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紅石中繼器

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紅石中繼器
Redstone (Repeater, Inactive).gif
Redstone (Repeater, Active).gif

透明

(部分)

亮度

否(攜帶版中激活時為7)

爆炸抗性

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

出現在

生存、創造

掉落物
數據值

數據值

名稱

數據值

紅石中繼器(Redstone Repeater)紅石電路中是用於「中繼」紅石信號並放大、阻止信號倒流、或者「鎖存」信號狀態的方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器可以通過合成、探索叢林神廟或破壞既有中繼器獲取。

挖掘[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器可以用任何或者不用工具立即破壞,總會掉落自身。按挖掘鍵破壞紅石中繼器。

紅石中繼器在下列情況下也會被破壞並掉落自身:

  • 附著方塊移動、消失或被破壞;
  • 流過;
  • 活塞試圖推動它或者將方塊推入其位置。

熔岩流過紅石中繼器,中繼器會被破壞,不掉落物品。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
紅石中繼器 紅石火把 +
紅石粉 +
石頭











只能用石頭,變種不可接受。[Java主機]
紅石中繼器 紅石火把 +
紅石粉 +
任何石頭





























石頭變種可任意調換。[攜帶]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器自然生成於叢林神廟的密室。

每座叢林神廟中自然生成1個紅石中繼器。

用法[編輯 | 編輯原始碼]

另見:紅石電路

紅石中繼器在紅石電路中是用於「中繼」紅石信號並放大、阻止信號倒流、或者「鎖存」信號狀態的方塊。

中繼器只能放置在固體方塊(例如泥土、石頭,反例有玻璃、樹葉等)上,也可以放置在倒置的台階樓梯漏斗上。按放置方塊放置中繼器。

中繼器有前側與後側之分——材質上的箭頭指向的方向就是前側。中繼器上還有兩個小紅石火把——火把的顏色指示輸出是否為開(輸出關時為暗紅色,開時為亮紅色),兩根火把之間的距離表示中繼器在信號傳輸中產生的延遲。

中繼器高度為0.125(1/8)格。

承載信號[編輯 | 編輯原始碼]

中繼器傳輸信號的方向通常只能是從後側往前側,但是中繼器的這個特性可以通過邊側的輸入變更(見信號鎖存)。

激活中繼器的不同方式。

紅石中繼器可以通過下列元件在後側輸入激活:

紅石中繼器可以通過下列元件在前側輸入激活:

  • 紅石粉;
  • 紅石比較器或後側朝向中繼器的另一個中繼器;
  • 任何固體方塊(含機械元件)。

紅石中繼器可以被任何前側朝向的紅石元件#機械元件激活。

通常稱被紅石中繼器激活的固體方塊為「強充能」,而紅石粉激活的則稱為「弱充能」。強充能的固體方塊可以激活臨近的紅石粉以及其他的紅石元件。

中繼信號[編輯 | 編輯原始碼]

另見:傳輸電路§中繼器

紅石中繼器可以「中繼」信號,並加強到15強度等級。

紅石信號的最大強度為15,信號每通過一格紅石粉就衰減1點。若信號不得不穿過15格的紅石粉,紅石中繼器就可以將其加強回滿強度。若在中繼器前後各放置一塊固體方塊還可以增加2塊傳輸距離。

雖然紅石中繼器可以讓信號遠距離傳輸,但是由於最小延遲為1紅石刻(0.1秒,不含卡頓)所以每次都會產生一些延遲。

延遲信號[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器剛被放置時,延遲被設定為1紅石刻(等同於2遊戲刻,或0.1秒不含卡頓)。

中繼器的延遲可以通過對其按下使用物品鍵更改。每次使用都會將延遲增加1紅石刻,最大為4紅石刻,再點擊就會降回到1紅石刻。更長的延時可以通過多個中繼器達成——例如4紅石刻與1紅石刻延時的中繼器可以造成半秒的延遲(0.4秒+0.1秒=0.5秒)。

