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TNT

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TNT
TNT Revision 2.png

类型

固体方块

透明

部分(不能依附在其他方块)

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

掉落物

自身

数据值

DEC46 HEX2E BIN101110

命名空间ID

tnt

Duncan Geere Mojang avatar.png 来吧,点燃它!再糟又能发生什么呢?
——Duncan Geere[1]

TNT是能产生爆炸的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

TNT能被任何工具瞬间开采(空手也可以)。但是,因为激活的TNT是实体,它不能被开采。在摧毁TNT矿车后会掉落TNT。

合成[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
TNT 火药 +
沙子
红沙















‌‌[Java版]
TNT 火药 +
沙子











‌‌[基岩版]
[失效:BE 1.13]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿的陷阱里会自然生成9个TNT。

2个TNT也会自然生成在林地府邸的一个秘密房间里,在陷阱箱的侧面。

TNT有8.1%几率会在沉船补给箱的箱子里并且有62.7%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有9.3%几率会在沉船补给箱的箱子里并且有34.3%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

一场TNT爆炸

TNT 方块可以被下列途径激活:

  • 使用打火石火焰弹
  • 提供了红石能量源
  • 被带有火的击中
  • 被由发射器发射出去的火焰弹击中
  • 熔岩接触
  • 在爆炸半径内被其他爆炸触及,包括其他的TNT方块的爆炸和苦力怕末影水晶的爆炸。
  • 命令方块生成,以此方法生成的TNT会立即爆炸‌‌[Java版](可通过Fuse标签改变‌‌[Java版]
  • 被发射器发射
  • 被发射器中的打火石点燃
  • 破坏unstable属性设为true的TNT(不能合成这样的TNT,也不会自然生成这样的TNT)

行为[编辑 | 编辑源代码]

被激活的TNT
TNT Revision 2.png
内部ID

JE:20
BE:65

网络ID

JE:50

实体ID

tnt

一旦被激活后,TNT 就会变成一个实体。它会在被激活的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石激活,它会在40次红石刻(4秒/80次游戏刻)后爆炸。如果它因爆炸而激活,它会在10至30次红石刻(1至3秒)后爆炸。

被激活的TNT材质会闪烁,它会在原始材质与白色材质之间不停切换。材质每秒会闪烁2下。

生成后,被激活的TNT会被得到0.2米/刻的垂直速度,0.02米/刻随机方向的水平速度。如果没有被任何方块阻挡,它将会在平地上移动0.166m。当倒计时器计时完毕时,TNT就会爆炸。如果被激活的TNT没有被方块支撑,那么它最多会在爆炸前往下掉77个方块。该方块的爆炸力为4。

被激活的TNT会被流过的熔岩点燃,它也可以被流推动。

如果被玩家激活的TNT掉进了末地传送门,那么会在玩家进入末路之地时爆炸。当被激活的TNT穿过下界传送门时,它只会穿过传送门而不会被传送。

使用命令生成的被激活的TNT如没有引信时间将会立即爆炸,因为引信时间默认为0。‌‌[Java版]


如果TNT在水中爆炸,它将不会摧毁任何方块,同样也不会伤害生物。‌‌[BELCE]

如果TNT在2格高或更高的任何类型的栅栏柱上被激活,那么这个被激活的TNT会穿过栅栏方块,并停在下一个栅栏柱上。当它引爆时,它只会对“卡住”它的栅栏方块造成伤害。

要使TNT在水中能摧毁方块,例如从海底遗迹的顶部进入,玩家可以在激活TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被激活后向下掉一格,因此TNT不再浸在水里并会摧毁周围的方块。

红石元件[编辑 | 编辑源代码]

要使用红石激活TNT,就必须被红石直接连接,或用红石充能一个相邻的方块。

陷阱[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/陷阱

可以在各种各样的陷阱里使用TNT。最简单的陷阱就是地雷——就是用压力板绊线和红石来连接。沙漠神庙里就会自然生成一种这样的陷阱。

大炮[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/TNT大炮

TNT 大炮是可以把TNT发射到空中的一种装置。有些大炮可以把其他实体发射到空中或其他地方。

刷怪塔[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/刷怪塔

使用玩家激活的TNT杀死生物(通过打火石或者带火矢的)将会掉落经验球,就像玩家在普通的战斗中杀死了它们一样。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
TNT矿车 TNT +
矿车











水下TNT  +
TNT











‌‌[基岩教育]

其他用途[编辑 | 编辑源代码]

因为TNT可以打一下就被摧毁了,所以它们可以用在Spleef场地里。它们比泥土或其他材料更好,并且不用工具就能摧毁。这个方法有一个前提条件,那就是所有玩家没有带着可激活TNT的物品。

由于它们的破坏力很大,所以它们被经常用来进行恶意破坏

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
unstablefalsetrueTNT能被玩家击打后点燃。
false普通的TNT表现。

