Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
可列印版不再被支援且可能有渲染錯誤。請更新您的瀏覽器書籤並改用瀏覽器預設的列印功能。
Disambig gray  關於適用於豬人的物品交換機制,請見「以物易物」。
Disambig gray  本文章介紹的是村莊與掠奪後的交易。關於原主機版與村莊與掠奪前的交易,請見「交易/村莊與掠奪前」。關於Java版1.8以前的交易系統,請見「交易/Java版1.8前」。

交易(Trading)系統是一種允許玩家村民流浪商人互動,實現綠寶石和其他物品間相互交換的遊戲內容。

機制

Trading GUI

Java版中村民的交易界面

Bedrock Trading GUI

基岩版中村民的交易界面

村民流浪商人按下使用鍵會彈出交易的GUI界面。此操作會使村民或流浪商人正在進行的尋路暫停,如果它們處在交易中時受到傷害,則交易界面會關閉。所有的交易選項都會包含綠寶石及村民職業相關的物品。

村民的職業決定了關係其交易選項的交易池。村民的職業由其認領的工作站點方塊決定,這也可以透過村民的外觀和交易界面的名稱識別。

村民有5個職業等級。玩家可在村民的交易界面查看其等級,也可透過其佩戴的徽章來識別:石製代表新手、鐵質代表學徒、金質代表老手、綠寶石代表專家、鑽石代表大師。村民與玩家交易時會獲得經驗,其經驗條達到滿值時會提升一個等級。升級時,村民會獲得回復效果,且身邊會生成數秒紫色和綠色的粒子效果。村民每次升級都會解鎖最多2項新交易,同時保留其原有的交易。

在一項交易選項進行一定次數後,村民會停止此交易,此時交易界面會出現一個紅色的「×」。每項交易在停用前的可交易次數不同(見下表)。在村民回到其工作站點方塊工作後,被停用的選項會恢復交易,每項交易每天最多恢復2次。

每次村民交易都會給予玩家3-6點經驗值,當村民有繁殖意願時則給予玩家8-11點經驗值。與流浪商人交易時,玩家也會獲得一些經驗。

村民的5個等級如下:

等級 徽章 名稱 所需的經驗總和
Java版 基岩版
1 Villager badge Novice 新手 初始等級
2 Villager badge Apprentice 學徒 10 10
3 Villager badge Journeyman 老手 70 60
4 Villager badge Expert 專家 150 160
5 Villager badge Master 大師 250 310

交易經濟

Java版中,每個村民最多有10個交易選項。每次升級村民就會解鎖最多2項新交易。如果所達到的等級有2個以上的可解鎖交易,則村民會從中隨機解鎖2個交易。

基岩版中,村民有8-10個交易欄位。部分欄位有多個可能的交易選項,但只會顯示其中一個。例如,農夫村民在其第1個交易欄位有4個可能的交易選項,因此每個選項都有14的概率被選中。

交易價格的漲落會隨3個因素而變化。高價格乘數(0.2)的物品會比低價格乘數(0.05)的物品受影響程度更大。價格變化只影響交易中的第一個物品(玩家提供的物品)。例如,對於32個木棍換1個綠寶石的原始交易,價格可能變化為1~64個木棍換1個綠寶石,但不會變為2個綠寶石。另外,所有物品的數量也不會小於1或大於最大堆疊數。

第一個因素是玩家購買需求。玩家將商品買空的交易在補貨後價格將會上漲;而對於漲價後沒有被交易的物品則會在下次補貨時降價。需求與每項交易綁定,而非與村民綁定,因此一個村民可以為某樣物品提供一個高價的交易,而其他物品的交易卻以低價進行。價格乘數為0的交易不受需求影響。玩家正面聲譽足以使交易降價時,購買需求不會讓交易漲價。

