在雷暴天吸引雷电,杀伤敌人。你甚至可以将它扔向苦力怕村民,在战场上制造更多混乱。
  • 最高等级:I
  • 注:与激流互斥
穿刺
  • 功能:使其在攻击水生生物[仅Java版]或在水中的生物[仅基岩版]时伤害增加。
  • 最高等级:V

其他[]

耐久
  • 功能:装备使用时有概率消耗耐久,更高的等级概率更大。
  • 用于:所有盔甲和武器
  • 最高等级:III
  • 注:尽管你需要克服更大的困难才能附魔上耐久,但是这很值得。战斗的延长意味着你的钻石盔甲会损毁的更快。尝试获取并穿上带有耐久魔咒的盔甲,以获得最佳效果。
经验修补
  • 功能:当玩家拾起经验值时,使用经验值修复物品
  • 用于:所有盔甲和武器
  • 最高等级:I
  • 注:经验修补和无限魔咒互斥

状态效果[]

状态效果可以让你获得各种各样的能力,也可以攻击敌人,合理使用它们就是制胜的关键。

它们的来源有很多,但最主要的就是药水

药水的使用[]

在PvP中,每一秒都至关重要,使用喷溅药水会比使用普通药水快,将喷溅药水向脚下砸会立即获得药水效果,但如果使用普通药水,喝药水会让你浪费时间且在喝药水的动作时无法疾跑。

增益药水[]

增益药水,为玩家提供加成,给自己和队友使用。

再生药水
  • 持续恢复生命值
  • 45秒时长,每2.5秒回复1(♥,共回复18(♥ × 9)
  • 加长版1分30秒(基岩版:2分)每2.5秒回复1(♥,共回复36(♥ × 18)(在原主机版基岩版48(♥ × 24))。
  • 再生药水II,22.5秒,每1.25秒回复1(♥,共回复18(♥ × 9)
  • 非常实用。
迅捷药水
  • 增加你的移动速度20%。
  • 时长3分钟。
  • 增长版时长8分。
  • 迅捷药水II增加移动40%,持续1分30秒。
  • 注意:不要在可能落入悬崖或虚空时使用,除非你对自己的技术十分自信。
治疗药水
  • 瞬间回复4(♥♥点生命值。
  • II级效果恢复8(♥♥♥♥点生命值。
  • 比较实用的药水,恢复快,可在生命危急时救你一命。
抗火药水
  • 给予对熔岩烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。
  • 时长3分钟。
  • 增强版8分钟。
  • 对缺少好盔甲的玩家很实用。
跳跃药水
  • 允许玩家跳得更高(1.5格),并减少掉落伤害1(♥
  • 时长3分钟。
  • 增长版时长8分钟。
  • II级效果时长1分30秒,可以跳跃2格并减少掉落伤害2(♥
  • 可用于在复杂的地形快速逃跑。
水肺药水
  • 在水下不消耗氧气。
  • 时长3分钟。
  • 增长版时长8分钟。
  • 在水战时很实用(尤其对携带三叉戟的玩家)。
隐身药水
  • 使玩家隐身,但仍能看到手持物,盔甲和效果粒子。
  • 时长3分钟。
  • 增长版时长8分钟。
  • 可脱下盔甲,空手悄悄地接近敌人,然后切换成武器快速猛攻,解决掉单个擅长远程攻击的敌人。(不要带盾牌!)
  • 注意:有些细心或经验丰富的敌人会注意到粒子效果,所以这个方法比较冒险。
缓降药水
  • 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。
  • 时长1分30秒。
  • 增长版时长4分钟。

负面药水[]

即给予负面效果的药水,一般以喷溅药水和滞留药水的形式投掷给敌人。

剧毒药水
  • 随着时间受到36(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1(♥
  • 时长45秒。
  • 增长版时长1分30秒(基岩版:2分)。
  • II级效果随着时间受到36(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1(♥,时长约20秒。
  • 等待敌人的生命所剩无几的时候,一击解决敌人。
虚弱药水
  • Java版中减少4(♥♥的近战伤害。在基岩版中较为复杂,详见虚弱#效果
  • 时长1分30秒。
  • 增长版时长4分钟。
  • 在近身对决中很有用,但注意不要扔到自己或队友。
迟缓药水
  • 降低15%移动速度。(疾跑每秒4.75格)
  • 时长1分30秒。
  • 增长版时长4分钟。
  • II级效果降低60%移动速度。(疾跑每秒2.25格),时长20秒。
  • 有利于你的逃跑或追击。
伤害药水
  • 瞬间造成6(♥♥♥的伤害。
  • II级效果瞬间造成12(♥ × 6)的伤害。
  • 3瓶II级的瞬间伤害药水可以杀死任何玩家(有着2级的伤害吸收除外)。
衰变药水
Information icon
此特性为基岩版独有。
  • 每秒给予1(♥的伤害,造成总数为40(♥ × 20)的伤害。
  • 时长40秒。
  • 可以将敌人的生命耗得所剩无几(类似中毒),如果敌人没有任何防护措施(无奶桶和任何食物),可以造成致命伤害。

混合药水[]

神龟药水
  • 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果。
  • 时长20秒。
  • 增长版时长40秒。
  • II级效果为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。

其他状态效果[]

这些效果只能通过其他途径获得。

急迫[]

  • 提升挖掘和攻击速度[仅Java版]
  • 通过信标获得。

挖掘疲劳[]

  • 降低挖掘和攻击速度[仅Java版]
  • 通过远古守卫者的诅咒获得。

反胃[]

  • 导致视野晃动扭曲
  • 喝谜之炖菜或吃河豚获得。
  • 注意:此效果实际不会对敌人造成任何不利,只是视野扭曲。此外在Java版中,也可以调整选项来消除反胃造成的视觉扭曲。

失明[]

  • 模拟有一层厚厚的烟雾笼罩着玩家来削弱玩家的视野。
  • 阻止疾跑暴击的产生。
  • 当同时拥有失明和夜视效果时,玩家将失去视野。
  • 喝谜之炖菜或通过幻术师施法[仅Java版]获得。

饥饿[]

  • 加快饥饿并清空饥饿值条。
  • 每刻增加饥饿等级0.005 × 等级(若对象没有饱和度,则每80/等级秒减少1(Half Hunger)。
  • 饥饿栏变为黄绿色(Poisoned Hunger)(Poisoned Half Hunger)。
  • 通过被尸壳攻击、食用腐肉或食用生鸡肉有概率获得。(腐肉为80%,生鸡肉为30%)

生命提升[]

  • 提升生命上限。
  • 只能用命令获得(属于作弊)。

饱和[]

  • 每刻恢复1(Half Hunger × 等级以及2 × 等级点饱和度。
  • 食用谜之炖菜获得。

发光[]

Information icon
此特性为Java版独有。
  • 引起实体发出能透过不透明方块的高亮轮廓线。
  • 被光灵箭射中获得。

飘浮[]

  • 使被作用的实体以每秒(0.9×等级)格的速度向上飘浮。
  • 通过被潜影贝导弹击中获得。

潮涌能量[]

  • 拥有潮涌能量的玩家会同时得到水下呼吸夜视急迫效果。
  • 这意味着他们的氧气槽不会降低、可以在水下清晰地看到物体,且其挖掘速度会在效果持续时段内增加。
  • 通过激活潮涌核心获得。

海豚的恩惠[]

  • 提升玩家游泳速度。
  • 通过海豚获得。

注意,基岩版没有这种状态效果,但接近海豚时玩家的游泳速度也会提升。

地形[]

在PvP里,战斗者将不得不在一定的环境下进行战斗,这个环境可以是自定义设计区域、普通地形或者是一张挑战地图。

普通地形[]

这是玩家在Minecraft自然生成的地形里进行战斗的地图。

在这种战斗中,玩家需要提防来自不同地形可能的攻击(如:在地下、洞穴、悬崖上,甚至是要塞里)。

PvP挑战[]

这是在一个固定区域或挑战地图进行的PvP。

一些是朋友的玩家可能会决定使用一张挑战地图来更容易的进行PvP。

玩家可能会进行分组,享受人人参与、团队协作的竞赛,或每位玩家单独战斗。

竞技场[]

为了统一组织和美观性,玩家可能更愿意建造一座竞技场。

类型:

  • 出生点(最常见):许多拥有PvP区域的玩家会在出生点或围绕着出生点建造竞技场。通常来说,你不能在这里放置或破坏方块。
  • 场地:建造一座比赛用场地。这类场地要求视野开阔,面积足够大,才能放开手脚进行比赛。它不一定需要华丽的装潢,巧妙的设计才是最重要的。
  • 饥饿游戏:巨大的圆形竞技场,通常设置有多个生物群系。墙壁必须用黑曜石基岩屏障制作。支持者和旁观者可以派遣使者运送食物或盔甲等。战斗将会持续到剩余2个人,并且这2个人互相战斗并分出胜负后,战斗才会结束。胜利者或获得很好的奖励,而失败者没有。
  • 迷宫:建造墙壁和座位,让旁观者可以观看担惊受怕失去理智的参赛者,因为参赛者害怕在下一个角落遇到苦力怕
  • 多层竞技场:在竞技场的几层楼里随机挖洞;确保侧面要用玻璃建造,让观众看见所有的失误坠落。
  • 下界竞技场:注:它并不是真正建造在下界里。在竞技场区域周围建造3格高的下界砖墙壁,然后用下界砖楼梯盖在墙的上面。在入口处要有压力板控制的活塞。然后,建造一条旁观者通道,一侧要是下界砖,另外一侧要是下界砖楼梯。竞技场地板应该用下界岩建造,中间用荧石填充,甚至用一些熔岩点缀其中(给予玩家反熔岩保护来让战斗更公平)。如果你愿意,你还可以点燃一些下界岩。玩得开心!
  • 掘一死战:谁要你去做肮脏的工作?让地图下面的熔岩为你代劳(开战之前告诉战斗者这个以免造成损失)!在移动的同时挖掉对手脚下的方块。
  • 天空:把竞技场建造在天空里,使用活塞陷阱来制造随机洞。重力现在是你最好的朋友以及最差的敌人。
  • 机关:尽量把你的竞技场见得独特一些——让活塞抬高一些地板来让一些玩家获得高度优势,使用楼梯倾斜一个房间让人进入混乱,或用水来减慢每个人的行进速度,并且让疾跑使用得更少。还有无尽的可能。
  • 熔岩雨:一旦拉动拉杆后,开放入口,一个红石中继器会延迟熔岩从头顶上留下来的时间。使用活塞和一个2分钟的延时,让熔岩从天花板留下来并杀死幸存的战斗者!(或让他们躲避掉下来的熔岩雨。记住:不要使用可燃材料!)
  • 圆屋顶:创建一个巨大的玻璃球体,以便让旁观者进行旁观。
  • “海战”:在一个玻璃碗内放置一池水,并给予每位玩家一艘船,第一个下水的就输了,或者在某些人死了之前继续。
  • “TNT区域”:把TNT放置在随机位置然后激活它。它会造成一个大坑。放置多个TNT让这个坑变得更大。然后绕着这个坑放置栅栏,并开始战斗!
  • “自然熔岩区域”:寻找一片自然生成熔岩的区域。给予许多的金苹果和/或抗火药水。跳进去,你将会在燃烧中进行战斗。更激烈以及更困难!
  • “生物攻击”:使用隐藏的刷怪笼填充竞技场。让玩家同时受到怪物和其他玩家的攻击!
  • “天空方块”:在一片40×40的区域设置50格的沉降,在最底部放上水。每一层之间的高度差为1格,因此没有方块会互相接触。为了增添更多乐趣,在黑暗中让其隐形,但确保每个人穿着了胸甲,因此他们仍然能够游玩。
  • “陷阱竞技场”:建造一个竞技场,用石头建造,并挖几个窥视孔来让旁观者观看,用草把这些孔遮住。这些陷阱可能包含活塞、熔岩、火、箭以及更多!不要忘记用草遮盖来让失败概率提到最高!不要把所有的陷阱都用草遮盖,防止有人把草当作陷阱的标志。同时出于这个原因,在没有陷阱的地方放上更多的草。战斗者应该处于冒险模式。