延遲設置為2至4紅石刻的中繼器會將正脈衝電路的長度提升到自身的延遲長度。例如,設置為4紅石刻延遲的中繼器會將1刻、2刻或者3刻的正脈衝電路提升到4刻長,而且不會允許長度4刻以下負脈衝通過。

雖然中繼器的延遲不能設置為0刻,但是瞬時中繼器電路(無延遲中繼信號的電路)可以實現。

單向傳輸[編輯 | 編輯原始碼]

另見:傳輸電路§二極體

紅石中繼器可以在紅石電路中作為「二極體」——中繼器僅允許紅石信號單向通過(而紅石粉與固體方塊允許信號雙向通過)。

二極體用於保護紅石電路免受輸出端返回的信號影響或者隔離電路的各區域。

鎖存信號[編輯 | 編輯原始碼]

另見:記憶電路
左側的中繼器的輸出狀態被右側中繼器鎖定為關。
Redstone Repeater Inactive Locked.pngRedstone Repeater Active Locked.png

紅石中繼器可以被另一個連接到其邊側的中繼器「鎖定」。中繼器鎖定後,無論輸入如何都不會變更其輸出(開或關)。當邊側的中繼器關閉,中繼器的行為會恢復正常。

當中繼器被另一中繼器(注意,不是比較器)鎖定,其頂部的小火把顯示為一條基岩,指示其狀態為鎖定。

中繼器也可以被激活的紅石比較器連接到邊側而鎖定。利用此特性,鎖存信號的用途可以更加廣泛,特別是因為比較器的輸出可以被三側的輸入以及容器影響。

在中繼器解鎖後太快地又被鎖定(例如邊側輸入來自高頻時鐘電路)或者鎖定信號與輸入信號同時更改(例如兩個信號由同一組時鐘電路通過同延遲的中繼器輸入)的情況下,中繼器不會切換狀態。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器的一些特性由「ID」與「方塊數據」決定。紅石中繼器也含有「方塊狀態」值,在將來會替代方塊數據值的功能。

ID[編輯 | 編輯原始碼]

紅石中繼器的ID取決於充能狀態。

紅石中繼器 ID名稱 數字ID
方塊(未激活) unpowered_repeater 93
方塊(激活) powered_repeater 94
物品 repeater 356

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值

紅石中繼器的方塊數據取決於朝向與延時設定。

位元
0x1
0x2
一個兩位欄位存儲從0到3的值,指定紅石中繼器的朝向:
  • 0:朝北。
  • 1:朝東。
  • 2:朝南。
  • 3:朝西。
0x4
0x8
一個兩位欄位存儲從0到3的值,指定紅石中繼器的延遲狀態:
  • 0:延遲1紅石刻。
  • 1:延遲2紅石刻。
  • 2:延遲3紅石刻。
  • 3:延遲4紅石刻。

中繼器的數據值即為中繼器的方向值(0-3)與4×(延遲的紅石刻-1)的和。例如朝向西、延遲為3個紅石刻的紅石中繼器的方塊數據值將會是3×4×(3-1)= 11。

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 描述

 delay
1–4 紅石中繼器延遲的紅石刻。

 facing
north
south
east
west
從紅石中繼器的「輸出」側到「輸入」側的方向。
與放置紅石中繼器時玩家的朝向相反。

 locked
true
false
如果中繼器當前被鎖存,則為true。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Beta
1.3 加入了紅石中繼器。原本計劃延遲設定為「1、2、5與7」,[1]但最後被更改為「1、2、3和4"。[2]
正式版本
1.3.1 紅石中繼器現在在叢林神廟內自然生成。
1.4.2 12w42a 添加中繼器的鎖存特性。
更改中繼器材質。
1.7.2 13w37a 方塊ID為93(未激活的中繼器)與94(激活的中繼器)的方塊不能再通過/give命令獲得。
1.8 中繼器激活時不再發出方塊亮度了。
攜帶版(Alpha)
0.14.0 build 1 加入了紅石中繼器。
主機版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了紅石中繼器。
TU19 CU7 1.12 添加中繼器的鎖存特性。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

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參考[編輯 | 編輯原始碼]