RubyDung
RubyDung是在Minecraft之前的一个未知日期被Notch制作出来的。除了它是受矮人要塞影响之外,没有多少已知信息。游戏内的材质被随机上色。Notch说其中的树和Minecraft中的树不同。游戏中使用的草方块和圆石的材质后来被用在Minecraft上,这是一个Notch创造方块风格的游戏的灵感,后来演变为Minecraft。不只是RubyDung这个游戏,在Minecraft有一个合适的名字之前,也就是早期Pre-classic版本的Minecraft在内部也被称为“RubyDung”。
Notch想让RubyDung有第一人称视角,但他认为质地过于模糊和扭曲。此时,RubyDung启发Notch制作Minecraft。在Notch编写RubyDung后几天,他遇到了游戏无尽矿工,这款游戏奠定了Minecraft的基石。
2009年10月30日,Notch在博客谈到RubyDung是Minecraft的起源。
名字[编辑 | 编辑源代码]
“RubyDung”这个名称是地下城游戏“rubylands”中的占位符,“rubylands”是Notch游戏世界一个粗略的草稿。[1]
创造Minecraft[编辑 | 编辑源代码]
Notch在玩了无尽矿工之后获得了制作Minecraft的灵感。一段时间后,Notch创造了Minecraft。
Minecraft的源代码来自RubyDung,因此早期Minecraft的Pre-classic版本有“ rd”(RubyDung)前缀。
Minecraft的早期版本是无尽矿工(Infiniminer),地下城守护者(Dungeon Keeper)二者与RubyDung源代码的混合体。