实体数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

TNT有与之关联的实体数据,包含了各种实体属性。


  • 动态方块实体数据

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月21日Notch表示对加入收到来自电线的脉冲时会爆炸的“炸药”感兴趣。
2009年10月24日TNT在博客帖上测试。
0.27 SURVIVAL TEST 加入了TNT。
当TNT被加入生存测试中时,TNT和Beta 1.6的差不多。玩家可以敲击TNT一次来激活它,但也可以再敲击一次来取消TNT的激活。
玩家在开始游戏时会得到10个TNT。
0.29 TNT现在可以在创造模式中工作。
玩家不能够捡起已激活的TNT方块了。
0.30(生存模式) 敲击一次被激活的TNT可以取消激活并捡起来。
Java版(Indev)
0.31 0.31(2009年12月23日,2) 现在能够合成TNT。
Java版(Beta)
1.6 TNT的材质被旋转了。
1.7 TNT不能直接被玩家激活,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来激活。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
生物陷阱再也不能通过直接将压力板放在TNT上方来制作。
TNT上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把会消失。
1.8 TNT爆炸产生的烟已经被冲击波代替。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 改变了TNT的材质,尽管只是微小的改变。
Beta音效更新 给予了TNT新爆炸音效。
1.3.1 12w21a TNT方块可以在沙漠神殿的藏宝室的陷阱里自然生成。这个陷阱由3×3的9个TNT,砂岩方块中间的压力板和下面的砂岩层之间组成。
1.3-pre TNT在和平难度中不再对玩家造成伤害。
1.4.2 12w34b TNT现在可被火矢激活。
1.5 13w04a TNT现在可被发射器发射。
1.8 14w27b TNT的顶部材质现在会随机旋转,作为方块模型数组的一部分。
14w31a 更改了爆炸的物理性质,使TNT大炮的射程减少了。
1.8.2 1.8.2-pre1 把物理爆炸效果还原到14w31a快照前的样子。
爆炸力不再定向偏斜。
1.9 15w32c TNT的引信时间最大值从127刻增加到32767刻。
15w47a 由于MC12959漏洞,移除了随机旋转TNT顶部材质的能力。
1.11 16w32a 实体ID由PrimedTnt更改为tnt
16w39a 现在会自然生成在林地府邸里。
1.13 17w47a tntID的explode方块状态被移除。因此,打击TNT使其爆炸的行为不再运作。
扁平化之前,方块的数字ID为46。
18w10a TNT现在生成在埋藏的宝藏箱子里。
18w11a TNT现在生成在沉船的宝箱里。
1.13.1 18w30a 为TNT加入了unstable方块状态,就像explode那样运作。
1.14 19w11a TNT爆炸现在有100%掉落几率。
携带版(Alpha)
0.1.0 TNT只能通过修改器获得。将TNT修改进去后,激活的TNT只会放出烟,然后消失。
0.2.0 修改进游戏的TNT可以被正常激活并爆炸。
0.4.0 TNT可以被正常激活爆炸。
TNT可以在生存模式下被合成,但仍无法制作打火石
0.4.0 rev 2 TNT加入了创造模式物品栏。
0.9.0 build 1 改进了TNT的性能。
这个版本也加入了红沙,但是不能用于合成TNT。
0.12.1 build 10 现在TNT爆炸时的效果和音效与PC版相同了。
0.16.0 build 1 创造模式下,被炸毁的方块现在会有几率变成掉落物,就像在生存模式中那样。
携带版
1.0.5 build 1 创造模式下,被炸毁的方块不再变成掉落物。
1.0.7 在水中爆炸的TNT不再对玩家造成伤害。
1.1 build 1 实体ID由primedtnt变为tnt
基岩版
1.4 beta 1.2.14.2 TNT现在生成在沉船的宝箱里。
基岩版(即将到来)
1.13 beta 1.13.0.2 红沙现在可以用于合成TNT了。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了TNT。
TU3TNT不能直接被玩家激活,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来激活。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
TU5更改了TNT的爆炸声音。
TU141.04TNT在爆炸前会发出声音了。
TNT爆炸的伤害现在会根据难度决定了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了TNT。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • “TNT”的全称是三硝基甲苯(Trinitrotoluene),然而,TNT的合成配方是火药沙子,但实际上TNT是用硝化甘油与硅藻土混合组成的高爆炸药(主要是硅,黄沙是相同的化合物)。
  • 如果TNT在爆炸时有箭经过,那么这支箭就会被炸飞到朝相反于爆炸中心的方向飞行。
  • 尽管打火石在冒险模式中不能点火,但是它仍然可以激活TNT。
  • 在夜视药水效果的作用下,被激活的TNT会忽略药水效果并会发出明亮的光。这是因为它被激活时它是一个实体。
  • 如果TNT在被激活时跳了起来,并勉强着陆到下面或者旁边的方块,然后滑掉,那么TNT实体本身会掉落,但爆炸会出现在TNT滑掉之前着陆的地方。
  • TNT在计时器每减少一秒时会掉落 19.75 个方块。
  • 尽管被激活的TNT会被蜘蛛网捕捉,但当TNT掉出蜘蛛网后,它会恢复到先前的速度并继续飞行、掉落。
  • 当TNT被激活时,它稍小于1格,正如其他实体版本的方块一样。
  • 使用打火石点燃TNT会使TNT爆炸,但火必须燃烧TNT几秒后才能触发。
  • 树莓派版,TNT默认不会做任何行为,但当数据值设为1时,它会在点燃时破坏自身。
  • TNT最长的引信时间是27分钟18.35秒。
  • 尝试在潜行状态下引燃TNT只会让TNT被点燃而非激活。
  • 在爆炸中躲在其他方块后面会显著降低受到的伤害和击退效果。
  • 主机版中,任何时刻被激活的TNT总数量不会超过20块。
  • 在携带版0.11.0之前,玩家的头(因某种原因)卡入TNT会出现Bug。类似于透视,玩家可以看穿同平面的一层墙(无论有多厚)。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Block of the Week: TNT” – Minecraft.net