TNT
TNT是能产生爆炸的方块。
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TNT能被任何工具瞬间开采(空手也可以)。但是,因为激活的TNT是实体,它不能被开采。
在摧毁TNT矿车后会掉落TNT。
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
火药 + 沙子或 红沙 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
在沙漠神殿的陷阱里会自然生成9个TNT。
2个TNT也会自然生成在林地府邸的一个秘密房间里,在陷阱箱的侧面。
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
TNT | 埋藏的宝藏 | 箱子 | 1–2 | 62.7% |
沉船 | 补给箱 | 1–2 | 8.1% |
基岩版:
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
TNT | 埋藏的宝藏 | 箱子 | 1–2 | 34.3% |
沉船 | 补给箱 | 1–2 | 8.1% |
用途[编辑 | 编辑源代码]

TNT可以被下列途径点燃:
- 使用打火石或火焰弹
- 使用带有火焰附加魔咒的剑[仅基岩版]
- 被红石信号激活
- 被火焰弹击中
- 被带有火的弹射物击中
- 使用
/summon tnt
命令生成,以此方法生成的TNT会立即爆炸[仅Java版](可通过Fuse标签改变[仅Java版]) - 被发射器发射
- 被发射器中的打火石点燃
- 与火和熔岩接触
- 在其他爆炸的爆炸半径内,包括其他的TNT方块的爆炸、苦力怕或末影水晶的爆炸等。
行为[编辑 | 编辑源代码]
一旦被点燃后,TNT就会变成一个实体。它会在被点燃的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石或火激活,它会在40个红石刻(即4秒或80个游戏刻)后爆炸。如果它因爆炸而点燃,它会在10至30游戏刻(0.5至1.5秒)后爆炸,爆炸威力为4。
被点燃的TNT材质会闪烁,它会在原始材质与白色材质之间不停切换。材质每秒会闪烁2下。
生成后,被点燃的TNT会被得到0.2米/游戏刻的垂直速度,0.02米/游戏刻随机方向的水平速度。如果没有被任何方块阻挡,它将会在平地上移动0.166m。当倒计时器计时完毕时,TNT就会爆炸。如果被点燃的TNT没有被方块支撑,那么它最多会在爆炸前往下掉77个方块。
点燃的TNT可以被水流或熔岩推动,它能穿过末地传送门、下界传送门和末地折跃门,并且在传送后会爆炸。
在Java版中,使用命令生成的被点燃的TNT如没有引信时间将会立即爆炸,因为引信时间默认为0。
在基岩版中,如果TNT在水中爆炸,它将不会摧毁任何方块,同样也不会伤害生物,但是仍然会产生冲击波,推动爆炸范围内的实体。利用这一点可以制造TNT大炮。
要使TNT在水中能摧毁方块,例如从海底神殿的顶部进入,玩家可以在点燃TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被点燃后向下掉一格,因此TNT不再浸在水里并会摧毁周围的方块。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
要使用红石激活TNT,就必须被红石元件激活,或被充能方块激活。
陷阱[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/陷阱
可以在各种各样的陷阱里使用TNT。最简单的陷阱就是地雷——用压力板或绊线和红石来连接。沙漠神殿里就会自然生成一种这样的陷阱。
大炮[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/TNT大炮
TNT大炮是可以把TNT发射到空中的一种装置。有些大炮可以把其他实体发射到空中或其他地方。
刷怪塔[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/刷怪塔
使用玩家点燃的TNT杀死生物(通过打火石或者带火矢的箭或火焰弹)将会掉落经验球,就像玩家在普通的战斗中杀死了它们一样。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
TNT矿车 | TNT + 矿车 |
||
水下TNT | 钠 + TNT |
[仅基岩和教育版] |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
TNT | tnt | enderman_holdable | block.minecraft.tnt |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
被激活的TNT | tnt | entity.minecraft.tnt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
TNT | tnt | 46 | tile.tnt.name |
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
被激活的TNT | tnt | 65 | entity.tnt.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
unstable | false | true | TNT能被玩家击打后点燃。 |
false | 普通的TNT表现。 |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
被激活的TNT有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 动态方块实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- Fuse:在爆炸之前要经过的刻,默认为0。如果是从TNT方块引燃的,值为80(4秒)。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch表示对加入收到来自电线的脉冲时会爆炸的“炸药”感兴趣。 | ||||
2009年10月24日 | TNT在博客帖上测试。 | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | ![]() | ||||
当TNT被加入生存测试中时,TNT和Beta 1.6的差不多。玩家可以敲击TNT一次来点燃它,但也可以再敲击一次来取消TNT的点燃。 | |||||
玩家在开始游戏时会得到10个TNT。 | |||||
0.29 | TNT现在可以在创造模式中工作。 | ||||
玩家不能够捡起已点燃的TNT方块了。 | |||||
0.30(生存模式) | 敲击一次被点燃的TNT可以取消点燃并捡起来。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | 现在能够合成TNT。 | |||
Java版Beta | |||||
