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三叉戟

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Tom Stone Mojang avatar.png

如果你還不想永遠拋棄它的話,你就應該在它的忠誠附魔上下功夫。這種常見的附魔會讓你的三叉戟回到你的身邊。帶有波濤的三叉戟被拋出後(不過你得在水裏或者雨天中)就能帶你飛,非常值得一試!

——Tom Stone[1]

三叉戟(Trident)是一種用於近戰或遠程攻擊的強大矛狀武器

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

三叉戟無法合成,只能作為擊殺沉屍的掉落物自然獲得。

沉屍[編輯 | 編輯原始碼]

沉屍自然生成時有6.25%‌‌[僅Java版]或15%‌‌[僅基岩版]的機率持有隨機耐久度的三叉戟,這些手持三叉戟的沉屍有8.5%的概率掉落三叉戟,每一級掠奪附魔可以增加1%的概率(即掠奪III為11.5%)。在基岩版中,三叉戟也會作為沉屍的常規掉落物掉落,其基礎掉落率為11%,掠奪I為13%,掠奪II為15%,掠奪III為17%。

只有自然生成的,慣用手持有三叉戟的沉屍才有可能掉落三叉戟。

Java版中,沉屍手持的三叉戟可能是附魔的,但沉屍使用該三叉戟時,其附魔不會發揮作用。[2]

投擲三叉戟[編輯 | 編輯原始碼]

三叉戟可以投擲,接觸到地面後可以被撿起來,跟箭矢相似。附有忠誠的三叉戟會很快自己回到投擲者手中,速度取決於忠誠附魔的等級。像骷髏流髑射出的箭矢那樣,沉屍投擲的三叉戟不能被撿起。三叉戟也可以被發射器發射。‌‌[僅基岩版]

用途[編輯 | 編輯原始碼]

沉屍[編輯 | 編輯原始碼]

沉屍生成時在基岩版有15%的概率,在Java版有6.25%的機率攜帶三叉戟作為其天然武器,且會用三叉戟攻擊目標。它們會每1.5秒向目標投擲一次。在普通難易度下,每次對目標造成9(傷害。村民被沉屍用三叉戟刺死後也可能會變成殭屍村民,且機率如常。

基岩版中,沉屍可以使用三叉戟近戰攻擊距離其≤3格內的目標,每次對目標造成9(傷害。

沉屍攜帶的三叉戟沒有附魔,而且沉屍有無限的三叉戟供其投擲,類似骷髏

近戰攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

手持三叉戟時對生物或玩家按攻擊鍵可攻擊生物和玩家。在Java版中,三叉戟的傷害比未附魔的鑽石劍2(點普通近戰傷害。在基岩版中,三叉戟的近戰傷害則只多1(。可以把三叉戟投擲到歌萊花上來破壞它們,讓歌萊花以物品形式掉落。

投擲[編輯 | 編輯原始碼]

按住使用鍵可以為三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力後釋放,三叉戟即會擲出,若擊中實體,則對其造成傷害。其彈道軌跡類似於箭矢,但強度只有80%。若三叉戟命中方塊,它會粘滯在方塊上,若命中實體,則會彈開到附近的地面。它可以被盾牌防禦,彈開後也可以被收回。拋出的三叉戟可以像箭矢那樣觸發木質按鈕

像其他彈射物那樣,三叉戟可以被發射器發射出去。‌‌[僅基岩版]

具有忠誠附魔的三叉戟被投出並接觸到地面後會在數秒後回到投擲者手中,忠誠附魔等級越高,用時越短。然而,把具有忠誠附魔的三叉戟投入虛空只會摧毀它們‌‌[僅Java版],因為三叉戟無法接觸地面。因此,玩家在終末之界使用三叉戟對付終界龍前最好多加注意。

具有波濤附魔的三叉戟只能在玩家身處水中或雨中時被投出。

與其他彈射物不同,三叉戟在通過水時不會減速,但是同樣會受到氣泡柱的影響改變彈道。

魚叉附魔對玩家[需要驗證]和「所有水生生物」起作用。該附魔會對任何接觸水或暴露在雨中的玩家和生物造成額外傷害。‌‌[僅基岩版]

與箭矢類似,被投出的三叉戟會在一分鐘後消失。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

三叉戟有1.1的攻擊速度,這會有約0.91秒的冷卻時間。

傷害 近戰 遠程 使用波濤附魔時
攻擊傷害 9( 8( 13( × 6.5)[注 1]
傷害值/秒(DPS)[注 2] 9.9 ? ?
耐久度 250 250 250
總傷害值[注 3] 2250( × 1125) 2000( × 1000) 3250( × 1625)
  1. 若玩家在創造模式中處于飛行狀態,則造成傷害只有近戰傷害9(
  2. 這裏不考慮飛行時間
  3. 總傷害值的公式是「耐久度×每次擊中傷害=總傷害最小值」。它忽略了附魔和暴擊,並且假定蓄力到最大。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

