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世界類型(World Type)Minecraft中可改變世界生成的選項。

Java版[]

主條目:世界方案

Java版中,世界類型也稱為「世界方案」,用來決定該世界所擁有的維度,可以由資料包控制。在建立新世界時,可以在「更多世界選項...」畫面中選擇要使用的世界方案,或者不使用世界方案。

基岩版[]

類型 描述 圖像

無限
這是遊戲預設生成的世界類型。各式各樣的地形景觀基於生態域生成。 Overworld

平坦
此世界類型會使主世界變為一個完全平坦,且只有一種生態域的世界。主世界的地面高度為y=-60,生態域為平原;方塊構成自下而上為1層基岩、2層泥土和1層草地生物照常生成;史萊姆經常出現。 Flatland
舊世界
Rose (texture) BE1
該段落所介紹的內容已從基岩版中移除。

舊世界類型仍然存在於遊戲中,但不能再建立。

此世界類型大小限制為256×128×256,且被隱形的基岩所包圍。

基岩版1.18.0起,玩家無法建立新的舊世界,但可以進入已有的舊世界,或者將舊世界轉為無限世界。

OldWorldType

歷史[]

Java版Indev
0.3120100106加入了地圖類型地圖形狀地圖主題,允許玩家自訂生成世界的特徵。
Java版Infdev
20100227-1世界類型不再執行。
20100327移除了地圖類型、地圖形狀和地圖主題。
世界類型現已被移除且被世界選項代替。
Java版
1.112w01a加入了世界類型選項,目前只有預設和超平坦。
1.3.112w19a加入了「大型生態域」世界類型。
1.4.212w37a加入了自訂超平坦世界的功能。
1.7.213w36a加入了「巨大化世界」世界類型。
1.814w17a加入了自訂世界類型。
14w26a加入「除錯模式」世界類型。
1.1318w06a移除了自訂世界類型。
18w16a加入了自選世界類型。
1.1620w21a「單一生態域」、「洞穴」和「天空島世界」選項現在是單獨的世界類型,而不是自助式世界類型中的選項了。
在程式內將「世界類型」重新命名為「世界方案」。
1.18exp1移除了「巨大化世界」和「大型生態域」世界類型。
pre1重新加入了「巨大化世界」和「大型生態域」世界類型,並進行了修改以使它們適應1.18新地形。
移除了「洞穴」和「天空島世界」世界類型。
1.1922w11a世界類型功能被新加入的「世界方案」取代。世界方案直接定義該世界所擁有的維度,並可以在資料包中自訂。
攜帶版Alpha
0.9.0加入了「平坦」世界類型。
加入「無限」世界類型。
加入「舊世界」世界類型。
0.16.0build 1移除了「舊世界」世界類型。
build 5重新加入了「舊世界」世界類型。
基岩版
1.18.01.18.0.22再次移除了「舊世界」世界類型。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 加入超平坦世界類型。此類型中地獄也是平坦的。
TU25CU141.17加入了自訂超平坦世界的能力。
 CU361.38 加入世界類型「巨大化世界」(僅限Xbox One和PS4)。

參見[]

  • 世界大小:用於變更世界大小的世界類型。
  • 選項:更深入自訂玩家的Minecraft體驗。

語言

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