<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

致繁體用戶:由於近期 MediaWiki 簡繁轉換表故障頻發,繁體譯名不能正確顯示。繁體譯名一概以遊戲內為准,不便之處敬請諒解。

User:Mewnojs/沙盒/教程/末地定位传送

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
此页面中的内容讲述了一个通过漏洞或故障来实现特定功能的装置。

此漏洞有可能在未来某个版本被修复。当该漏洞被修复后,下文所说明的功能将不再有效。
请慎重对待。

Iron Pickaxe JE3 BE2.png
该页面的编辑正在进行中。

请帮助我们扩充或改进这篇文章。

Information icon.svg
此特性为基岩版教育版独有。

定位传送是一种跨维度传送的类型。顾名思义,这种传送方式需要传送门与传送点有对应关系。诸如下界传送门在主世界和下界展现的功能即为定位传送。 而在末地则不是这样。所有在末地的传送门(除了末地折跃门)都会将玩家传送到他们自己在主世界的重生点,因此,它们的传送行为在不同对象身上不一致。 然而,一个漏洞让在末地对玩家进行定位传送成为可能,并且截止到基岩版1.12.1它并未被修复。

背景——漏洞简介[编辑 | 编辑源代码]

如果你长时间游玩原版服务器/领域,那么你可能会有过这样一种体验:你从主世界进入地狱门,然后游戏突然无法加载,而不得不重启游戏。之后,你发现你到了下界非常远的地方(通常会在几千米,取决于传送门在主世界的坐标),甚至不得不通过死亡来返回出生点。如果你没有变得过于气急败坏,你或许会记得一点关键的细节:在传送之前,你一直在吃一些东西

这种恼人的体验不仅会出现在从主世界到下界的旅程,实际上,它也很可能在你从末地回到主世界时发生。而在那里,情况要更糟一些:你的UI画面停留在“定位服务器”的提示(因为需要的区块数据没有被发送),而你则听到一些受伤的声音。最后,其他在线的服务器成员会收到这样一条消息:{玩家} 在墙里窒息而亡[1],而重新上线的你会发现自己出现在重生点,物品栏中的一切都消失了。

对漏洞的分析[编辑 | 编辑源代码]

根据经历过此漏洞的玩家的汇报以及笔者的经历,此漏洞存在如下特质:

  • 触发条件:在传送时吃东西触发
    • 似乎需要在传送的瞬间(在客户端)吃完
  • 效果:
  1. 玩家将被传送到吃东西时的坐标,不论目标维度是什么
  2. 玩家的维度仍会正常切换,即使坐标与目标不一致
  3. 如果实际传送到的坐标距离原本应传送的目标坐标过远,在客户端世界将无法正确加载(这意味着需要重启游戏)
  4. 在服务器,玩家状态的结算与正常传送时一致

如何避开这个漏洞?[编辑 | 编辑源代码]

很简单,只需要将目标维度对应坐标的地点变成安全的就可以避免死亡和装备的丢失。如果无法这样做(比如需要进入主世界高于128米海拔的地狱门),在传送之前避免在手上持有任何食物则是一种绥靖方案。

教程[编辑 | 编辑源代码]

特性和注意事项[编辑 | 编辑源代码]

漏洞的拓展应用[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 取决于主世界相应坐标的生物群系高度,你也可能会安然无恙地出现在草皮上,甚至从高空摔落