在基岩版中,三叉戟沒有攻擊冷卻時間且有以下傷害:

傷害 近戰 遠程
攻擊傷害 9( 8(
耐久度 250 250
總傷害值[注 1] 2250( × 1125) 2000( × 1000)
  1. 總傷害值的公式是「耐久度×每次擊中傷害=總傷害最小值」。它忽略了附魔和暴擊,並且假定蓄力到最大。

鞘翅[編輯 | 編輯原始碼]

帶有波濤附魔的三叉戟可以用於推進鞘翅,但需滿足下列至少一個條件:

  • 玩家浸在水中;
  • 玩家所在地形的天氣降雨,且玩家暴露在雨中。[注 1]
  1. 由於錯誤MC-128169,高寒生態域下雪時也可以推進鞘翅

魚叉傷害[編輯 | 編輯原始碼]

帶有魚叉附魔等級的三叉戟所造成的傷害
等級 增量 遠程 近戰
I ~+15%(2.25( 9.25( 10.25( × 5.125)
II ~+30%(3.5( 11( × 5.5) 12( × 6)
III ~+45%(4.75( 12.25( × 6.125) 13.25( × 6.625)
IV ~+60%(6( 13( × 6.5) 14( × 7)
V ~+75%(7.25( 14.25( × 7.125) 15.25( × 7.625)

附魔[編輯 | 編輯原始碼]

三叉戟可以獲得以下附魔:

  • 忠誠(最高等級III)[注 1]:附有此附魔的三叉戟在命中目標數秒後會回到其投擲者身邊。
  • 喚雷(最高等級I)[注 1]:附有此附魔的三叉戟在雷暴天氣期間被投出且命中一個生物時,會在其附近召喚一個閃電。
  • 波濤(最高等級III)[注 1]:附有此附魔的三叉戟在水中或雨中被投出時會推動玩家前進一段距離。在基岩版中,該附魔也會造成濺射傷害。
  • 魚叉(最高等級V):在Java版中,對除沉屍外的所有水生生物造成額外傷害;在基岩版中,對所有接觸水或暴露在雨中的生物造成額外傷害。
  • 耐久(最高等級III):附有此附魔的三叉戟更難損壞。
  • 修補(最高等級I)[注 2]:當玩家手持附有此附魔的三叉戟時,玩家獲得的經驗球將用於修復三叉戟。
  • 消失詛咒(最高等級I)[注 2]‌‌[僅Java版]:附有此附魔的三叉戟會在玩家死亡時消失。
  1. 1.0 1.1 1.2 忠誠和喚雷分別與波濤互斥,但二者不互斥。
  2. 2.0 2.1 只能通過鐵砧附魔書附魔。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

三叉戟與鐵劍有着相同的耐久。當它造成傷害時,將會減少1點耐久值。

下列情形時,三叉戟將得到修復:

  • 在工作枱或2x2合成格中合併兩個受損的三叉戟時。這將會移除所有的附魔。
  • 在砂輪裡合併兩個受損的三叉戟時。這將會移除所有的非詛咒型附魔。
  • 在鐵砧裡合併兩個受損的三叉戟時。這將會合併已有的附魔。
  • 通過修補附魔。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

三叉戟命名空間ID翻譯關鍵字
物品trident item.minecraft.trident
實體trident entity.minecraft.trident

基岩版

三叉戟命名空間ID數字ID 翻譯關鍵字
物品trident 455item.trident.name
實體thrown_trident 73entity.thrown_trident.name

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

三叉戟具有與之相關的實體數據,其中包含實體的各種屬性,其實體ID為thrown_trident

  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 彈射物共通標籤 see Template:Nbt inherit/projectile/template
    •  shake:彈射物擊中方塊時產生的「搖動」。
    •  pickup:0表示不可被玩家撿起。1表示可以被玩家在生存或創造模式中撿起。2表示僅可以被創造模式的玩家撿起。
    •  player:1或0(true/false),如果pickup未定義,則此項為true,表示箭矢可以被玩家撿起。
    •  life:箭矢不處於移動狀態時每刻增大;開始移動時重置為0。當此項計至1200後,箭矢被刪除。
    •  damage:箭矢將造成的傷害,以半顆心計量。不一定為整數。普通的箭矢為2.0,發射箭矢的弓的力量附魔每增加一級,該值增加0.5。只要帶有力量附魔,就額外增加0.5(因此,力量I額外給予1.0,而力量II額外給予1.5)。
    •  inGround:1或0(true/false),表示當前拋射物是否插入地面或已經觸地(為箭矢的撿拾準備;浮在空中的箭矢無法被撿起)。
    •  crit:1或0(true/false),表示箭矢是否會造成暴擊。
    •  ShotFromCrossbow:1或0(true/false),表示箭矢是否來自一把弩。
    •  PierceLevel:箭矢能射穿實體的時間長度。
    •  SoundEvent:擊中方塊或生物時觸發的聲音事件,不能為原版遊戲之外的聲音事件。
    •  Owner:發射當前彈射物的實體的UUID,存儲在四個整數中。可能不存在。
    •  Trident:表示撿起實體時將給出的物品的標籤,沒有Slot標籤。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
做一個桶滾動作使用波濤給自己加速獲得一個有波濤附魔的三叉戟,並與它發射自己到任何距離。30G銀杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-plain-raw.png

