云(Cloud)是出现在天空中的画面效果,用于丰富游戏画面,对世界没有实际影响。
外观
云在不同的图像品质设定下有不同的图形模块。
高画质:云呈立体透明棱镜状,高约4格,宽12×12格。在夜晚,云逐渐变的暗蓝且更为透明。云的样子与现实中层积云类似。
流畅:云呈平面不透明状,在白天和夜晚云的样子不会改变。云在水平方向上最小宽8×8格。在基岩版中云也是不透明的,但它仍然是三维的。这些云的样子类似于现实中的卷云。
在原主机版,云由3×3的部分组成了与其他版本相同形式的云。
在云上面或在云中时,无论玩家的图像品质是如何设定的,云都会呈现半透明状。太阳和月亮总能在云下方看见。
云的形状、立体或平面以及颜色可以通过修改在JAR 文件里assets\minecraft\textures\environment
的clouds.png
而变更。文件的维度数可更改为任何尺寸。
行为
云总是在观察者高度的基础上100-150层向西漂浮。云不可交互,漂浮时它们会穿过方块和实体。不像实际生活中的那样,云不会产生雨或雪,这意味着甚至在云的上方会有降雨或降雪。
因为云是在客户端渲染的,在服务器上每个玩家的云的位置都是不同的。
即使重启游戏,云还会在那个位置。在不同世界中云的位置是相同的,如果玩家退出当前世界并生成一个新世界,当他们到达与之前的世界相同的坐标时,云会出现在相同的坐标。
在视频设置中切换高画质、流畅和关闭可以控制云是否显示。
历史
Java版Classic | |||||
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2009年5月23日 | Notch说他已添加了“在最高建造高度上两格的云”。 | ||||
0.0.14a | 加入了云,会在108到112的高度飘浮,并向北飘。 | ||||
Java版Infdev | |||||
2010年6月15日 | 加入高品质画质选项,开启云会有厚度,并有材质: | ||||
2010年6月24日 | 移除了加入的材质。 | ||||
Java版Alpha | |||||
? | 高品质画质不再有云的材质。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | ? | 云层被抬升到127格高。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | 现在云往西处飘。[1] | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | 云现在能在“视频设置”菜单中被禁用。 | ||||
1.2.1 | ? | 建筑高度被增加到256,允许玩家在云上方建造。 | |||
1.8.1 | ? | 现在云的“流畅”显示和“高品质”显示可以单独在选项中更改,而不是之前只能在高品质画质选项中更改。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.6.0 | 加入云。云只能在“高”渲染距离下被看到,如果看到了的话,他会以2D不透明的方式出现,就像“流畅”图像选择。 | ||||
0.7.0 | 云现在能在美丽的天空选项中被切换。 | ||||
0.7.4 | 现在云的颜色要比PC版更深些的颜色。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 现在开始云是立体的了,并且不透明,但是在流畅和高品质下为透明的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 云有了新的更改。 | |||
现在云更漂亮了。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 新的双边光影更流畅了。 | |||
build 6 | 增强云雾效果,从更远处生成,且颜色随时间变化。 | ||||
build 7 | 日落时云的红色调浅了些 | ||||
携带版 | |||||
1.0 | ? | 建造高度提高到256,允许玩家在云上面的地方建造。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入云。 | |
TU5 | 云的高度被升到了地图的顶端,所以云上方无法再建造方块了。 | ||||
云会在游戏进行的时候移动了。 |
漏洞
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