此特性为基岩版独有。
中毒(致命)(Fatal Poison),游戏内为中毒(Poison),是一种使用与中毒效果相同名称和图标纹理,使生物持续受到伤害,但是会致命的状态效果。
由于此效果的名称和图标在游戏中和中毒完全相同,只能通过其ID和状态效果行为来辨认出来。
效果[]
受影响生物每隔一段时间受到无来源的1()魔法伤害,间隔取决于效果等级。
等级 | 伤害周期 | 每秒伤害量 |
---|---|---|
1 | 25游戏刻(1.25秒) | 0.8( × 0.4) |
2 | 12游戏刻(0.6秒) | 1.6( × 0.8) |
3[注 1] | 6游戏刻(0.3秒) | 3.33( × 1.665) |
4[注 1] | 3游戏刻(0.15秒) | 6.67( × 3.335) |
5+[注 2] | 1游戏刻(0.05秒) | 20( × 10) |
当效果的剩余时间的游戏刻数是周期的整倍数时,执行一次效果。如果效果的剩余时间被持续设置,会导致伤害会持续进行或不进行。
玩家具有该效果时,生命条中的红心会变成黄绿色。
如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
曲奇 | I | 16:40 | 被鹦鹉食用 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
中毒 | fatal_poison | 25 | potion.poison |
历史[]
基岩版 | |||||
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1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了中毒(致命)。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 更改了图标纹理。 |
语言