1.6 | TNT的材质被旋转了。 | ||||
1.7 | TNT不能直接被玩家点燃,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来点燃。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。 | ||||
生物陷阱再也不能通过直接将压力板放在TNT上方来制作。 | |||||
TNT上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把会消失。 | |||||
1.8 | TNT爆炸产生的烟已经被冲击波代替。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | 更改了TNT的材质,尽管只是微小的改变。 | |||
Beta音效更新 | 给予了TNT新爆炸音效。 | ||||
1.3.1 | 12w21a | TNT方块可以在沙漠神殿的藏宝室的陷阱里自然生成。这个陷阱由3×3的9个TNT,砂岩方块中间的压力板和下面的砂岩层之间组成。 | |||
1.3 | TNT在和平难度中不再对玩家造成伤害。 | ||||
1.4.2 | 12w34b | TNT现在可被火矢点燃。 | |||
1.5 | 13w04a | TNT现在可被发射器发射。 | |||
1.8 | 14w27b | TNT的顶部材质现在会随机旋转,作为方块模型数组的一部分。 | |||
14w31a | 更改了爆炸的物理性质,使TNT大炮的射程减少了。 | ||||
1.8.2 | pre1 | 把物理爆炸效果还原到14w31a快照前的样子。 | |||
爆炸力不再定向偏斜。 | |||||
1.9 | 15w32c | TNT的引信时间最大值从127刻增加到32767刻。 | |||
15w47a | 由于漏洞,移除了随机旋转TNT顶部材质的能力。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由PrimedTnt 更改为tnt 。 | |||
16w39a | 现在会自然生成在林地府邸里。 | ||||
1.13 | 17w47a | tnt ID的explode 方块状态被移除。因此,打击TNT使其爆炸的行为不再运作。
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在扁平化之前,方块的数字ID为46。 | |||||
18w10a | TNT现在生成在埋藏的宝藏箱子里。 | ||||
18w11a | TNT现在生成在沉船的宝箱里。 | ||||
1.13.1 | 18w30a | 为TNT加入了unstable 方块状态,就像explode 那样运作。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
19w11a | 由TNT爆炸所破坏的方块会有100%的概率掉落,而不是之前的25%。 | ||||
1.16 | 20w11a | 现在会在被任意着火的弹射物击中时激活。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | ![]() | ||||
TNT只能通过修改器获得。将TNT修改进去后,点燃的TNT只会放出烟,然后消失。 | |||||
0.2.0 | 修改进游戏的TNT可以被正常点燃并爆炸。 | ||||
0.4.0 | TNT可以被正常点燃爆炸。 | ||||
TNT可以在生存模式下被合成,但仍无法制作打火石。 | |||||
0.4.0 rev 2 | TNT加入了创造模式物品栏。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 改进了TNT的性能。 | |||
这个版本也加入了红沙,但是不能用于合成TNT。 | |||||
0.12.1 | build 10 | 现在TNT爆炸时的效果和音效与Java版相同了。 | |||
0.16.0 | build 1 | 创造模式下,被炸毁的方块现在会有几率变成掉落物,就像在生存模式中那样。 | |||
携带版 | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | 创造模式下,被炸毁的方块不再变成掉落物。 | |||
1.0.7 | 在水中爆炸的TNT不再对玩家造成伤害。 | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由primedtnt 变为tnt 。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT现在生成在沉船的宝箱里。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU3 | TNT不能直接被玩家点燃,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来点燃。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。 | ||||
TU5 | 更改了TNT的爆炸声音。 | ||||
TU14 | 1.04 | TNT在爆炸前会发出声音了。 | |||
TNT爆炸的伤害现在会根据难度决定了。 | |||||
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- “TNT”的全称是三硝基甲苯(Trinitrotoluene)。然而,TNT的合成配方是火药和沙子,但实际上TNT是由甲苯与浓硫酸和浓硝酸的混合物长时间加热反应得到的。
- 如果TNT在爆炸时有箭经过,那么这支箭就会被炸飞到朝相反于爆炸中心的方向飞行。
- 尽管打火石在冒险模式中不能点火,但是它仍然可以点燃TNT。
- 在夜视药水效果的作用下,被点燃的TNT会忽略药水效果并会发出明亮的光。这是因为它被点燃时它是一个实体。
- 如果TNT在被点燃时跳了起来,并勉强着陆到下面或者旁边的方块,然后滑落,那么TNT实体本身会掉落,但爆炸会出现在TNT滑掉之前着陆的地方,就如同MC-4一样。
- TNT在计时器每减少一秒时会掉落19.75个方块。
- 尽管被点燃的TNT会被蜘蛛网卡住,但当TNT掉出蜘蛛网后,它会恢复到先前的速度并继续飞行、掉落。
- 当TNT被点燃时,它稍小于1格,正如其他方块的实体一样。
- 使用打火石点燃TNT会使TNT爆炸,但火必须燃烧TNT几秒后才能触发。
- 在树莓派版,TNT默认不会做任何行为,但当数据值设为1时,它会在点燃时破坏自身。
- TNT最长的引信时间是27分钟18.35秒(即32767游戏刻)。
- 在潜行状态下使用打火石点击TNT只会在TNT上放置火而非直接点燃。
- 在爆炸中躲在其他方块后面会显著降低受到的伤害和击退效果。
- 在主机版中,任何时刻被点燃的TNT总数量不会超过20块。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参见[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: TNT” – Minecraft.net