地獄要塞(Nether Fortress)是一種自然生成於地獄的結構,由許多橋樑、走廊與塔樓組成。
生成[]
地獄要塞可以在任何地獄生態域中生成。生成地獄要塞時,遊戲會將地獄按照一定的方式分割成一些區域,每個區域中只會生成地獄要塞或堡壘遺蹟之中的一種。每個區域的大小為432×432
有時地獄要塞會生成在地下,埋在地獄石中,使玩家難以進入。在這種情況下,露天走道和橋樑會被覆蓋,而室內不會堵塞。有時螢光石、巨型緋紅蕈菇、巨型扭曲蕈菇會在室內生成,但這種情況非常少見。
結構[]
地獄要塞形似懸在熔岩海上的龐大的城牆要塞,它們由地獄磚頭構成,下面有巨大的柱子支撐。地獄要塞由兩部分組成——外面的露天橋樑和裏面的封閉走道。橋樑和走道都有可能在末端以"破碎"的形式斷掉。地獄要塞能在地獄石中形成隧道;在斷掉的末端自然地形沒有被移除,造成某些走道直接通往堵滿地獄石的死胡同。
室外結構包括:
- 直走的橋樑。
- 至多5個十字路口。
- 至多4個有地獄磚頭和地獄磚柵欄裝飾的十字路口。
- 至多4個中央基地,有一個入口和一個通往屋頂的「階梯」(由整塊地獄磚頭做成),屋頂可能會引出一條小路。
- 至多2個瞭望台,外圍用地獄磚柵欄圍起來,中央放著一個烈焰使者生怪磚。有三級「階梯」(由整塊地獄磚頭做成)通往瞭望台。
地獄要塞的走道和房間有地獄磚柵欄做的1×2窗戶。室內的某些入口也有地獄磚柵欄做的裝飾。室內結構包括:
- 連接室內和室外區域的熔岩井房間。
- 直走的走道。
- 至多5個十字路口。
- 至多20個拐角(10個左轉、10個右轉),每個拐角有1⁄3機率有一個戰利品儲物箱放在牆角。
- 至多3個往下走的階梯間(由真階梯做成)。
- 至多2個帶「瞭望台」的丁字路口。
- 距離平台至多兩層半磚的地點會在半磚下出現地獄疙瘩和靈魂砂,一條通往更高處的走廊和半磚旁邊的走廊。如果這個房間在生成時與原本在此的地獄石的位置是一樣的,只有高於地面高度為1的方塊會被清除。
方塊[]
方塊 |
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地獄磚 |
地獄磚柵欄 |
地獄磚階梯 |
靈魂砂 |
地獄疙瘩 |
儲物箱 |
烈焰使者生怪磚 |
熔岩 |
生物[]
地獄要塞使用一個獨有的生物生成列表,其中的生物生成規律與地獄的其他地方有差異。地獄要塞中岩漿立方怪的生成機率很高,並且還有兩種特有生物:烈焰使者和凋零骷髏。生成骷髏時,也有20%機率生成一個普通骷髏而不是凋零骷髏。地獄幽靈不會在地獄要塞中生成。
烈焰使者和凋零骷髏是高價值的生物,前者會掉落烈焰桿和較多經驗,後者會掉落可用於生成凋零怪的凋零骷髏頭顱。
代碼會在生成生物前進行兩項檢查:
- 檢查生成座標是否位於地獄要塞中一個房間(或走廊、拐角、橋樑)的空間內。
- 檢查生成座標是否位於整個地獄要塞的空間內,並且下方為地獄磚(地獄磚變種和雙層地獄磚半磚均不滿足要求)。
若任一檢查透過,則地獄要塞獨有的生物生成列表將在此位置應用。然後再照常檢查其他生成條件以生成列表中的生物。
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
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怪物 | ||
烈焰使者 | 10⁄28 | 2–3 |
凋零骷髏 | 8⁄28 | 5 |
殭屍化豬布林 | 5⁄28 | 4 |
岩漿立方怪 | 3⁄28 | 4 |
骷髏 | 2⁄28 | 5 |
戰利品[]
地獄要塞的走廊拐角有時會生成戰利品儲物箱。
地獄要塞 | |||||||
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物品 | 堆疊數 | 權重 | 機率 | 物品數 | 儲物箱數 | ||
2-4× | 1× | 2-4× | 1× | ||||
無[1] | 1 | 14/15 | 93.33% | 0.93 | 1.1 | ||
金錠 | 1-3 | 15/73 | 48.96% | 0.98 | 2.0 | ||
鞍 | 1 | 10/73 | 35.26% | 0.35 | 2.8 | ||
黃金馬鎧 | 1 | 8/73 | 29.09% | 0.29 | 3.4 | ||
金劍 | 1 | 5/73 | 19.04% | 0.19 | 5.3 | ||
黃金胸甲 | 1 | 5/73 | 19.04% | 0.19 | 5.3 | ||
鐵錠 | 1-5 | 5/73 | 19.04% | 0.57 | 5.3 | ||
打火石 | 1 | 5/73 | 19.04% | 0.19 | 5.3 | ||