第二個因素是村莊英雄效果,村民會根據效果等級對玩家給予交易折扣。

第三個因素是玩家對該村民的聲譽值。正面聲望可以透過治療喪屍村民獲得。被治療的村民會給予玩家永久折扣,而它周圍的村民會給予暫時性折扣。在Java版中,玩家攻擊或殺死村民時獲得負面聲譽,且在交易或使用飛濺藥水治療村民時獲得正面聲譽;在基岩版中,被治療的村民在補貨後會暫時撤銷永久折扣,並以折扣前的交易價格為基礎漲價,下次補貨後會恢復永久折扣。[需要在Java版上驗證]

村民職業與交易選項

不能進行交易的村民

傻仔

Plains Villager Nitwit

傻仔是穿着綠色袍子的村民。自然生成的傻仔不會提供任何交易,也不能改變職業。

失業

Plains Villager Base

沒有穿着職業着裝,只有對應生物羣落的衣服的村民為失業村民,它們無法進行交易。

失業村民可以透過靠近工作站點方塊來獲得職業。例如,一個未被佔用的製圖台可以會使一名失業村民變成製圖師。

盔甲匠

Plains Armorer

盔甲匠

工作站點方塊:高爐

基岩版
盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 5 0.2 鐵頭盔 1 12 1
綠寶石 9 0.2 鐵胸甲 1 12 1
綠寶石 7 0.2 鐵護腳 1 12 1
綠寶石 4 0.2 鐵靴 1 12 1
學徒 3 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 36 0.2 1 12 5
綠寶石 3 0.2 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 1 0.2 鐵鏈靴 1 12 5
老手 5 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.2 鐵鏈頭盔 1 12 10
綠寶石 4 0.2 鐵鏈胸甲 1 12 10
綠寶石 5 0.2 盾牌 1 12 10
7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 8 綠寶石 14 0.2 附魔[注 1]鑽石護腳 1 3 15
綠寶石 8 0.2 附魔[注 1]鑽石靴 1 3 15
大師 9 綠寶石 8 0.2 附魔[注 1]鑽石頭盔 1 3 30[注 2]
綠寶石 16 0.2 附魔[注 1]鑽石胸甲 1 3 30[注 2]
Java版
盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 5 0.2 鐵頭盔 1 12 1
綠寶石 9 0.2 鐵胸甲 1 12 1
綠寶石 7 0.2 鐵護腳 1 12 1
綠寶石 4 0.2 鐵靴 1 12 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
綠寶石 3 0.2 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 1 0.2 鐵鏈靴 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 1 0.2 鐵鏈頭盔 1 12 10
綠寶石 4 0.2 鐵鏈胸甲 1 12 10
綠寶石 5 0.2 盾牌 1 12 10
專家 綠寶石 19–33 0.2 附魔[注 1]鑽石護腳 1 3 15
綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石靴 1 3 15
大師 綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石頭盔 1 3 30[注 2]
綠寶石 21–35 0.2 附魔[注 1]鑽石胸甲 1 3 30[注 2]

屠夫

Plains Butcher

屠夫

工作站點方塊:煙燻爐

基岩版
屠夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 生雞肉 14 0.05 綠寶石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 綠寶石 1 16 2
生豬肉 7 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 兔肉湯 1 12 1
學徒 3 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05 烤雞 8 16 5
綠寶石 1 0.05 烤豬肉 5 16 5
老手 5 生牛肉 10 0.05 綠寶石 1 16 20
生羊肉 7 0.05 綠寶石 1 16 20
專家 6 乾海帶捆 10 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 7 甜莓 10 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
Java版
屠夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 生雞肉 14 0.05 綠寶石 1 16 2
生豬肉 7 0.05 綠寶石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 兔肉湯 1 12 1
學徒 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 烤豬肉 5 16 5
綠寶石 1 0.05 烤雞 8 16 5
老手 生羊肉 7 0.05 綠寶石 1 16 20
生牛肉 10 0.05 綠寶石 1 16 20
專家 乾海帶捆 10 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 甜莓 10 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

製圖師

Plains Cartographer

製圖師

工作站點方塊:製圖台

基岩版
製圖師的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 3 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石
指南針
13
1
0.2 海洋探險家地圖[注 3] 1 12 5
老手 5 指南針 1 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石
指南針
14
1
0.2 林地探險家地圖[注 3] 1 12 10
專家 7 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
8 綠寶石 3 0.05