战斗时[]

战斗时,你可以与对方用近距离决斗;用远距离攻击;用能够无视盔甲的喷溅型药水暗算敌人;或跑来跑去,希望敌人先耗尽他的资源。不论如何,就是要赢!

基岩版的战斗机制尚未更新,详见教程/PvP/Java版1.9前

先使用你的头使敌人的盾牌无效,然后再使用其他武器!(当然,你也可以一直使用斧头)注意你的攻速条(准星下方的小进度条),总是在回满后再进行跳砍(下落过程中攻击)制胜的秘诀就是确保用盾牌格挡每一次攻击并在敌人恢复攻速时攻击。

尝试在第一次攻击时跳劈以先发制人并造成更大伤害。如果你对自己的PvP技术有足够信心,那就尝试利用敌人的击退效果来跳劈。同时注意走位让敌人的攻击落空,特别是用来对付斧这样的高伤低频武器。

合理运用暴击机制会有良好的表现。在敌强我弱的情况下,可以先假装逃跑然后出其不意回头打出暴击给予敌人重创。

有组织的PvP[]

有组织的PvP是玩家为了权利或奖励而战。获得管理权、权利或奖励。

无组织的PvP[]

一些人在没有警告的情况下突然攻击你的时候,无组织的PvP就发生了。例如,你在快乐地挖矿时,另一位来路不明的玩家突然对你发起攻击,战斗就会一触即发!拿着你的武器,准备好战斗!(所以干任何事情时在快捷栏里拿上武器是最明智的选择)

反击[]

如果你比你的攻击者拥有更好的装备,那么你有可能杀掉他们。在这种情况下,没有多余的时间给你。运用任何东西(包括你处理过的)来摧毁你的对手。你应该利用Minecraft提供的任何一种方法。(战斗记录、修改游戏和其他游戏外的方法是不可接受的。)随身携带附加设备,你从来不想在没有武器的情况下被困在一场战斗里。因此,必须采取一切措施来确保在战斗时可以容易的进行装备,例如附魔、附加设备以及持续补给。

提示:伤害对手或任何玩家的直接方法就是在他们的头上投掷3瓶喷溅型瞬间伤害药水II将会杀死他们。(但这样非常容易误伤自己和队友)

逃离[]

如果没有任何胜利的可能,就逃跑,使用末影珍珠和一瓶迅捷药水。(注意,当你拥有速度2以及更高等级的速度时,边跑边跳比单纯的疾跑速度要慢一些)在逃跑的时候会有潜在的危险,但是在那个时刻,这也是你唯一的希望了。

当然,迅捷药水最好是喷溅型的,不然你要确保你有足够的时间来喝完它并且活着逃跑。除了增加自己的速度,你还有另外一种逃跑的方式,那就是减缓敌人的速度。比如说你可以边跑边跳边在自己脚下放方块,用这个方法你是可以逆转战局的。因为这样你不仅可以阻挡你的敌人,还可以在遇到小山丘的时候让自己的疾跑不被打断,让你有时间喝下一瓶再生药水或一个金苹果来与敌人战斗。

当你的对手没有远程武器时,你也可以选择用向脚下垫方块的方式向上方逃走(如果你有跳跃药水就使用, 但摔落伤害有可能杀死你)。

追击[]

不是每个敌人都会束手就擒。很多对手在陷入劣势时会选择逃走。这时,为了追上并击杀对手,你将会需要一些策略。

携带必须的装备和物品:当对手选择逃走,这将是使用远程武器的好机会。但注意,当你蓄力时,你的移动速度将会降低,这将拉开你和对手的距离。如果你的背包里有迅捷药水末影珍珠,你将会更容易的追上对手。同时,保证你的背包里有一定的方块。因为对手可能会选择用向上方搭建的方式以躲过你的追击。同时,向脚下垫方块可以使你更快地跨过障碍。远程武器也应该被使用, 尤其是附魔多重射击的弩或力量、火矢的弓。

注意你的饥饿值!当你的饥饿值过低时,你将无法疾跑,使得对手逃之夭夭。同时,当你的饥饿值不满时,你将无法自动回复生命值,使你有被对手反击的风险。

PvP的意义[]

这是作为一名PvP玩家所必须知道之事的概述。

友好的PvP[]

友好的PvP是当两个或两个以上的玩家同意PvP的一种练习和训练。友好的PvP在局域网是十分伟大的,我们也十分推崇如此。它让最容易结仇的PvP:

  1. 避免了怨恨。
  2. 阻止了玩家不必要的财产损失。
  3. 有利于玩家之间的交流。

因为一些服务器支持合作建设和冒险,而另一些则支持PvP,所以服务器通常会有一个“service”条款,包括是否允许PvP特定服务器。

挑战性的PvP[]

这种PvP存在于挑战地图。这是介于PvP服务器战争和友好的一种PvP。它是一种的正则PvP,除了在竞技场或PvP场地,玩家们仍然是朋友。然而,这场战斗在服务器里仍旧是一场战争。

实战策略[]

攻击相关[]

避其锋芒、置敌人于被动

压制敌人,这时敌人一般会躲入掩体。将弓蓄满力,当敌人一露头就再次射击。敌人迫于火力的压制无法还击而他缺乏转身反击的机会,从而重创敌人。(但要小心敌人的偷袭,他们可能会直接使用末影珍珠传送到你身边)如果自己处于被动,迅速露头吸引敌人,躲开敌人的抛射物后,趁敌人没来得及再次蓄力,立即反击,从而使敌人处于被动。(喝一些迅捷药水会更有效!)你也可以向上垫高,居高临下。注意,敌人有可能射击你!

练习射击移动目标

无论是否处于多人游戏里都要练习射击移动目标。这可以训练你攻击、扫射以及形成敏捷的反应。

走位

走位是PvP中的制胜关键。

圆形走位:当参加一场战斗时,常规反应会吸引敌人,狂按鼠标。现在,这有一些平衡,但是对此有更聪明的途径。以圆的形状行走,按W + A + S + D。简单而有效的策略。这应该会减少一定数量的伤害,但是你仍然会受到对手造成的一些伤害。

AD走位:简单又实用,PvP时连续按A或D(向左或向右走),让对手为了瞄准你而不断的移动鼠标,同时你可以快速移动至敌人的视角盲区(如背后)进行连击,使你的移动速度快于对方瞄准你的速度。同时,这也可以用于接近使用远程武器的对手,因为瞄准一个不断左右移动的目标不是一件容易的事情。

跳劈:在接近对手时起跳,在落地前攻击。在下落过程中的攻击会产生暴击,造成更高的伤害。但注意,当你起跳的,攻击距离会减少一格,所以可能被对手提前击中。

冲刺跑:疾跑冲向你的对手,这样可以增加击退的距离,可用于拉开距离,将敌人逼入不利地形,甚至将对手击下悬崖和虚空。在空岛战争等情况格外有用。

控制距离

众所周知,玩家的攻击距离为三格方块远,在Java版中,当你以第三人称视角进行游戏时,按下组合键F3 + B可以显示出实体的碰撞体积,这时可以发现你的头部有一条三格方块长的直线,那便是你的攻击距离,也就是说,你对敌人造成攻击时你距离敌人的距离越接近极限越好,因为攻击会造成击退,所以在敌人进入你的攻击范围后(同时你也进入了他的攻击范围,在他没有反应过来攻击你之前,先发制人,给他一刀将他击出范围之外,那么他便只能白白挨上一刀,而你将毫发无伤,你的血量将会领先于他,这会大大提高你胜利的概率!

