中毒(致命)

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中毒(致命)
Poison Revision 2.png
來源

另見§來源

粒子


#4E9331(綠色)

數據值

DEC25 HEX19 BIN11001

命名空間ID
fatal_poison


Information icon.svg
此特性為基岩版獨有。

中毒(致命)(Fatal Poison)是一種在一段時間內不斷地對實體造成傷害,並且可以使包括不死生物在內的幾乎所有生物致命的狀態效果。此效果的名稱和中毒完全相同,只能通過其ID來辨認出來。

效果[編輯 | 編輯原始碼]

對於實體的傷害值如下表所示‌[需要驗證]

等級 每刻Half Heart.svg 每秒Heart.svg
1 25 0.4
2 12 0.8
3 6* 1.66*
4 3* 3.33*
5+ 1* 10*
  • 由於傷害免疫,在等級為3和4時,效率為12刻(每秒Heart.svg×0.8),等級5為10刻(每秒Heart.svg×1)。

玩家的心會變成淺綠色(Poisoned Heart.svg × 10)。如果強度使用了0-31(對應1-32級)以外的值,則會採用該值模除32後的值。

來源[編輯 | 編輯原始碼]

來源 效果等級 時長 備註

餅乾
I 16:40
鸚鵡
食用

免疫的生物[編輯 | 編輯原始碼]

蜘蛛洞穴蜘蛛不會受到此狀態效果影響。‌[需要更多信息]

死亡信息[編輯 | 編輯原始碼]

如果玩家被此效果殺死了,死亡信息為「<玩家>被魔法殺死了。」

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 加入了
中毒(致命)。
給鸚鵡餵食餅乾,鸚鵡會獲得中毒(致命)。
1.11.0 beta 1.11.0.5
更改了圖標材質。