此模板使用了Module:Schematic,此腳本使用Lua編寫。
更多詳情,請參閱維基百科:Lua和MediaWiki:擴展:Scribunto。
此模板從File:SchematicSprite.png構造顯示方塊Sprite。
用法
SchematicSprite可以使用一個命名參數和任意數量的未命名參數:
{{SchematicSprite|size=<size>|sprite1|sprite2|…}}
可以加入|size=
參數以指定Sprite的寬度和高度,以像素為單位。它的值應是一個不帶任何單位的簡單數字(如size=16
)。如果省略,則為預設32。
|Sprite=
參數從Sprite表中選取要顯示的Sprite。
如果未將|Sprite=
參數識別為有效的Sprite識別碼,則僅將其顯示為Sprite邊框內居中對齊的文字。不會顯示溢出文字,因此主要用於顯示原理圖中的一個或兩個字元(例如輸入和輸出位置,文字中要引用的特徵標記或代表光等級或距離的數字)。
某些字元可能需要HTML字元實體引用,例如|
代表管道符,|
或=
代表等號。
當定義了多個|sprite=
參數時,生成的sprite或文字將按照定義的順序從下到上彼此堆疊。
示例
空參數 | ||
---|---|---|
{{SchematicSprite}}
|
省略|Sprite= 參數會產生空白的Sprite(即空氣)
| |
{{SchematicSprite|}}
|
定義但空的|Sprite= 參數也會產生空白Sprite
| |
字元 | ||
A | {{SchematicSprite|A}}
|
顯示一個簡單字元 |
A | {{SchematicSprite|size=16|A}}
|
文字縮放為Sprite尺寸(size=16) |
→ | {{SchematicSprite|→}}
|
顯示HTML字元實體引用 |
Q̅ | {{SchematicSprite|Q̅}}
|
使用HTML字元實體引用將字元與變音符號組合 |
15 | {{SchematicSprite|15}}
|
通常適合兩個字元… |
MM | {{SchematicSprite|MM}}
|
…但有些不適合 — 不合適的文字會對齊到左邊緣,並向右溢出 |
Sprite識別碼 | ||
{{SchematicSprite|grass block}}
|
顯示由Sprite識別碼預定義的Sprite | |
堆疊Sprite | ||
{{SchematicSprite|SB+rd-!}}
|
金磚上的紅石粉 | |
A | {{SchematicSprite|size=24|SB+A}}
|
金磚上的文字 |
A | {{SchematicSprite|obsidian+A}}
|
文字後面帶有模糊的白色陰影,以幫助其在深色背景下顯示 |
SchematicSprite也可以出現在文字流中,像這樣:。
識別碼列表
識別碼是一個字串,用於指定要顯示的Sprite。
基本識別碼
紅石識別碼
另見
- Minecraft
{{BiomeSprite}}
{{BlockSprite}}
{{EffectSprite}}
{{EntitySprite}}
{{EnvSprite}}
{{ItemSprite}}
{{InvSprite}}
{{SchematicSprite}}
{{SlotSprite}}
{{AchievementSprite}}
{{NewAchievementSprite}}
- Minecraft(舊版)
- Minecraft(愚人節)
{{AprilFoolsSprite}}
- Minecraft Dungeons
{{DungeonsLevelSprite}}
{{DungeonsEffectSprite}}
{{DungeonsEmoteSprite}}
{{DungeonsEnchantmentSprite}}
{{DungeonsEntitySprite}}
{{DungeonsFlairSprite}}
{{DungeonsItemSprite}}
{{DungeonsAchievementSprite}}
{{DungeonsMiscellaneousSprite}}
- Minecraft Legends
- Minecraft Earth
- 其他
{{Sprite}}
{{CommentSprite}}
- Module:Sprite