抱歉,今天不行
Not Today, Thank You
使用盾牌反彈投射物整裝待發盾牌彈開一個彈射物。story/deflect_arrow

Advancement-plain-raw.png

免洗笑話
A Throwaway Joke
三叉戟擲向任何物品。
注意:拋棄你僅有的武器並不是個好主意。
魔物獵人adventure/throw_trident

Advancement-plain-raw.png

非常驚世駭俗
Very Very Frightening
以閃電制裁村民免洗笑話用帶有喚雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民adventure/very_very_frightening

Advancement-fancy-raw.png

狙擊手的對決
Sniper Duel
從至少50公尺外殺死一具骷髏瞄準當玩家使用三叉戟射殺一隻骷髏時與其水平距離超過50米。adventure/sniper_duel

影片[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2017年11月18日MineCon Earth上的影片片段中展示了一個擊殺殭屍的三叉戟。
1.1318w07aTrident.png 加入了三叉戟,但無法在生存模式中獲取。
18w10aTrident (item).png 三叉戟在物品欄中有了新的材質。
18w11a加入了沉屍,生成時可能會持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中獲取。
18w14a如果玩家不在水中,且沒有下雨,玩家就無法使用波濤,但仍然會造成近戰傷害。
1.1418w43a投擲的三叉戟現在可以破壞歌萊花
1.1519w39aEnchanted Trident.png Enchanted Trident (item).gif 附魔的三叉戟的材質現在會和其他附魔物品一樣閃光。
Java版(即將到來)
Combat Test1.14.3 - Combat Test將三叉戟的攻擊速度提升至2。
將三叉戟的附加傷害從9(降至7(
將三叉戟的近戰攻擊距離提升至4格。
Combat Test 2將三叉戟的附加傷害提升至8(
Combat Test 4三叉戟現在可以由發射器發射。
帶有忠誠附魔的三叉戟現在會在掉入虛空時飛回投擲者的手中。
帶有魚叉附魔的三叉戟現在會對所有在水中或雨中的生物造成額外傷害。
基岩版
1.4.0beta 1.2.13.8Trident.png Trident (item).png三叉戟作為實驗特性被加入。
beta 1.2.14.2加入了三叉戟的完整功能。
beta 1.2.20.1擲出帶有波濤附魔的三叉戟現在有了新動繪畫。
1.5.0beta 1.5.0.0三叉戟現在可以擁有修補和耐久附魔。
beta 1.5.0.7在創造模式中三叉戟現在無法再破壞方塊。
1.10.0beta 1.10.0.3投擲的三叉戟現在可以破壞歌萊花
原主機版
TU691.76Patch 38Trident.png Trident (item).png 加入了三叉戟。
教育版
1.4.0Trident.png Trident (item).png 加入了三叉戟。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家投出一個具有忠誠附魔的三叉戟,且玩家的物品欄已滿,那麼三叉戟會在玩家周圍環繞,直到玩家的物品欄有空餘位置可供玩家撿起。多個三叉戟可以如此「排隊」回到玩家的物品欄。
  • 在創造模式,的部分附魔(鋒利不死剋星節肢剋星燃燒掠奪)也可以附到三叉戟上。‌‌[僅Java版]而這些附魔對相應的生物也會起作用,並且如果使用指令在三叉戟上附魔了鋒利,不死剋星,節肢剋星,那麼這些附魔在三叉戟投擲出去命中生物後同樣會生效。‌‌[僅Java版]
  • 具有波濤附魔的三叉戟投出後會對玩家旁邊的生物造成「濺射傷害」。‌‌[僅基岩版]
  • 三叉戟的「填充速度」比和未附魔的要快。
  • Java版1.14前,附有忠誠附魔的三叉戟通過地獄傳送門與終界傳送門後無法返回,在玩家進入對應維度後會重新回到玩家手中。
  • 其實三叉戟是可以破壞方塊的,分別是下列幾種狀態:波濤三叉戟沒有在雨中和水中時;耐久度只剩1的三叉戟(因為耐久度只剩1的三叉戟無法投擲);當玩家將附魔忠誠的三叉戟投擲後用手挖掘方塊時,等三叉戟收回玩家的手中時,會發現三叉戟正在挖掘方塊。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Java Devs Talk Update Aquatic」 – Minecraft.net,2018年2月16日
  2. MC-127321