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Screenshot01

最佳圖形設定下的雲

雲(Cloud)是出現在天空中的畫面效果,用於豐富遊戲畫面,對世界沒有實際影響。

外觀[]

Fancy vs fast clouds

高畫質(左)和流暢(右)中雲的對比

CloudsComparison

不同天氣狀況中的同一片雲

雲在不同的畫質設定下有不同的圖形模組。

高畫質:雲呈立體透明稜鏡狀,高約5格,寬12×12格。在夜晚,雲逐漸變得暗藍且更為透明。雲的樣子與現實中層積雲類似。

流暢:雲呈平面不透明狀,在白天和夜晚雲的樣子不會改變。雲在水平方向上最小寬8×8格。在基岩版中雲也是不透明的,但它仍然是三維的。這些雲的樣子類似於現實中的捲雲

在雲上面或在雲中時,無論玩家的畫質是如何設定的,雲都會呈現半透明狀。太陽月亮總能在雲下方看見。

雲的形狀、立體或平面以及顏色可以透過修改在JAR 檔案assets\minecraft\textures\environmentclouds.png而變更。檔案的尺寸可變更為任何大小。

行為[]

雲會在Y=192至196處向西漂浮。雲不可互動,漂浮時它們會穿過方塊和實體。與現實中不同,雲不會產生雨或雪,這意味著即使在雲的上方也會出現降雨或降雪。

因為雲是在用戶端繪製的,在伺服器上每個玩家的雲的位置都是不同的。

即使重啟遊戲,雲還會在那個位置。在不同世界中雲的位置是相同的,如果玩家退出目前世界並生成一個新世界,當他們到達與之前的世界相同的座標時,雲會出現在相同的座標。

顯示設定中切換高畫質、流暢和關閉可以控制雲是否顯示。

歷史[]

Java版Classic
2009年5月23日Notch說他已加入了「比最大建築限制高兩格的雲」。
0.0.14a加入了雲,會在Y=108到112的高度向北懸浮。
Java版Infdev
20100615加入精緻畫質選項,開啟後雲會有厚度和紋理:Cloudsold
20100624移除了加入的紋理。
Java版Alpha
?開啟精緻畫質後不再出現雲的紋理。
Java版Beta
1.8?現在雲會在Y=128至132的高度漂浮。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4現在雲往西處飄。[1]
Beta 1.9-pre5雲現在能在「顯示設定」選單中被停用。
1.8.1pre4現在雲的「流暢」顯示和「精緻」顯示可以單獨在選項中變更,而不是之前那樣只能在精緻畫質選項中變更。
1.1721w06a現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。
21w13a回退了在21w06a中做出的變更。
1.18exp2現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。
攜帶版Alpha
0.6.0加入了雲,擁有2D且不透明的紋理。
玩家只能在高顯示距離下看見雲。
0.7.0現在能在「美麗的天空」選項選擇是否讓雲出現。
0.7.4現在雲的顏色比Java版更深。
0.8.0build 1現在雲是立體的了,且在流暢和精緻畫質下為透明的。
0.9.0build 1現在雲更漂亮了。
0.10.0build 1新的雙邊光影更流暢了。
build 6增強了雲霧效果。
現在雲會從更遠處生成,且顏色隨天空變化。
build 7日落時雲的紅色調變得更淺了一些。
基岩版
1.17.401.17.40.20現在雲會在Y=192至196的高度漂浮。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了雲。
TU5雲的高度被提升到了最大建築限制的上方。
現在雲會在遊戲進行的時候移動了。

畫廊[]

藝術作品[]

參考[]

語言

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