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此特性為基岩版獨有。
劇毒(致命)
Poison
粒子顏色


 #87A363

類型

負面

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID
fatal_poison

劇毒(致命)(Fatal Poison),遊戲內為劇毒(Poison),是一種使用與劇毒效果相同名稱和圖示紋理,使生物持續受到傷害,但是會致命的狀態效果

由於此效果的名稱和圖示在遊戲中和劇毒完全相同,只能透過其ID和狀態效果行為來辨認出來。

效果

受影響生物每隔一段時間受到無來源的1(♥魔法傷害,間隔取決於效果等級。

等級 傷害週期 每秒傷害量
1 25遊戲刻(1.25秒) 0.8(♥ × 0.4)
2 12遊戲刻(0.6秒) 1.6(♥ × 0.8)
3[注 1] 6遊戲刻(0.3秒) 3.33(♥ × 1.665)
4[注 1] 3遊戲刻(0.15秒) 6.67(♥ × 3.335)
5+[注 2] 1遊戲刻(0.05秒) 20(♥ × 10)
  1. 1.0 1.1 此時傷害間隔已經低於受擊後傷害免疫的持續時間,在3級和4級時實際有效的傷害時段為12刻(0.6秒每次,每秒1.6(♥ × 0.8)傷害)。
  2. 此時傷害間隔已經低於受擊後傷害免疫的持續時間,在5級及以上實際有效的傷害時段為10刻(0.5秒每次,每秒2(♥傷害)。

當效果的剩餘時間的遊戲刻數是週期的整倍數時,執行一次效果。如果效果的剩餘時間被持續設定,會導致傷害會持續進行或不進行。

玩家具有該效果時,生命條中的紅心會變成淺綠色♥♥

如果被賦予效果倍率值0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,實際生效的倍率值則取模除32後的值。

不像劇毒效果,此效果不能透過蜂蜜瓶解毒劑來解除。

來源

來源 效果等級 時長 備註
餅乾 I 16:40 鸚鵡食用

資料值

ID

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
劇毒fatal_poison25potion.poison

歷史

基岩版
1.2.01.2.0.2Poison JE1 BE1 加入了劇毒(致命)。
1.11.01.11.0.5Poison JE3 BE2 變更了圖示紋理。

語言

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