注:混战不适合使用该打法,1v1的情况下使用最佳。

雪球

雪球是便宜的、易快速生产的盔甲杀手!不要忽略这个攻击!让雪傀儡在你的庇护所待着!因此如果你看见某人穿着全套带有附魔的金盔甲,不要害怕,用雪球打他们。他们当中的大多数会尝试使用他们非常强劲的剑来吸引你进行反击(小冲突)。不幸的是,摧毁一套完整的钻石盔甲需要差不多4箱的雪球。然而金盔甲却不需要这么多。

扫射策略

PvP并不总是站在一个点上用剑攻击某人,并且永远不会这样。圆形扫射你周围的敌人可以拯救你的生命,特别是他们拥有钻石武器的时候。因为玩家攻击你需要用推进,因此在射出后有一段时间,这段时间可以用来迷惑他们,你也可以更容易的避开攻击。为了让对手更难伤害你,使用迅捷药水。然而,饮用了药水后,你需要尽量避开像或像熔岩仙人掌之类的危险地点。多数人并不会扫射,而那就是你的优势。

部署诱饵

如果你正处于一个小组或队伍里,并且在服务器拥有一定的声望,使用这个来当作你的优势。在出生点附近建造一个假庇护所(确保要让人看起来相信这是真的庇护所,如一个低空庇护所或一个用黑曜石做的天花板的庇护所)。不要在这间庇护所储存任何东西(可以放置几个空箱子以迷惑敌人),要在这间庇护所里建造一个陷阱,像活塞坠落陷阱或按钮激活陷阱。敌人将会来到这间庇护所,并认为这是你的真实庇护所(这并不总是有效。这主要在有队伍系统的服务器上有效,但是如果你的设计足够好,你可以让其在无队伍的PvP服务器中起效)。一旦他们掉进陷阱并死亡后,你就能够拿走他们的物品了。

主宰惩罚

多数的PvP服务器没有规则限制,并且允许所有的情况发生。现在你可以获得的最好的事情是什么?胜利和生存!什么是最好的工具?类似主宰的盔甲(以及混用一些脑子)!首先,你将会需要寻找铁或钻石盔甲。盯着敌人,因为他们多数会在相同的轨道上做同样的事。第二,酿造例如力量生命恢复、和隐身药水。第三,附魔任何东西。附魔盔甲可获得最大程度的保护。把附魔上火焰附加击退等附魔来获得最大力量。记住,锋利是唯一一个正常增加伤害的附魔。亡灵杀手节肢杀手V看起来似乎令人印象深刻,但是在PvP环境中它们是没有用的。唯一有用的PvP对抗者就是用强有力的和一堆成为至高主宰。

如果你的队伍里有15位玩家,你可以使用下面的罗马技术。注:在攻打庇护所时要决定出一名玩家来使用这个。使用这个技术的原因是敌人将会相信中间是薄弱的,因此他们会向中间发动攻击。那时候,你就可以包围他们了。

吸引其他敌对生物

吸引更多生物加入战斗。比如说对于正在PvP的玩家来说,一支灾厄巡逻队的加入可能导致一方拥有压倒性的优势。苦力怕则更是管用,可以使你的敌人措手不及。

防御相关[]

  • 建造陷阱。红石是一项要学习的至关紧要的技术。其可以在不被人看见的情况下创造陷阱来杀死带有全套钻石盔甲或其他无法阻碍的敌人。例如,敌人要干的第一件正事就是往庇护所里倒来把熔岩代替。如果这发生了,你需要一个BUD来确认水是否仍然在那里,假设TNT在一堆沙子下面,水会阻止对环境的破坏(在没有水的情况下小心使用TNT,你可能会比前者获得更多的伤害),火把会破坏沙子。甚至不仅仅要放上火把来窒息敌人,而且还要减小爆炸力。另一种方法就是紧急开关。在2×2的走廊的队伍生成点中设置紧急开关。放置紧急按钮来让黏性活塞拉动你下面的方块,敌人将会因此掉进熔岩里。注意,这会保证废掉敌人的盔甲,但不保证会杀掉他。而且熔岩会摧毁可能的掉落物品,使你无法获得利益。使用按钮,不要使用拉杆!留在周围确保,以敌人不能传送到他的队伍庇护所里。
  • 极厚墙。这是对于大部分玩家适用的。建造20-40层厚的墙。这不是一个致命陷阱,这意味着会给予你足够的时间进行躲避。多数玩家在挖3-6个方块之后就不想再挖了,有决心的人会挖到10-15,只有极少的玩家才会挖完所有的20-40个方块。
  • 秘密开关。敌人并不总会通过打破厚厚的墙壁进来。他们可能会从前门进来。隐藏你的入口,并建造多个入口愚弄你的敌人。确保你的团队都知道这些。
  • 死亡之掘。穿着钻石装备的家伙可能会尽量杀了你并掠夺你的箱子,而你的装备却只是质的,嗯哼?你的武器是。放置一些雪块作为一层地板,挖几条路到基岩,在各处放上TNT(确保TNT远离你的庇护所),取决于你的敌人有多厉害或你有多讨厌,手动放置一个开关或放置留下绊线让它们自动点燃。注意你可能获取不到他们的战利品。
  • 毒气室。在走廊一侧墙壁仅仅塞满发射器,用伤害药水填充,用一个快速遥控器连接,放置一个开关来控制它,然后在墙壁放上黏性活塞来为旁观室的人设下陷阱。没有东西,甚至是带有保护X(注意,该等级的附魔只能够通过修改NBT文件实现)的沉重武器都不能幸存下来。(使用增益食物或药水除外)
  • 机关桥。使用告示牌连续搭建桥梁,上面铺上地毯加以伪装。当敌人上钩时,破坏第一个告示牌依靠的方块,造成整座桥崩塌。可用于空岛战争等游戏中。
  • 塌方。用告示牌,地毯等进行堆叠,放置可下落方块(例如沙子沙砾甚至铁砧),必要时激活,造成塌方,杀伤敌人。
  • 保持距离。你可以与其他玩家进行近战,但是你仍然需要快速点击的速度以及一些战斗的条件。保持你的距离!一把附魔是对抗有盔甲玩家的最好方式。原始的弓也可以。这些情况只有在你只能进行近战、弹药耗尽或射击技术不好的时候才能采用。即使是近距离射击,弓也是更佳的选择,拉满弦可以对钻石剑送上暴击!
  • 隧道逃生路线策略。尽管逃生隧道是一个好主意,但是你的敌人可能会跟随你进入这条隧道。为了在这里战斗,你应该把大量的泥土带在手上,简单的封住隧道的上部分。不要封住下部分,因为敌人可以通过没有封住的部分向你射箭。(注:为了更容易,隧道尺寸必须是1×2的。)挖掉方块的时间通常比放置方块的时间长。再加上,这个可以更容易挫败你的敌人。另外一种方法就是在隧道的泥土天花板上面放上沙子或沙砾,如果有人来了,你就可以破坏天花板,让沙子或沙砾掉下来,这样会更容易一些。推荐使用火把来支撑多列,因为只需要破坏1格就能造成巨大的阻塞。当然,你还可以在地下挖1格深的沟。当你的敌人来了的时候,在这个沟上放上灵魂沙以减慢他们的速度。这会极大的激怒你的对手,因为他们在移动的途中不得不经常的移除障碍物。但是,这会使你的对手更愤怒,追踪你变得更难。
  • 格挡。如果有人正在用射你,并且你躲不开,手持盾牌用右键进行格挡。这将会减少或消除伤害。在他们向你射箭时进行格挡,与此同时尝试接近他们。
  • 随时随地穿上盔甲带上。你要随时拿着一把剑,并希望你可以进行反击,还要带着盔甲,即使是基本的皮革盔甲或甚至是脆弱的金盔甲,因此如果有人攻击你,你仍然可以幸存,并转过身杀死企图杀死你的人。
  • 安全第一。当你正在使用熔岩TNT的时候,带上一些黑曜石和/或一个水桶,这将会保护你免受爆炸燃烧的伤害。
  • 提高警惕。在PvP服务器,你永远不知道其他人在哪里。即使你距离出生点很远,仍然会有人对你进行间谍活动,追踪你,伏击你或者更坏的情况。永远不要想着你是孤独的,要总是认为有人在你附近伏击你。随时让你的手指切换到你的剑。

不要相信任何人[]

首要的规则,不要相信任何人。如果有在线地图,使用它来追踪其他玩家的位置。与其他人保持距离。如果你只是为他们的队伍做了一些简单的事,他们就邀请你进入他们的队伍,那么就可能有幕后交易。他们可能会把你踢出去或者他们没有留下你的理由时会立即杀掉你(有队伍插件的Bukkit服务器)。随时做好被人攻击的准备,要总是认为每个人会在你的背后发起攻击。

同时在一些服务器有传送命令。在PvP服务器,如果你获得了一个你不知道的人发出的随机传送请求,永远不要接受它!他们会随机传送来寻找要袭击和杀死的目标。同时,如果你拥有更好的东西,都不要接受请求,你可能不知道他们的武器在哪里,一些服务器还会有/tp命令。即使你杀了他们,他们也会传送回来并在那里宿营。如果某人想要进行1v1的对峙,在接受请求时要特别注意。他们可能会带上许多人来“围观”。小心的接受这条建议,因为太多的信任甚至会让最好的战斗者把你陷于无法挽回的境地。

狼是你的朋友[]

你独自一人在与一名拥有更大优势的玩家战斗时,你将会被杀死,但是如果你拥有了铁傀儡,那么结果就不一样了。狼将会跟随并保护你,除非你的敌人聪明到建立一个隐形的优势或很愚蠢,他们不会攻击你,因为他们当中的大多数人知道被一群狼围攻他们会死亡。即使狼没有盔甲,并且只会造成4点生命值,一群狼仍然可以当作一拳打出。铁傀儡也是一个好选择,因为攻击者可能会误伤到铁傀儡,从而导致铁傀儡的反击,他们的钻石盔甲甚至被瞬间摧毁,从而受到铁傀儡的伤害。在被一只傀儡攻击后,敌人会尝试撤退。如果铁傀儡是你制造的,就不必担忧会激怒它们,因为铁傀儡从来不会攻击它的创造者。

注:铁傀儡是友好生物,在未被激怒的情况下不会攻击玩家和生物,同时还要记得带上腐肉来治疗你的狼。

其他战略[]

羞辱[]

如果你真的讨厌某人,在敌人的出生点或基地腾一块地方。然后把自己暴露出来。在这块地方,你需要用到一些TNT或者其他的能干掉你敌人的东西。你也会一起死掉,但这是为敌人准备的狂欢。 如果你承受不了自杀,比如处于极限模式的(死后封禁)服务器,也可以做一个同样的小屋,并让它能很明显地被敌人看见。不过这是用来杀掉他们并让你站到最后的。用TNT填满墙壁、地板还有小隔间的效果会非常不错。再做一个小房间,不会很明显,足够深,用黑曜石搭成,但要留好出口,放一个拉杆触发陷阱(TNT,还有熔岩也不错)。在里面等他们入局。一旦他们来了,躲进黑曜石房间(花费=4×3×3-4=32个黑曜石),还要把剩下的两个黑曜石堵住入口。触发机关,炸飞屋子里的人。

PvP的准备建议[]

为了把胜利的概率最大化,推荐装备上最好的盔甲、武器以及战斗中最好的物品。然而,确保要尽可能的简单,因为这样会更容易的进行物品栏管理以及切换武器。为装备附魔或其他东西耐久III。这是PvP和常规Minecraft中一个很好的法则。确保你的剑有足够的耐久度,或者带上一个备用的。把你的剑变得更可怕,特别是在紧张的比赛时。给弓附上无限魔咒或者带上32-128支箭,给你的弩附魔快速装填穿透。别忘了带上这两样远程武器!

