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Template:Biome

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此模板使用了模块:Infobox,这些脚本均使用Lua编写。
更多详情,请参阅维基百科:LuaMediaWiki:扩展:Scribunto

Biome
No image.svg
种类

?

稀有程度

?

温度

?

ID名称

?

本模板提供使用标准信息框模板显示生物群系信息的方式。

{{Biome
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}}
参数 功能
title 生物群系名称。默认为页面名。
image 生物群系的图像。若图像存在,默认使用{{{title}}}.png,否则使用No image.svg(链接至上传图像的页面)。
imagesize 设置图片尺寸。
type 指定基于温度的生物群系种类:积雪、寒冷、中等/茂密、干燥/温暖、中和、其他。默认为?。
rarity 指定生物群系的相对稀有程度:非常常见、常见、不常见、稀有、非常稀有。稀有程度基于在任意种子下以原点为中心,1000个方块半径内生物群系出现的可能性。需对50个随机种子进行测试得出结果。默认为?。
temperature 指定生物群系的温度(例:0.26)。默认为?。
structures 所有能在此生物群系生成的生成结构。若留空则不显示。
blocks 主要在此生物群系生成的方块,或者仅能在此生物群系生成的方块。若留空则不显示。
skycolor 生物群系中天空的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
fogcolor 生物群系中迷雾的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
grasscolor 生物群系中草的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
foliagecolor 生物群系中树叶的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
watercolor 生物群系中水的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
underwaterfogcolor 生物群系中水下迷雾的颜色,输入十六进制颜色代码。若留空则不显示。
underwaterfogdistance 生物群系中水下迷雾的距离。若留空则不显示。
watersurfacetransparency 生物群系中水面的透明度。若留空则不显示。
nameid 生物群系的名称ID,比如minecraft:plains。默认为带有minecraft:命名空间的页面名,转换为小写并将空格替换为_。
data 1.13之前该生物群系的数字ID。

参见[编辑源代码]

Minecraft
Minecraft Dungeons
其他