世界類型(World Type)是Minecraft中可改變世界生成的選項。
Java版[]
主條目:世界方案
在Java版中,世界類型也稱為「世界方案」,用來決定該世界所擁有的維度,可以由資料包控制。在建立新世界時,可以在「更多世界選項...」畫面中選擇要使用的世界方案,或者不使用世界方案。
基岩版[]
類型 | 描述 | 圖像 |
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無限 |
這是遊戲預設生成的世界類型。各式各樣的地形景觀基於生態域生成。 | |
平坦 |
此世界類型會使主世界變為一個完全平坦,且只有一種生態域的世界。主世界的地面高度為y=-60,生態域為平原;方塊構成自下而上為1層基岩、2層泥土和1層草地。生物照常生成;史萊姆經常出現。 | |
舊世界 |
該段落所介紹的內容已從基岩版中移除。 舊世界類型仍然存在於遊戲中,但不能再建立。 此世界類型大小限制為256×128×256,且被隱形的基岩所包圍。 自基岩版1.18.0起,玩家無法建立新的舊世界,但可以進入已有的舊世界,或者將舊世界轉為無限世界。 |
歷史[]
Java版Indev | |||||
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0.31 | 20100106 | 加入了地圖類型、地圖形狀和地圖主題,允許玩家自訂生成世界的特徵。 | |||
Java版Infdev | |||||
20100227-1 | 世界類型不再執行。 | ||||
20100327 | 移除了地圖類型、地圖形狀和地圖主題。 | ||||
世界類型現已被移除且被世界選項代替。 | |||||
Java版 | |||||
1.1 | 12w01a | 加入了世界類型選項,目前只有預設和超平坦。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 加入了「大型生態域」世界類型。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 加入了自訂超平坦世界的功能。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入了「巨大化世界」世界類型。 | |||
1.8 | 14w17a | 加入了自訂世界類型。 | |||
14w26a | 加入「除錯模式」世界類型。 | ||||
1.13 | 18w06a | 移除了自訂世界類型。 | |||
18w16a | 加入了自選世界類型。 | ||||
1.16 | 20w21a | 「單一生態域」、「洞穴」和「天空島世界」選項現在是單獨的世界類型,而不是自助式世界類型中的選項了。 | |||
在程式內將「世界類型」重新命名為「世界方案」。 | |||||
1.18 | exp1 | 移除了「巨大化世界」和「大型生態域」世界類型。 | |||
pre1 | 重新加入了「巨大化世界」和「大型生態域」世界類型,並進行了修改以使它們適應1.18新地形。 | ||||
移除了「洞穴」和「天空島世界」世界類型。 | |||||
1.19 | 22w11a | 世界類型功能被新加入的「世界方案」取代。世界方案直接定義該世界所擁有的維度,並可以在資料包中自訂。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.9.0 | 加入了「平坦」世界類型。 | ||||
加入「無限」世界類型。 | |||||
加入「舊世界」世界類型。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 移除了「舊世界」世界類型。 | |||
build 5 | 重新加入了「舊世界」世界類型。 | ||||
基岩版 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.22 | 再次移除了「舊世界」世界類型。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入超平坦世界類型。此類型中地獄也是平坦的。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了自訂超平坦世界的能力。 | ||
CU36 | 1.38 | 加入世界類型「巨大化世界」(僅限Xbox One和PS4)。 |
參見[]
語言