战略战术[]

一般的,在你没有计划好每一步之前不要去吸引任何人。

下列因素会带来巨大的战略价值:

  • 一张地图。不仅仅会帮助你查看你周围的环境,还会标出其他玩家的位置。(缺点:别人也可以看到你的位置)
  • 完备的功能、武装以及完成的庇护所:在PvP服务器里,一间庇护所总是一个好选择。确保没有人能找到你的庇护所,并且尝试把庇护所建在海洋生物群系、地下或者...
  • 空中庇护所:一个浮在空中的,很难接近的庇护所,特别是建在海洋上面的时候。很难定位它或破坏它,因为它已经被黑曜石强化了。这些庇护所最好在有队伍系统的服务器上使用,但只有在你聪明到能对土地进行布局的时候才能使用。确保你能够到达这个庇护所。
  • 最好的装备。

或者以流浪方式生活,没有一个固定的庇护所或队伍庇护所。永不停止地袭击任何你看见的空闲庇护所,当夜晚来临时,在你找到的某人的庇护所里藏起来。以流浪方式不会有问题,因为你永远不会被标记为目标,他们不知道这个目标在哪儿(除非他们有地图),并且你可以自由地突袭并掠夺箱子

记住像这样的小策略也是很有效果的!

切换战略[]

你可能会因为你的强劲的保护IV钻石盔甲和锋利V击退II以及火焰附加II剑而变得很强大,然而,因为钻石并不是很容易找的,有更多的人想要获得钻石剑以及附魔,因此并不推荐使用该系列装备。在晚些时候,它们的数量将会让你的PvP按钮混战的自由幸存模式变成运气模式。因此,要带着几把不同的武器。这里是一些建议:

  1. 对他们下毒(投掷药水)。
  2. 使用火焰弹点燃他们。
  3. 使用雪球鸡蛋,这些是廉价的速射盔甲杀手。
  4. 使用冲击II来击退他们。
  5. 使用弩的机枪战术扫射大批敌人或对单个敌人造成毁灭性打击。

最至关重要的是,对于认真的PvP玩家来说,无敌的附魔钻石盔甲对于他们来说很平常。

把怪物转换为你的优势[]

假设你在一个小游击队伍。你的队伍成员并不是好坏各半。然而,唯一的问题是只有几个人,他们不能太频繁地挖矿和聚集,尽管他们非常熟练这些。在这里的问题是即使他们死的次数不是很多,他们仍然会这样做。与在需要时聚集他们相比,为什么不建立一支纯粹由怪物组成的军队?一支骷髅军队或掠夺者军队是最好的,尽管僵尸军队也能起效。如果你可以,尝试建立凋灵骷髅军队,它们可以使用它们的石剑攻击,并且会给予凋零效果,或者给予它们更好的装备。给予它们你长期不使用和不需要的,以便让它们射出带火的箭来点燃敌人,尽管这会让生成和传送它们更困难,等待的时间会更长。寻找一个骷髅刷怪笼,或在掠夺者前哨站建立一个捕获台。设置一个水运输系统(如果是凋灵骷髅,则尝试使用活塞),带它们到一个特定的有人的房间,然后,当有人突袭庇护所时,放出军队。这样的军队并不会为你开采钻石,尽管如此,但是它们事实上很有用,并且容易地找到和替换。

队伍战争[]

该战争可以在一个队伍插件或其他等效插件中进行。 该战争会在一组玩家尝试攻击另外一组的必须消灭的成员,并且在晚些时候摧毁或抢夺另外一个小组的全部财产时发生。 这个战争的范围可以从一个突然袭击到一个2支军队间的正式挑战,各方人员的参战人数可多达好几百(尽管这非常罕见并且可能会造成延迟)。 在一些服务器,你可能需要在不知道队伍有哪个成员的情况下来选择并加入一个队伍。

破坏[]

如果你不能从外面伤害他们,那就从里面伤害他们! 如果可能,你仍然能够加入你的敌人的队伍。 如果你作为一个队伍成员进入了他们的庇护所,然后等待,直到所有帮主都下线了。这是进行破坏的最佳时间。 拿走他们最有价值的物品,然后破坏熔炉、箱子以及使用打火石燃烧物品。如果他们有一条矿道,则堵住。如果他们有一条楼梯矿道,则放置熔岩火在顶上2格放置方块。前往“F屋子”并挖一个洞,把熔岩放进去,当他们进入“F屋子”时,熔岩就会从天花板流下来,并且在熔岩里不断重生。如果你还有熔岩,那就用熔岩把这间屋子填满!确保这间屋子没有任何的隐藏箱子,如果没被队伍里的人发现,就破坏农场。如果可能,如果他们还不知道你破坏了他们的庇护所,等待他们修复他们的庇护所,放上更多的食物和战利品,然后再来一次!记住在每次掠夺后要把你获得的战利品分给你队里的其他人。注意:在一些管理严格的服务器中,这样的行为可能会导致你被管理员封禁。

渗透[]

大多数有队伍系统的服务器会有允许给予队伍领地的插件。如果你袭击一个庇护所,那么那个庇护所99%在他们的领地以内。因此,你要怎样进去呢?

1. 侦查弱点:偶尔的,你的敌人会在建造他们庇护所的墙壁时粗心大意建造在他们领地以外的地方,允许你简单的挖掘就能破坏墙壁了。他们也会留下一个洞或者入口作为外面与他们的庇护所的连接,否则你就需要自建入口了。最后,木质庇护所是非常易燃的,你可以合成一个打火石,然后……

2. 使用TNT大炮:任何除了黑曜石或附魔台的廉价方块都将会被几个精准瞄准的TNT爆炸而摧毁。部署你的大炮,然后开始射击,直到墙倒下。

注意一些服务器安装了一些插件,这些插件允许使用一定量的TNT摧毁黑曜石。如果黑曜石是建造庇护所的材料,那么部署你的TNT大炮并往它打出一个大洞。如果黑曜石庇护所被水覆盖,你可以部署TNT大炮,但在此之前,你必须把水转换为圆石,或者你只能够使用TNT大炮发射沙子。之后,如果你已经覆盖了,发射你的TNT,现在你就开了一个洞来让你进入他们的庇护所了。如果服务器没有这些更改,并且安装了必需的插件(有队伍系统的服务器基本上都有),那么你在用某些“危险”物品设置家时,例如熔岩和水,它就会将你传送到最安全的地方。滥用这个过滤器可以进入在水下的庇护所或者它们的上方来防止被爆炸伤害到,你可以在水下的庇护所的一侧设置家,走开然后使用你的命令来到那个家,通常情况下你将会被传送到庇护所的里面,但是这个途径需要你的庇护所有2层围墙,意味着你要把第二层建造成可以在各个侧面都能装得下玩家,然后在那里创建一个箱子,那样就算有人传送进来,他们仍然会被卡在外面那一层而不能到达你的箱子旁边。

突袭[]

如果你想要有更高级的PvP战术,突袭是一种极好的方式。

简单来说,突袭就是偷对方的物品或杀死对方玩家,突袭有利有弊。

  • 优点:你可以获得更多资源。
  • 缺点:你会成为很多人杀死的目标。

有两种突袭方式:

  • TNT突袭:大多数时候,队伍里没有人上线。在这种情况下,简单的用TNT炸掉墙壁并偷箱子里的物品。这在地下和有黑曜石墙的情况下会很难,所以你经常会失败。
  • 快速突袭:这意味着你只需杀死对方在线的玩家并突袭他们的领地。这是在有厚的黑曜石墙时唯一的突袭方式。

大体来说,突袭有风险,下面有两种方法让你的突袭更加有效率。

  • 拥有大量食物
  • 一把效率IV的钻石。(在Java版1.4以上,你可以用两把效率IV的钻石镐合成一把效率V的钻石镐)

第一个经常需要尽管耗时很长。然而你可能会怀疑为什么列表里有附魔的钻石镐,因为你几乎可以快速破坏所有东西。如果没有,领地的主人会把你驱逐出去,所以你需要尽可能快。

选择目标基地很简单,无人管理的基地就是一个死基地。当无人管理时,你可以突袭并获取所有东西,记住你是在破坏,所以你应该处理所有你没有偷的东西。如果你真的想破坏它,堵塞所有入口。不要待太长。他们可能会上线并杀死你,最后你可能只是在浪费时间。

一些提示:

  1. 如果基地被黑曜石加固了,即使他们留下一扇门或便于进入的方式。也请仅仅在需要时进入。
  2. 如果你只是想要敌人的装备,只需在没有人在基地旁边的时候做这件事。
  3. 苦力怕比TNT更好控制因为你可以把它们引诱到敌人的墙里。确认一定要穿戴盔甲。
  4. 为了寻找一些基地,你可以随机传送到某人,如果有个传送陷阱不能摆脱,通常你可以在你死之前用/sethome命令,再穿戴盔甲的回来并杀死他们获得物品。如果有个小洞陷阱,当他们要攻击你时,只需用末影珍珠传送出去,在基地里用/sethome命令是很有效率的,因为你可以在他们不在的时候突袭。如果是敌人的领地,你也可以在敌人的基地里用/sethome命令。
  5. 如果你知道基地的坐标,去下界。走基地所处主世界坐标的18距离。建立一个传送门,回到主世界,你就可以在敌人的基地里了。

布置战术[]

