User talk:Thgabs

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关于巡查豁免[编辑源代码]

您现在已经被授予巡查豁免,这代表巡查员将信任您的编辑无需查核。感谢您对Wiki作出的贡献。  中文Minecraft Wiki管理员团队 2019年4月13日 (六) 15:23 (UTC)

关于文件[编辑源代码]

所有文件应该按社区专页的讨论结果方式重命名,烦请规范格式。-- Dianliang233 讨论贡献 2019年7月20日 (六) 07:12 (UTC)

好的。— Thgabs讨论) 2019年7月20日 (六) 07:26 (UTC)
讨论页需遵守讨论页方针缩进,烦请规范格式。-- Dianliang233 讨论贡献 2019年7月20日 (六) 07:37 (UTC)

关于GIF制作[编辑源代码]

很久以前,您做了一张File:Pickaxe_Anim.gif的更新版本(这张图现在已经被删了),能不能问一下您使用的是什么软件制作的gif动图?--SkyE | Talk · Contributions · Logs 2020年4月2日 (四) 03:27 (UTC)

我制作大多数Minecraft相关图片(包括gif动图)用的都是Aseprite。这款软件是专门做像素画的,因此很适合来处理原版游戏的低像素材质(例如它默认是按“临近”法来缩放图片,可以直接将游戏文件里16px的材质文件转成Wiki需要的160px图片),并且也像Photoshop那样支持添加多帧来制作动图。当时的那张图片,我就是将minecraft.jar里所有镐的材质按顺序放到了同一图片文件的多个帧里,再将图片大小从16×16转换成160×160做成的。--Thgabs讨论) 2020年4月2日 (四) 05:29 (UTC)

建议加入MCW译者群[编辑源代码]

Wiki内的一些动作因为紧迫性不适合在讨论页发布而更偏向在译者群内发布,建议你加入Minecraft Wiki中文管理/翻译群205398450,否则一些编辑工作可能会被你的编辑打断而出现编辑冲突。--HlDorəmon(7AlK · C0И7Я18z) 2020年4月2日 (四) 11:35 (UTC)

本人受时间和精力所限,近期并不打算加入Wiki的中文译者群。但是如你所言,我今天在编辑时20w14∞条目时确实产生了不少编辑冲突,给编辑工作带来的不便敬请谅解。为此,我决定今后不再对过新的大型条目进行大规模编辑,而是待其成型(如20w14infinite条目的版本397709)后再进行改动。--Thgabs讨论) 2020年4月2日 (四) 14:04 (UTC)

关于 OptiFine 的翻译[编辑源代码]

本话题是由于避免在 GitHub 上展开跨语言讨论而发起的,由我的 ID 你可以看出我是原先维护本地化的那个。

1. 对为了与原版统一而进行的改动没有意见,但由于 sp614x 本人混乱的版本管理习惯和不论谁发 request 都会 merge 的行为,很多你进行的修改实际上是基于某个被错误 merge 的语言文件进行的。

2. 他提到的 conflict 实际上与上条中后半部分有关,你基于某个 commit 进行的修改在后续 commit 修改了这个文件且被 merge 了的情况下,由于 Git 的管理机制,会出现冲突,最简单的方法是把你的 repo 删掉,重新 fork 一份,再基于那个 fork 进行修改,之后向原 repo pull request。

3. 对一些翻译的建议和异议统一在这里提出,以下所提行数均以你所提交的文件为准,其中部分其实是在指出原有的错误,因为我本身也是中途接手的,所以有些累积下来的错误。

  • 61 行 建议改为“加载光影%s中”
  • 108 行 能见度值 -> 渲染距离
  • 253 与 262 行,“经典”似无并无理由改掉
  • 428 与 437 行,二者修改为了“xxx由当前的资源包提供”,而其余地方为“xxx一般由当前的资源包提供”,望统一
  • 476 与 477 行,此处最好改为诸如“低品质的云渲染为2D”
  • 491 行,把“透明”去掉就行吧……或者实际试一下效果……
  • 499 与 500 行,应当表达出“这二者互不影响”,修改后的表意容易让人理解为“雨滴飞溅与雨声是无法关闭的”
  • 591 行,应改为“通过刷新显卡驱动缓冲区来稳定FPS”或类似表达
  • 各处换行是否应当与原文件统一:这本身似乎并没有什么定论,改掉就改掉吧,不过还是希望在文件最开始的地方加上一点说明文字

除了维基讨论页还有什么联系方式吗?版聊也挺不舒服的,如果可以的话还是有什么可以即时沟通的手段讨论翻译相关的问题。

HeartyYF讨论) 2020年10月24日 (六) 12:23 (UTC)