雲(Cloud)是出現在天空中的畫面效果,用於豐富遊戲畫面,對世界沒有實際影響。
外觀[]
雲在不同的畫質設定下有不同的圖形模組。
高畫質:雲呈立體透明稜鏡狀,高約5格,寬12×12格。在夜晚,雲逐漸變得暗藍且更為透明。雲的樣子與現實中層積雲類似。
流暢:雲呈平面不透明狀,在白天和夜晚雲的樣子不會改變。雲在水平方向上最小寬8×8格。在基岩版中雲也是不透明的,但它仍然是三維的。這些雲的樣子類似於現實中的捲雲。
在雲上面或在雲中時,無論玩家的畫質是如何設定的,雲都會呈現半透明狀。太陽和月亮總能在雲下方看見。
雲的形狀、立體或平面以及顏色可以透過修改在JAR 檔案裡assets\minecraft\textures\environment
的clouds.png
而變更。檔案的尺寸可變更為任何大小。
行為[]
雲會在Y=192至196處向西漂浮。雲不可互動,漂浮時它們會穿過方塊和實體。與現實中不同,雲不會產生雨或雪,這意味著即使在雲的上方也會出現降雨或降雪。
因為雲是在用戶端繪製的,在伺服器上每個玩家的雲的位置都是不同的。
即使重啟遊戲,雲還會在那個位置。在不同世界中雲的位置是相同的,如果玩家退出目前世界並生成一個新世界,當他們到達與之前的世界相同的座標時,雲會出現在相同的座標。
在顯示設定中切換高畫質、流暢和關閉可以控制雲是否顯示。
歷史[]
Java版Classic | |||||
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2009年5月23日 | Notch說他已加入了「比最大建築限制高兩格的雲」。 | ||||
0.0.14a | 加入了雲,會在Y=108到112的高度向北懸浮。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100615 | 加入精緻畫質選項,開啟後雲會有厚度和紋理: | ||||
20100624 | 移除了加入的紋理。 | ||||
Java版Alpha | |||||
? | 開啟精緻畫質後不再出現雲的紋理。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | ? | 現在雲會在Y=128至132的高度漂浮。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 現在雲往西處飄。[1] | |||
Beta 1.9-pre5 | 雲現在能在「顯示設定」選單中被停用。 | ||||
1.8.1 | pre4 | 現在雲的「流暢」顯示和「精緻」顯示可以單獨在選項中變更,而不是之前那樣只能在精緻畫質選項中變更。 | |||
1.17 | 21w06a | 現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
21w13a | 回退了在21w06a中做出的變更。 | ||||
1.18 | exp2 | 現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.6.0 | 加入了雲,擁有2D且不透明的紋理。 | ||||
玩家只能在高顯示距離下看見雲。 | |||||
0.7.0 | 現在能在「美麗的天空」選項選擇是否讓雲出現。 | ||||
0.7.4 | 現在雲的顏色比Java版更深。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 現在雲是立體的了,且在流暢和精緻畫質下為透明的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 現在雲更漂亮了。 | |||
0.10.0 | build 1 | 新的雙邊光影更流暢了。 | |||
build 6 | 增強了雲霧效果。 | ||||
現在雲會從更遠處生成,且顏色隨天空變化。 | |||||
build 7 | 日落時雲的紅色調變得更淺了一些。 | ||||
基岩版 | |||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了雲。 | |
TU5 | 雲的高度被提升到了最大建築限制的上方。 | ||||
現在雲會在遊戲進行的時候移動了。 |
畫廊[]
藝術作品[]
參考[]
語言