时刻注意着队伍战争并不经常是战斗。它是关于准备和知识,为了让你根据你的喜好进行改变的,比如你可以杀死穿着钻石盔甲的刚走出战场的玩家。你不能匆忙参战,你需要计划。

首先,PvP很清楚是在对方杀死你之前杀死他。接下来是盔甲的真相。

如果有人有保护III甚至保护IV的下界合金盔甲,在他们生命不回复前拥有。

  • 对于的伤害,等效于172颗心。
  • 对于摔落伤害,等效于34颗心。
  • 对于药水,溺水的伤害等效于10颗心。
  • 把他们打入虚空也可以让他们死亡。

现在假设一个新的敌人有保护IV的盔甲和锋利V的剑,还有黑曜石基地。攻击他将会相当于自杀(除非你有更好的装备)。首先,在你准备时,派人去侦查他。在他的基地旁放满TNT,这允许你削弱他的力量,接下来派人吸引他,使他分心。他会到处追赶直到发现他的房子被洗劫了。带他去对你有利地形的地方,比如高度至少为64的悬崖,旁边有个钻石块。当他发现你是隐形的并发现被射击时,已经太晚了。这样的计划难以执行,但非常有效。你可以假装逃跑并用击退II的剑攻击他,当高度合适时可以杀死他。

一定要确定所有战斗都符合你的感觉。保持合适距离使得你能攻击他而他不能攻击你,或者得到收益,比如即使你伤害了五颗心而同时对方的钻石甲被破坏了。

潜入敌方[]

刚开始的时候,队伍战斗不总是关于战斗的。尽管队伍战斗的目标是摧毁敌方阵地,对于敌军的清晰战术也是很有用的。 让我门假设另一个场景。另一个队伍是最强大的但是是守口如瓶、爱偷盗、蛮狠却富有。你的队伍不喜欢这个队伍,甚至讨厌。然而在你们的努力之下,你们的队伍已经超过他们了。你们的队伍需要你。现在,你被装备隐身药水、下界合金剑、奶桶、3瓶伤害药水、有无限附魔的弓和一支箭,还有64个牛排。使用烟花来分散敌方注意力,然后你就可以开始了。整个队伍的希望寄托在你身上了!

现在,作为一个卧底,不要让他们发现你的位置,因为就算他们不知道你是谁,而你是潜伏在对方基地的人,他们会继续追捕。为了做这件事,建议你遵循以下步骤。

  1. 不要拿东西并按Shift键使得没人看到你的名字。当你隐身时你无需潜行,然而你会在跑步时留下粒子。不要跑太快。
  2. 别在任何情况下出声,千万不要!
  3. 当他们抓住你时,他们一定会挑起战争。当队伍首领允许你时可以自杀,除非是极限模式,你需要寻求逃脱。要注意你必须用清除你死后的掉落物。有时,如果服务器允许,用/tpa命令。如果你在敌人的领地里,你也可以用/repawn
  4. 即使你知道你不能接近某人,你也要设置一个陷阱来让你离开!即使你确认你安全了,你也有可能被在控制室里面的人发现。制定几条备选路线。如果没有其他路径,尝试破解陷阱。或者如果你被人包围了,没有其他的路可走,那么你可以设置陷阱来吸引敌人的注意力,并趁着这个机会藏起来,或者杀死查看陷阱的人。
  5. 总是要设计一条逃生路线(如末影珍珠/spawn/tpa等)。如果敌人在他们的设置里把粒子选项设置为“所有”,那么他们可以看见从你隐形的角色发出的药水粒子,你也因此需要一个不被发现的办法。

留心所有东西。智力是最重要的,它能帮助你走向胜利。不要忘记保密的重要性。当你觉得信息足够能够挑起战争时,就回到基地。另外一个很重要的一点就是要提醒自己的队友。这样的话,当你被抓住并要逃亡时,可以给队友发信号(烟花是最明显的)。

另外一个技巧是注意你听到了什么。假如你在基地里,你听到有些人在吃东西。快点逃跑。如果你听到了下界传送门的声音,你们的团队可以制作下界传送门并侵入对方的传送门。

注:逃跑时若条件允许可以使用紫颂果,这对空中堡垒极其有效!

基地建设[]

建设一个基地来防止下界合金剑和弓?好样的!这里有一些方式让你的基地更加有效率(注意多人游戏中的PvP基地教程也十分有用):

1. 大小:大的不一定是好的,一个可见建筑的可见面积越大,就留下了更多要管理的地方。然而,大的基地适合许多人一起工作。小的基地也很危险,因为它极容易被摧毁。

2. 类型:一种最有效率的基地是在地底下,敌人会花几天来找到你的基地,而你同时在挖钻石或工作在农场上,节省了时间。

另外一类基地,用来长时间居住,一般在很高的地方。所以敌人需要逐步建造它他。除非用极度贵重的防护材料,建筑工人很容易被箭射死,哪怕只是一支也能让他们摔落并重新开始。所以,对于这类建筑,最重要的一点就是不能让那些试图把建筑工人射下来的人看见工人。尝试在底层建造环状的结构来防止。

另外,一个无法使用的下界传送门也可以被激活用于逃脱,不把它激活是为了防止它会意外地链接另外一个传送门,当突袭时,空中的基地十分有效,当里面有人时,几乎无法被攻占。再一次,这种基地类型对于持续居住也是最好的,但是当没有人时,这种方式仅仅比一般的房子有略微多一点的保护。确保在底部放蜘蛛网,以防止末影珍珠的传送。

3. 防御:每个好的庇护所需要陷阱和防御!首先,我们要有墙。一堵好的墙应该包含至少一层黑曜石层来抵御爆炸冲击,并且要保证用一把没有附魔的钻石镐挖墙的所需时间至少为1分钟。要延长渗透庇护所的时间,就需要以棋盘的形式放置木板和圆石,迫使玩家缓慢破坏木板或选择用斧进行破坏。陷阱是一种很好的防御,它可以让敌人在穿过墙壁时感到意外,但通常并不可靠。

注意:建筑自身的墙在修复因攻击而造成的严重损坏(如TNT等价于一个地堡导弹)时很有用。然而,要记得侵入者永远不会简单地破坏墙壁(除非他们一直专注于破墙)。最后,他们中的多数很可能会用其他方块爬过墙壁,或者通过机器摧毁它。

4. 盟友:这是一个掌握PvP优势的重要秘密!可靠的盟友在很多任务里都很有用,如作为你的一个枯燥简单的黄金守卫者。小心选择你的盟友,因为盟友的背叛或熟练程度不足的盟友会很容易地妨碍甚至摧毁你在PvP的宏图大计。匆忙在这方面通常是一种浪费。

5. 含一个队伍插件的结实庇护所:如果你正在游玩的服务器有队伍插件,你可以用和廉价墙壁建造一堵不能通过的墙。要做到这点,沿着你的队伍领地边界里挖一个洞(切记要在你的队伍领地内,否则它将会被堵塞或被摧毁),直到挖到基岩。接着,用水覆盖你的庇护所,包括侧面以及屋顶,并让水向下流到基岩。确保TNT不能进入基地里。不能让你的基地和外部有方块的接触。水可以起到阻挡的作用,让你的基地对TNT无敌,并不能让敌人通过。唯一能够攻占的方式就是制作一个沙子沙砾大炮(一个用来发射实体的TNT大炮)。

6. 空岛基地:得到足够的泥土来到达最大高度(大约3组)。然后用方块将自己垫起,当到达最顶端时,往下挖17格,做一个记号,之后造一个12×12的黑曜石平台(记得用/sethome命令,如果可以)然后寻找你做的记号,往下挖两格,重复一遍,然后在底部铺满熔岩(强烈推荐用抗火药水)。用末影之眼,挖掉垫脚的泥土,然后在熔岩触底的地方挖一个12×12的沟。然后传送上去,可以用末影之眼(可能会尝试多次)或者/home,你可以增加你想要的物品。最后在边缘加红石块和边上的一圈一个高的环用来射箭和装发射器来打倒侵略者。

安全检查[]

建造基地?聪明!但是,好好检查有没有什么安全问题。该检查漏洞了!

  • 问题:敌人可以炸墙并从大洞进入。

解决方案:用黑曜石加固外墙来防止用TNT炸开和快速挖掘通过,然后用覆盖。为了万无一失,建造两层。第一层用来防止传送漏洞,当中再建造一层,第二层为了防止别人拿到你的箱子,在箱子外面放置两层黑曜石来防止传送错误。

  • 问题:敌人通过空袭容易抓住你。

解决方案:在基地四周放置梯子,这样能射下袭击你的敌人。

  • 问题:敌人能穿墙进入。

解决方案:在周围放置熔岩和部署经常巡逻的弓箭手。

  • 问题:敌人打地洞。

解决方案:在你的基地周围挖一个1×1的沟直到基岩,经常看看,当你看到“峡谷”里有人或空隙,用梯子下降并攻击。

  • 问题:你困住了你自己。

解决方案:找个地方放置下界传送门,把你送到基地的另一个维度,这样你就可以离开了,或者在末地旁造基地,或者建造隧道。

  • 问题:敌人从下界进入。

解决方案:在基地的四角各放置一个传送门,将其中三个使用陷阱围起来,留一个进出,并重兵把守。

自毁和逃脱[]

当基地即将被占领,当你要逃亡时,记得启动自毁程序。一边摧毁基地一边逃脱是很重要的,这能让敌人在攻占你的基地时得不到任何好处。自毁程序一定要做到清除里面的所有生命,而且仍然需要被好好的隐藏起来。这很难,所以你需要试验。当你需要时,启动倒计时并逃跑。末影箱是好东西,因为它能够帮你转移所有原有的物品。 逃脱池对于地上的基地是很重要的,因为它可以帮你无伤降落到地底,之后你可以挖上来,如果你有一个以上的池子,你就可以和你的朋友一起逃脱。当你完成后,用活塞封住这个池子。

注意:不到万不得已(如敌方所有的军事力量全部出动攻打我方基地)千万不要这么做!重建一个基地需要花费大量的时间和精力,也会让你的发展程度突然下降。

保持联络[]

在PvP里,并不是所有的队伍战争都会被预先设置。和你的队伍一起组织袭击。寻找一些服务器来当作队伍语音聊天主机。这将会允许你调整对敌对庇护所以及他们的建筑的攻击。连接到这个主机的队伍成员越多,你就越有可能看见胜利的曙光了。与你的队伍成员保持联系,增加你的成功概率。