鐵製馬鎧 | 1 | 5/73 | 19.04% | 0.19 | 5.3 | ||
鑽石 | 1-3 | 5/73 | 19.04% | 0.38 | 5.3 | ||
地獄疙瘩 | 3-7 | 5/73 | 19.04% | 0.95 | 5.3 | ||
鑽石製馬鎧 | 1 | 3/73 | 11.78% | 0.12 | 8.5 | ||
黑曜石 | 2-4 | 2/73 | 7.97% | 0.24 | 12.5 | ||
肋骨盔甲紋樣鍛造模板 | 1 | 1/15 | 6.67% | 0.07 | 15.0 |
資料值[]
ID[]
為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。
名稱 | 命名空間ID |
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地獄要塞 | fortress |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
地獄要塞 | fortress |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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陰森要塞 A Terrible Fortress | 用自己嘅方法進入地獄要塞 | 地獄 | 進入地獄要塞。 | nether/find_fortress |
歷史[]
Java版 | |||||
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2011年9月16日 | Jens Bergensten發佈了一個預告的截圖,描述了地獄地形的變化,包括地獄要塞。 | ||||
2011年9月19日 | Jens發佈了第二個預告截圖,展示了即將到來的地獄要塞的結構。 | ||||
2011年9月21日 | Jens提到他已經完成了大部分的新地獄結構,包括兩個新的怪物,靈感來自重新繪製的嘗試。 | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了地獄要塞。 | |||
1.4.2 | 12w36a | 骷髏和凋零骷髏現在會自然生成在地獄要塞。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 儲物箱現在會生成。 | |||
1.8 | 14w27a | 現在地獄要塞是否生成與生成結構選項有關。 | |||
14w30a | 向地獄要塞的戰利品表加入了黑曜石。 | ||||
1.9 | 15w43a | 儲物箱的戰利品從每組2-5減少到2-4個。 | |||
1.16 | 20w06a | 地獄要塞現在可以生成於靈魂砂谷生態域。 | |||
20w15a | 地獄要塞現在可以生成於玄武岩三角洲。 | ||||
pre3 | 略微提高了生成頻率。 | ||||
1.19.4 | 23w04a | 向地獄要塞的戰利品表加入了肋骨盔甲紋樣鍛造模板,屬於內建資料包內容。 | |||
1.20 | 23w12a | 23w04a中的變更不再屬於內建資料包內容。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了地獄要塞。 | |||
0.15.0 | build 1 | 向地獄要塞的戰利品表加入了馬鎧。 | |||
基岩版 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 向地獄要塞的戰利品表加入了肋骨盔甲紋樣鍛造模板,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了地獄要塞。 | |
TU9 | 現在地獄要塞中會生成更多的地獄疙瘩房間。 | ||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 儲物箱現在會生成。 | ||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了地獄要塞。 |
你知道嗎[]
- 在極其罕見的情況下,除了一個熔岩井室,地獄要塞不會生成任何室內房間。
- 有時,兩個或兩個以上的地獄要塞可以彼此非常接近地生成甚至穿插在一起,形成一個更大的地獄要塞。
- 地獄要塞熔岩井裏(不是熔岩井室)的地獄磚有一個1格寬的缺口,熔岩會從此缺口中流出。
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