16種空白橫額之一

1 12 15
大師 9 綠寶石 8 0.05 橫額圖案(地球) 1 12 30[注 2]
Java版
製圖師的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石
指南針
13
1
0.2 海洋探險家地圖[注 4] 1 12 5
老手 指南針 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石
指南針
14
1
0.2 林地探險家地圖[注 4] 1 12 10
專家 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
綠寶石 3 0.05 白色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺灰色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 灰色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黑色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 啡色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 橙色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黃色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺綠色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 綠色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 青藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紫色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紫紅色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 粉紅色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紅色橫額 1 12 15
大師 綠寶石 8 0.05 橫額圖案(地球) 1 12 30[注 2]

神職人員

Plains Cleric

神職人員

工作站點方塊:釀造台

基岩版
神職人員的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 腐肉 32 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 紅石粉 2 12 1
學徒 3 金錠 3 0.05 綠寶石 1 12 2
4 綠寶石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 5 兔腳 2 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 4 0.05 熒光石 1 12 10
專家 7 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
玻璃樽 9 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 5 0.05 終界珍珠 1 12 15
大師 9 地獄孢子 22 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
10 綠寶石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2]
Java版
神職人員的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 腐肉 32 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 紅石粉 2 12 1
學徒 金錠 3 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 兔腳 2 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 4 0.05 熒光石 1 12 10
專家 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
玻璃樽 9 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 5 0.05 終界珍珠 1 12 15
大師 地獄孢子 22 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
綠寶石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2]

農夫

Plains Farmer

農夫

工作站點方塊:堆肥桶

基岩版
農夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 小麥 20 0.05 綠寶石 1 16 2
薯仔 26 0.05 綠寶石 1 16 2
紅蘿蔔 22 0.05 綠寶石 1 16 2
紅菜頭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 麪包 6 16 1
學徒 3 南瓜 6 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 1 0.05 南瓜批 4 12 5
綠寶石 1 0.05 蘋果 4 16 5
老手 5 西瓜 4 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 3 0.05 曲奇 18 12 10
專家 7 綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯[注 5] 1 12 15
8 綠寶石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
大師 9 綠寶石 3 0.05 金紅蘿蔔 3 12 30[注 2]
綠寶石 4 0.05 鑲金西瓜片 3 12 30[注 2]
Java版
農夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 小麥 20 0.05 綠寶石 1 16 2
薯仔 26 0.05 綠寶石 1 16 2
紅蘿蔔 22 0.05 綠寶石 1 16 2
紅菜頭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 麪包 6 16 1
學徒 南瓜 6 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 1 0.05 南瓜批 4 12 5
綠寶石 1 0.05 蘋果 4 16 5
老手 綠寶石 3 0.05 曲奇 18 12 10
西瓜 4 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 綠寶石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
夜視(5秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
跳躍提升(8秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
虛弱(7秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
失明(6秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
中毒(14秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑嘅燉湯
飽食(0.35秒)
1 12 15
大師 綠寶石 3 0.05 金紅蘿蔔 3 12 30[注 2]
綠寶石 4 0.05 鑲金西瓜片 3 12 30[注 2]

漁夫

Plains Fisherman

漁夫

工作站點方塊:木鐵桶

基岩版
漁夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 20 0.05 綠寶石 1 16 2
煤炭 10 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.05 鱈魚鐵桶 1 16 1
綠寶石
生鱈魚
1
6
0.05
0
烤鱈魚 6 16 1
學徒 3 生鱈魚 15 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 2 0.05 營火 1 12 5
綠寶石
生三文魚
1
6
0.05
0
烤鮭魚 6 16 5
老手 5 生三文魚 13 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 8-22 0.2 附魔[注 1]魚竿 1 3 10
專家 7 熱帶魚 6 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 8 雞泡魚 4 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
9
5種之一[注 6]
1 0.5 綠寶石 1 12 30[注 2]
Java版
漁夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 20 0.05 綠寶石 1 16 2
煤炭 10 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石