拥有属于你自己的庇护所[]

假设你搬进了很棒的新队伍里。这个队伍有钻石、许多铁砧以及一些让人敬畏的东西。现在,一场队伍战争开始了,而你没有庇护所,也没有食物,不要指望队伍会给你这些。这很危险。如果队伍打输了,你会毫无防备。不要相信任何人,并且为你自己准备一个秘密庇护所。把家放在那,这会免受追捕者以及刺杀者对你造成的威胁。准备好!如果你需要,或者害怕队伍会打输,偷取一些物品,并在必要时离开队伍。

大规模战斗[]

PvP里面的大规模战斗可以由脚本、个人谋杀或企图谋杀而引发。整个队伍都会用一切的防御、障碍以及隧道投入战斗。

开放区域战斗[]

总而言之,开放区域战斗就是多个队伍在同一区域战斗。这会引起混乱或争斗。一定要为此做好准备。 首先,开放区域战争的要点就是尽可能减小损失,哪怕是放弃胜利。为什么呢?因为这类战斗会造成巨大的破坏。

你可以这样想。当有很多人在同一侧时,且他们都使用了再生药水治疗药水,整个军队的总生命值在不断增加。(如果你的饥饿值不是满的,你不能参与战斗)。既然对手的伤害不是在一个范围内的,所有活人都可以治愈对方,当有人死了,他们的生命和回复能力都丢失了。他们战斗的能力也减弱了,所以保持最小伤害才是真正的目标。

在团体战斗中做以下两件事的其中一件可以引起敌人的注意:

  1. 吸引敌人。
  2. 从战斗主区域跑到没人的区域。

吸引敌人是一种浪费时间和耐久度(由于伤害分配)的做法。由于被大量的武器瞄准,它也是一种接近自杀式的方法。跑也会浪费时间,并且更显懦弱,还不一定达到预期的目标,因为伤害分配会更有用。

相反,把所有的士兵组成一个组,然后轮流上前线是合适的。

第一种方案是敌人拥有大量的弓箭手或弩手时才使用的。把一波穿着等级适中的盔甲,拥有少量伤害药水II以及一些技巧的士兵送上去以吸引敌人。

如果他们没有弓箭手或弩手,他们会逃跑或者冲过来。如果他们逃跑,让后排输出撤退到后防线,然后让整个军队冲锋。为了达到最佳效果,让装甲兵一起冲向前线。

如果他们冲过来,使用箭停止他们前进的脚步,当距离他们10-15格时就开始射箭。然后一小部分步兵进行交战,与此同时,装甲兵和药水投掷手以疾跑的速度涌入到敌人的前线,然后替代步兵和任何被步兵缠住的人。装甲兵和药水投掷手在做这件事的时候要小心,因为敌人的步兵可能拥有致命的药水。

然而,敌人通常可以在侧面与装甲兵和药水投掷手进行对抗,同时用一行外籍兵阻止敌人快速前进。

然而,如果你开始攻击,你必须考虑一些可能的威胁。

  • 大规模的弓箭手和弩手(这些职业可以在前线造成很大的破坏。要尽可能地杀死他们。)
  • 一个坚固的、不断进行阻击的前线(很难与这些前线进行战斗,但是你可以使用一个玩家冲向他们然后逃跑来引诱他们。)

然后让步兵冲锋,并让新兵跟着冲锋。你周围的装甲兵应该攻击侧翼,在几秒的战斗后粉碎敌人的步兵。外籍兵应该凭借少量的人数优势在战斗中吸引装甲兵。在这种情况里,让弓箭手瞄准前面正在战斗的步兵,不是敌人的前线,射向敌人的前线只会误伤你的人。

永远不要让任何人马上冲锋。他们将会失去冲劲以及牢固的位置,同时凝聚力也会减少,这会导致造成的伤害也会变得更少。撤退是一件很危险的事,但是和冲锋比起来要安全多了。

下一个问题是杀手。这些士兵使用服务器命令来对抗你。他们也可以一击杀死你。和他们进行对抗几乎不可能。

如果一个杀手正在追赶你,然后要杀他,你需要变得足够聪明。记住,3个瞬间伤害药水II会杀死任何类型的玩家(拥有抗性提升效果除外)。然而,要意识到,因为喷溅药水有影响半径,你可能会杀死你自己。喝下迅捷药水II可能给予你足够的空间来跑出那里。(注意,如果正在处理一个黑客,他可能会给予自己一个迅捷II、IV或V的状态效果,但是极高的速度很有可能把你打过头),或者装满一排伤害药水弩,在远程狙死他或者近战点死他,但成本较高。

如果可能,引诱一个闪电苦力怕到他那里然后点燃它,会造成非常高的伤害。最好在困难难度这样做。使用凋灵引诱他,把凋灵的注意力快速引诱到他那里,否则凋灵将会杀死你。

一个建议的团队引诱战略:让一个或多个人提供箭掩护以防止对你的团队造成过高的伤害。这样做的原因是可以导致在对敌人进行伤害的同时击退敌人,因此你有机会让团队的装甲兵引诱他并给予更多有效果的报复打击。

红石辅助装备[]

红石大炮

用于远程打击目标。当心炸膛,因为连发下的炮膛很可能会因为TNT过多而炸毁。建议减少连发频率。

注意!制作大炮需要消耗大量物资,特别是TNT。确保打击准确。不要把炮弹浪费在炮击黑曜石碉堡上。开炮时请让工作人员和炮膛保持距离,避免被爆炸伤害。

你的专业炮兵可能会需要:

  • 水桶,用于吸收爆炸破坏
  • 至少爆炸保护II的铁装
  • TNT,用于及时上膛
  • 一把镐,用于拆除大炮进行转移

红石引擎机械部队[]

红石装甲车部队

在红石引擎驱动下,一辆装载着许多士兵或安装了发射器的装甲车可以轻松碾压普通部队。

你的车载步兵可能会需要:

  • 正常的作战装备
  • 箭矢或其他抛射物,用于补充车载机枪(发射器)

你的驾驶员可能会需要:

  • 铁镐,用于修理损坏的引擎
  • 红石元件,用于修理和制造引擎
  • 坚硬的方块,推荐末地石(其他的方块也可以,用于制造装甲车的外壳,确保可以被活塞推动,造价低廉)
  • 锹等备用工具,用于清除前进时遇到的障碍
  • 自卫的武器
红石战列舰部队

在红石引擎驱动下,机械船拥有更高的防护能力和装载量。

你的船长可能会需要:

  • 红石元件和铁镐,用于修理船只
  • 自卫的武器和装备
  • 地图,用于查看陆地分布

你的船员可能会需要:

  • 船,作为救生艇使用
  • 正常武器和装备
  • 末影珍珠,便于快速上岸,避免遭到溺尸和岸上玩家的攻击
红石飞行部队

在红石飞行器的帮助下,你的部队可以从空中打击地面目标。确保一个飞行器安装了两个引擎,使得你的飞行器可以向不同方向移动。你可以在飞行器上安装向下发射箭、熔岩、药水、TNT的发射器,从而进行轰炸。

你的辅助打击部队可能会需要:

  • 正常的战斗装备
  • 水桶或鞘翅,便于降落

你的飞行员可能会需要:

  • 铁镐,可以及时破坏作为飞行器动力的侦测器和红石块
  • 铁剑,用于坠毁时自卫
  • 至少铁装
  • 水桶,便于弃机逃跑时降落

服务器战争[]

这是一种罕见的PvP形式,一点都不友好。这像是真正的战争。两个门派为了争夺权力或资源而战。

服务器战争指:一个队伍,尤其是掠夺者的队伍,变成一支军队来攻击服务器的一个区域或者一组人。

参与攻击的队伍经常是有组织的而且装备精良的。他们造成的动乱足以在一定程度上扰乱服务器秩序。如果在一个组织中有很多管理员,他们则可以通过封禁玩家的方式来结束这场战争。在服务器战争时,有两个选择,要么参与战斗,要么保持中立并让管理员来处理。

大多玩家都会加入战争,少数玩家因为拥有大量钻石等资源而会明哲保身。如果你加入了保护服务器的小组,你一般不用担心火力:因为你一般会被给予装备。

如果你加入了攻击服务器的一派,你应该装备附魔装备或者伤害高的武器。TNT、火焰弹、熔岩桶之类的能够破坏地形的武器也是可取的。你应该隐藏你的名字:这样不会被封禁。被封禁意味着你不能参与战争了(你也再也不能和你的组员同仇敌忾)。

显然,当你加入破坏服务器的一组时,你的目标就是破坏越多越好。

记住,反抗的一方不总是会输的,尽管他们看上去像“甘拜下风”的。输赢取决于玩家和领导的能力。你并不需要成为一名领导者,一个伟大的领导总是聪明而有能够让己方玩家团结的。记住,一个好的领导总是坚守在同一个地方,他们不会到前线(哪怕是安全距离)并在看着自己的玩家被杀时发出命令。

如果服务器里有类似于“更多爆炸物”一类的Mod,记得利用这些东西的优势!

由于这类战争很危险,我觉得十分有必要解释“为什么很多人要试图推翻服务器原有的统治”。

大体来说,组里每个人都会对其他人有一定了解,如果三个人接受这么做,每一个人告诉另外两个人,这样总共就是9人了。这样适合建立等级制度,而且已经得到广泛使用。这种制度也适合换届选举。很多这样的组都能在服务器里建立合法的队伍。他们可以使用这个队伍来储存他们偷来或者制作的物资。当他们攻击时,会建立第二个基地。他们都装备精良,并且有药水、熔岩桶、TNT等物资。如果组织发生内乱,就会导致这个队伍分裂成新的许多队伍。

像我说的一样,这类战争总是有等级制度的,而且会有指导军队的领导人,然而这些领导人总是从一个玩家得到命令,那就是“上帝”。他不会出现,尽管他也在服务器里面。他总是在一个黑曜石房间里,藏在陆地里或海里(绝对不可能在空中)。在出生点的10000格内都不要想找到(除非他是笨蛋),经常是在15000格远,有时甚至更远。这个领导者待在这个小房间里指挥军队而且不会离开。没有门,而且只有很少的人能够去看,地点经常保密。

很多这样的组员都是有经验的PvP玩家,然而另一些是黑客并有很多作弊的Mod。黑客往往都是所谓的“上帝”。如果不是,那也是高层的领导。他们有附属的卧底。尽管这不是经常的情况。

有些玩家会用其惯用战术。有些人善于使用偷盗,突袭,让对方玩家落单等手段。比如说,当看到有玩家有贵重物品时,但是不知道它们藏在哪里,他们可以使用偷窃或威胁玩家等手段。

进攻型PvP[]

如果你只是和朋友或一小群盟友发起进攻,不需要制定什么战术,只需保持你和伙伴们之间的默契即可。但是如果你要带领你的兵团,和敌人进行大规模阵地战,或干脆为了利益等进攻敌人据点,制定战略,使用正确的战术就十分必要了。

阵地战[]

在现实中,阵地战是双方集中兵力决战的主要形式。阵地战通常需要消耗大量人力物力财力,耗费大量时间。因此,假如你没有充足物资和兵力,不要采取这种方式战斗。

工事[]

在阵地上设置壕沟,挖掘水渠,布置矮墙,堆砌碉堡,用于保护你的军队和阻挡敌人推进。

在工事间可以适当的放置红石,例如制造地雷、翻板,在碉堡上安装发射器。如果你需要建造红石大炮,炮击敌人的阵地,建议在它周围放置一些方块加以保护,防止大炮因为遭到破坏而炸膛。

推进和撤退[]

战役爆发后,不要立即冲锋,如果敌人炮火密集,很容易对你的阵地造成巨大破坏。当遭到炮击时,关闭红石系统,避免红石损坏而自毁。如果缺乏红石机械反击,可以采用重甲骑兵冲锋的方式迅速推进,甚至采用人海战术。进攻时最好采用两翼包抄的方式,因为大部分红石大炮不具备转向等功能,所以尽量在炮火盲区推进。注意机关。

近战时,不要在敌人的工事间停留。可以使用红石机械推进,开辟道路,排除陷阱。

如果己方处于劣势,应留下小部队阻击,避免被追杀。遭到轰炸时,立即隐蔽。对于牲畜,例如马匹,极容易因伤害而四处乱窜,建议玩家上马控制。水流并不能吸收爆炸伤害,不要跳入水中躲避轰炸。

最后措施[]

如果你的军队面临全军覆没的危险,最后的行动也有必要。

布置大量炸药,隐藏在工事间。当敌人大规模推进时,将其引爆,同归于尽。

注意,不要在战役前布置炸药。炮击很容易将其引燃,引发大爆炸,破坏自己的工事,造成巨大损失。

游击战[]

游击战很适合一些物资匮乏,武器简陋的队伍。主要根据“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的方针战斗。

破袭战[]

袭击敌人据点,造成破坏。建议在夜晚或雷暴等恶劣天气发动袭击。使用红石和TNT、熔岩或水流,甚至人工破坏建筑、桥梁、隧道、铁路、红石机器。建议集中破坏交通线,使敌人陷入瘫痪。最终加以进攻,彻底摧毁敌人。

围困战[]

围困敌人,使其无法获得物资。需要敌我人员相差悬殊(我多敌少)。

伏击战[]

设置埋伏,建议在高处埋伏,当敌人通过时袭击。建议在要道上设置地雷等机关,辅之炮击,歼灭敌人。

攻城战役[]

敌人通常也有防御坚固的据点。想要夺取敌方据点,便需要做充分准备了。

攻城机器[]

准备大炮、永动机、飞行器、攻城锥、战列舰(见上文红石使用)。如果要进攻空中基地,可以设计火箭和空间站作为辅助设施。下文不会详细介绍普通机械的制造和使用,主要讲述高难度机械。同样,也不会讲述强攻方式,主要讲述其他战术。

地道战[]

挖掘地道,袭击敌人据点。可以人工挖掘,也可以通过爆破等手段完成。

  • 优点:传统可靠,效率高。只要地道完整便可源源不断输送兵力。
  • 缺点:对于空中基地、水中基地、有较深壕沟和熔岩护城河保护的基地毫无作用。一旦地道遭到敌人爆破、水灌、倾倒熔岩等也会使你的士兵陷入危险之中。

善后处理[]

占领敌人基地后,很可能敌人早已转移或销毁物资。敌人也可能做好了反攻的打算。除非有充足把握,不要随意利用敌人基地。进入占领区后,不要随意闲逛。敌人很可能像上文阵地战最后措施一样设置了机关,用于杀死你的军队。如果能确保安全性,你可以使用敌人物资,选择利用或放弃,甚至摧毁敌人的基地。如果你们只是一些游击队伍,最好拆毁障碍物,例如城墙。对于游击队来说,城墙是极大的障碍物。这么做有助于在合适时夺回据点。

注:由于大部分队伍都会圈养村民以供交易,你可以尝试让一位带有不祥之兆的玩家靠近你的敌人的城池以触发袭击,但这样做对大部分城池来说是低效的,因为灾厄村民们不会破坏方块。但这仍会给你的敌人造成不小的骚扰,灾厄村民的战斗力是十分可观的。但请注意,确保服务器开启了生物战利品,否则你的团队将会失去大量珍贵的战利品!

防守型PvP[]

PvP不仅仅是你去进攻别人,敌人也会集结重兵,向你的部队发起进攻。因此,学会团队抵抗是十分有必要的。

反骑兵[]

骑兵拥有极其强大的冲锋能力。基本十名骑手就可以冲破士兵的防御。

  • 绊马索,陷马坑:使用熔岩火焰沙子蜘蛛网等可以轻松粉碎骑兵的冲锋。还可以挖掘大坑,设置不规律的高墙,阻挡冲锋。
  • 屋顶战斗:爬上屋顶,使骑兵无法有效攻击。向他们投射药水、射出箭矢,有效还击。

反空军[]

空军拥有从空中打击的能力。基本几个从天而降的TNT就可以摧毁你的碉堡。空降兵可以跨越你的重重工事,突然袭击。

  • 防空洞、战壕:在山坡上挖掘防空洞,或使用修建黑曜石屋顶的建筑,倾泄水流,抵挡轰炸。战壕也是不错的选择。
  • 防空设施:修建高塔,在高塔顶部设置弓箭手或红石设备(如发射火焰弹的发射器)。如果可能的话,修建足够高的城墙阻挡飞行器。

反炮击[]

  • 水渠:在你的基地附近挖掘水沟,甚至用水淹没你的基地,从而起到吸收爆炸的作用。
  • 黑曜石基地:使用黑曜石建造城墙或堡垒,完全抵挡爆炸。
  • 空中基地:在空中建造基地,位于任何大炮的射程之外,从而避免遭到炮击。

反狙击[]

一名拥有力量附魔的的狙击手,或者一名拥有穿透附魔的弩手,特别是携带了伤害之箭的玩家,足够秒杀另一名玩家(特别是对方的指战员)。这对你的指挥或日常生活造成了巨大威胁。你可以让容易遭到狙击的人物携带不死图腾,或准备一些保镖。最好的方法还是肃清任何杀手,完全避免狙击。

城池保卫[]

守城是玩家保卫基地的必要形式。想要夺回一个基地比保护一个基地难得多。

基本防护[]

使用传统的装置,例如吊桥、地雷、翻板、城墙、壕沟、灵魂沙等。在战前可以设置一些用木板做成的临时板房辅助。这对于阻止或拖延敌人推进可以起到的极大作用。例如幽深的壕沟可以阻挡地道的推进。

机械[]

对于武装了红石机械的敌人,唯一可靠的便是使用红石还击。想人工对抗机器是极为困难的。红石机械最大的敌人便是液体。是很棒的选择。你也可以使用TNT大炮炸毁敌人机械。对于飞行器和导弹可以用障碍物阻挡。

干扰[]

火焰可能并不会真正烧死多少敌人,但满地的火是很恶心的。在新版本中,把营火放置在干草捆上产生的烟雾可以起到阻挡视线的作用。如果你愿意,在敌人可能会设置机器的地方设置红石火把和拉杆,当不明真相的敌人建造了机械后,机器便会因额外的信号输出而损坏,甚至自毁。

防强攻[]

如果敌人发动强攻,破坏力是不堪设想的。你的工事可能顷刻之间被夷为平地,任何防御措施都很快会失效。

  • 棱堡和火力交叉:不要把你的城墙建造成简单的凸多边形或修建华而不实的塔楼。一定要设置足够多的突起或尽可能建造成棱堡状,保证每一个顶点的火力可以产生交叉并直接用墙体填充火力盲区。在城墙前设置壕沟和向城墙方向升高的斜坡。这对杀死推进的敌人是十分有效的。
  • 密封性:城墙坍塌,壕沟填平是敌人推进时的常态。确保有足够多的方块用于修补空缺。栅栏也是不错的选择。

持久战[]

战争可能一时半会不会结束。在敌人围城的期间,想突破封锁获得物资是极为困难的。确保你的据点有一个可靠的物资来源。当然,也要确保有一条退路逃跑。

  • 刷石机:圆石是很不错的方块,确保有足够的石头用于修补防御工事。
  • 原木生产:木材用途广泛,木棍也是合成的必要物品。
  • 农场:农场规模不要太大,最好利用红石方便收割。最好不要只饲养动物或只种植作物。在新版本中,玩家可以使用堆肥桶处理多余作物。想要产量高的作物的话,胡萝卜和马铃薯是不错的选择。而西瓜、南瓜、甘蔗种植机械化程度最高,是很不错的食物。至于牲畜,建议饲养一些牛和山羊以获得奶桶。鸡蛋也可以用于打击敌人。
  • 刷怪塔:利用现成的刷怪笼,或修建刷怪塔以获得线骨头等物资。这对于长期防御有很大用途。

PvP的幕后[]

PvP战斗比看起来高级多了,所以最好了解PvP的幕后发生的场景。

政策[]

参与服务器的活动[]

不管是物品抢夺赛还是有组织的PvP比赛,参加服务器活动能让你出名,这样的话当别人想要杀死你的时候会因为知道你而考虑再三。

包围你的堡垒[]

假设你在有队伍系统的服务器上,你有很多敌人。你的堡垒到现在才被建好。两个人,分别带有着很好附魔的武器和盔甲,在你的堡垒建立一个TNT大炮。

你应该总是拥有较为活跃的防御,比如黑曜石和水来消除爆炸,如果可能的话,还可以根据命令和模组(找怪物生成器)来分散怪物,或者让雪傀儡破坏盔甲。

如果你有这些,就不用立刻就去PvP。等着这些怪物来破坏他们的盔甲,或者叫你的队友来帮助你打败敌人。

在这些情况下,诱杀陷阱是好的,所以在敌人无法找到它们的地方设置诱杀陷阱。事实上,诱导敌人认为某地有陷阱的陷阱。这些作为警告和信号。例如,在他们下面放绊线钩和羊毛作为信号。

出生地[]

如果你在你的出生地建造你的堡垒,一个杀手就会在你背后捅你一刀,然后破坏你的堡垒,偷走你的物品。最好避免这种情况的方式是把你的堡垒建在远离你出生地的地方。通常,如果你在距离出生地很远的地方死了,可以在你居住地方的附近使用/sethome命令。因为带有高级装备的敌人想在你出生后立刻杀了你,然而你还有很长的路要走。如果你用了/sethome命令来大大缩短行走时间,请使用/home命令,通常会让混乱的敌人们感到眼花缭乱。

贵重物品[]

保留最珍贵贵重物品的最佳方法是将它们放在一个末影箱里。然后在你的房子里放一个箱子,里面装有基本的物品(里面放了几个贵重物品以帮助愚弄它们),然后在你家不远处,把八个黑曜石、一个末影之眼以及一个工作台放在一个埋在地里的箱子内。

如果你房子被完全摧毁了,家里的末影箱被捣坏了,你仍可以在外面合成一个末影箱来赎回你的贵重物品。

基本PvP补充技巧[]

以下内容是关于新手如何在PvP服务器中生存下去的教程。请遵循以下步骤:

  • 目前,请先独处。如果这个服务器有队伍,自己创立一个队伍来保护好你的物品。要记得走至少1000米。使用一艘可以行驶得很远且不用浪费很多食物。
  • 走向其他玩家前进的相反方向。这可以防止你被注意到。
  • 确保它远离任何东西。没有什么比你的敌人邻居更可怕了。
  • 做一个小的,不会被发现的的基地。地下10层(Y=40-50)是理想的,让你靠近好的材料,并将你的名字隐藏在表面。
  • 作弊可以破坏任何东西。小心一点!
  • 开始立刻收集材料,遵循以下步骤:
    • 收集木头
    • 睡在床上来刷新出生点(除非服务器已被自定义化,不允许你这么做)
    • 制造并保护好箱子
    • 搭建一个农场
    • 寻找煤炭和铁
    • 寻找钻石,Y=-54的地方钻石生成最多,较深的洞穴中也有
    • 寻找黑曜石来加固堡垒
    • 制造传送门来进入下界,寻找烈焰人和下界疣
    • 当你收集到一两个烈焰棒时,开始击杀末影人
    • 制造末影箱
    • 开始酿造药水
    • 寻找皮革和甘蔗
    • 如果你有条件的话,合成一个附魔台,并保护好它
    • 合成一个铁砧来合并附魔
    • 对你的钻石剑和盔甲附魔
    • 寻找一些下界合金加强你的武器和盔甲
  • 提示:身穿附魔皮革衣物,手持木剑或石剑上并附上一些低级的附魔。在快捷栏放好高级附魔钻石、下界合金剑,和顶级的盔甲(最好是下界合金)。这样,对方就会想:“这个玩家真菜,连个高级装备都没有。”然后潜行并跟踪他们(如果可以的话,用隐身药水),你就会发现他们的秘密堡垒等等。如果你能杀掉他们,去吧。提示:始终使用药水。

提示:在遇到困难时,你必须在你的基地有一个后备:

  • 一个可再生的食物来源
  • 一个可再生的木头来源
  • 一组石质工具来收集物品
  • 为了对你进行罕见的突袭,建议住在下界中(但不是末地,因为末地没有什么资源)。这很危险,但并不像主世界那样危险。请记住,如果你有一个采矿基地,那也必须保护,因为袭击者可以通过传送门到达那里。
  • 创造一个队伍,并且招兵买马。
  • 注意如果整个服务器只有几个人的话,队伍就不必了,因为寥寥几人可能都会成为你的对手。

这样就行了!不久之后,你就会成为高手,最终...抵御住不同的攻击。

快速得到战利品[]

你在Minecraft生存模式里的很多时间都是需要物品的,在你的队伍里你需要更多因为你需要竞争。在此,我找到了一些能够提升速度的方法。

  • 在许多有队伍系统的服务器中销售,你可以出售,拍卖和购买东西。检查并查看你可以销售的产品。大多数有队伍系统的服务器允许你出售圆石和泥土,算是快速赚钱的方式。
  • 如果你想拿走一个新人的物品,在聊天栏中传送“killing-”给一个他。他未加入任何一个队伍,所以你告诉他“传送到我这,你可以加入我的队伍”,然后无情地折磨并宰杀他(请注意,这可能会在服务器上为你创建一个糟糕的形象,并且可能会让你被封禁)。

在一些多年运营的服务器中,基本方圆几万格都找不到一块可以使用的木料,没几步就是玩家开矿挖出的深沟。而且四处都是散兵游勇和在战斗中击毁的建筑物残骸。矿洞和遗迹几乎被勘探殆尽。这种情况下,很多刚刚加入的玩家完全没有立足之地。建议你想办法获得其他人的信任(例如在几个队伍对战时帮助一个),从而加入其他人的队伍。或者(这么做难度很高)在两个玩家决斗时一个人被击败的瞬间冲上去捡走他的物品并逃脱。建筑物的废墟是很好的隐蔽所。

PvP的其他黄金法则[]

利用网络延迟创造机会[]

尽管延时会随机性的造成视觉错觉(例如仅仅是视觉效果上的伤害,服务器崩溃),如果你懂得如何在优势中应用它的话,它仍旧可以起到不错的作用。当你在延时的影响下攻击了某人之后,他们将有概率不受到伤害并逃脱。你可以利用这个时机逃命,从而逃脱,如果重要的话。记住,延时也对红石器械有影响,这就意味着,如果这里是一个由压力板触发的楼梯的话,你可以更方便的上去。

利用击退[]

大多数服务器都安装了反飞行插件,用来防止非法飞行。如果你的服务器有一个,利用它! 击退II的剑会使你的敌人飞得很快,甚至让服务器将其计为飞行,因此他们会立即被服务器踢出(可能被封禁)。如果还有战斗记录插件,那就更好了!你的敌人会掉落物品栏中的物品成为你的战利品。尽管你可以禁止许多服务器利用任何服务器端的反作弊程序。

失误[]

埋伏别人是一件很不错的事。如果他用错物品回击你的话那就更棒了。这让刺杀变得更容易。占据好这个优势。当然也别让别人伏击到你。如果这有用的话,你将失去手上的所有物品。

练习武器[]

做个掷弹兵!

务必随身携带伤害药水和毒药。你永远不会知道你的敌人是装备着金质装备与石剑的新手还是全副武装的剑圣。这是处理任何人的最有效方法。

你可能拥有强大的武器和伤害药水,但是如果不进行练习,这些就毫无用处。练习使用常规且附魔的弓与弩,这样你就很擅长弓弩,以至于别人认为你开自瞄(不要不断射击别人,尤其是使用弩进行机枪打法时,否则你可能会被错误地封号)。牢牢抓住敌人的脚步,跳跃以获得致命一击来击败对手。练习好如何扔药水,以免伤到自己,直接打击以发挥最大的功效。

PvP注意事项[]

此段落仍需完善。你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

在没有好装备时玩PvP[]

在没有盔甲或武器时和其他玩家交战是危险的。如果他们赢了,他们可以得到你身上的任何物品(如果服务器没有保留物品栏)。

在PvP的战斗中,玩家通常会用最好的装备和其他玩家交战。大多使用附魔的钻石盔甲或钻石剑,少数人甚至会作弊(他们可能会切换到创造模式并轻易地杀死你)。不要拿任何用皮革、木头或金做的东西,那些东西太脆弱了。不过,你可以带一桶熔岩,如果你的对手没有抗火药水,就烧死他。

在PvP服务器上站在高处[]

这是非常危险的,敌人的一次攻击就可能让你掉下并摔死,或掉到熔岩中,或掉到敌人中间。最好在足够高的塔上并搭建一些保护性的墙壁。

攻击穿着有荆棘附魔盔甲的玩家[]

最好不要这样做,因为对方的盔甲会对你造成大量伤害。

如果确实需要,请用打火石、TNT、末地水晶、床(仅限下界和末地)、重生锚(仅限主世界和末地)、喷溅型负面药水等间接攻击解决他,因为这样荆棘附魔不会在你身上生效。

在PvP生存模式服务器里浸没在在水中[]

我们都知道在水中时移动会受阻。如果你在水中游泳且没有携带远程武器,并突然遇到一个拥有弓的玩家,你很可能被他射杀。另外,注意冰霜行者魔咒,一些玩家可能会利用这个将你困在冰下并淹死。

PvP进阶技巧[]

CPS[]

CPS(Click Per Second)即每秒点击鼠标左右键的次数,在Java版1.9之前和基岩版中,CPS越高,连击概率和暴击概率也就越高,击退距离也就越远。CPS的高低对于PvP的输赢有巨大的影响。

提升CPS的方法有手腕抖动(CPS 8-12)、两只手指交替点击(CPS 8-20),以及通过摩擦力让手指高速抖动(CPS 15-50)。

利用重置疾跑控距[]

众所周知,在疾跑时击中对手可以造成更大的击退,合理运用可以连击对手,甚至让对手一刀都打不到你。但是每次击中实体时疾跑状态会被取消,于是诞生了Wtap和Stap两个技巧。下面会简单介绍这两个技巧。

Wtap[]

Wtap即有规律地松开W键以重置疾跑,对对手造成更高击退的同时自己减慢移动速度以达到控距。由于惯性,松开W键后人物仍然会向前移动一段距离,所以Stap诞生了。

Stap[]

Stap即有规律地松开W键并且点击S键。相对于Wtap,Stap更容易上手且稳定性更强,更适合新手PvP玩家练习。

参见[]

语言

Advertisement