生鱈魚

1
6
0.05 烤鱈魚 6 16 1
綠寶石 3 0.05 鱈魚鐵桶 1 16 1
學徒 生鱈魚 15 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石

生三文魚

1
6
0.05 烤鮭魚 6 16 5
綠寶石 2 0.05 營火 1 12 5
老手 生三文魚 13 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 7–22 0.2 附魔[注 1]魚竿 1 3 10
專家 熱帶魚 6 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 雞泡魚 4 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

5種之一[注 6]
1 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

製箭師

Plains Fletcher

製箭師

工作站點方塊:製箭台

基岩版
製箭師的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 木棍 32 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 16 12 1
綠寶石
砂礫
1
10
0.05 燧石 10 12 1
學徒 3 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 2 0.05 1 12 5
老手 5 14 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 3 0.05 1 12 10
專家 7 羽毛 24 0.05 綠寶石 1 15 30
8 綠寶石 7-21 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大師 9 絆線鈎 8 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
10 綠寶石 8-22 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
綠寶石
2
5
0.05



15種藥水箭之一

5 12 30[注 2]
Java版
製箭師的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 木棍 32 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 16 12 1
綠寶石

砂礫

1
10
0.05 燧石 10 12 1
學徒 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 2 0.05 1 12 5
老手 14 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 3 0.05 1 12 10
專家 羽毛 24 0.05 綠寶石 1 16 30
綠寶石 7–21 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大師 絆線鈎 8 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
綠寶石 8–22 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
綠寶石
2
5
0.05



15種藥水箭之一

5 12 30[注 2]

皮匠

Plains Leatherworker

皮匠

工作站點方塊:

基岩版
皮匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 皮革 6 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.2 皮革褲[注 7][需要驗證] 1 12 1
綠寶石 7 0.2 皮革上衣[注 7] 1 12 1
學徒 3 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 5 0.2 皮革帽[注 7] 1 12 5
綠寶石 4 0.2 皮革靴[注 7] 1 12 5
老手 5 兔皮 9 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 7 0.2 皮革上衣[注 7] 1 12 10
專家 7 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 6 0.2 皮革馬甲[注 7] 1 12 15
大師 9 綠寶石 5 0.2 皮革帽[注 7] 1 12 30[注 2]
綠寶石 6 0.2 1 12 30[注 2]
Java版
皮匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 皮革 6 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 3 0.2 皮革褲 [注 7] 1 12 1
綠寶石 7 0.2 皮革上衣 [注 7] 1 12 1
學徒 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 5 0.2 皮革帽 [注 7] 1 12 5
綠寶石 4 0.2 皮革靴 [注 7] 1 12 5
老手 兔皮 9 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 7 0.2 皮革上衣 [注 7] 1 12 1
專家 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 6 0.2 皮革馬甲 [注 7] 1 12 15
大師 綠寶石 6 0.2 1 12 30[注 2]
綠寶石 5 0.2 皮革帽 [注 7] 1 12 30[注 2]

圖書管理員

Plains Librarian

圖書管理員

工作站點方塊:講台

基岩版
圖書管理員的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 1
學徒 3 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 5
老手 5 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 10
專家 7 書和羽毛筆 1[注 9] 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 4 0.05 指南針 1 12 15
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 15
大師 9 綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]
Java版
圖書管理員的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 1
綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
學徒 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 5
綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
老手 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 10
綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
專家 書和羽毛筆 1[注 10] 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 15
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
綠寶石 4 0.05 指南針 1 12 15
大師 綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]

石匠

Plains Mason

石匠

工作站點方塊:切石機

基岩版
石匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 黏土球 10 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 紅磚頭 10 16 1
學徒 3 石頭 20 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05 浮雕石磚 4 16 5
老手 5
3種變種石頭之一
16 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 1 0.05
前述3種變種石頭之一的拋光變種或滴水石
4 16 10
專家 7 地獄石英 12 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 1 0.05





16種染色陶瓦或16種釉陶之一

1 12 15
大師 9 綠寶石 1 0.05 石英方塊石英柱 1 12 30[注 2]
Java版
石匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 黏土球 10 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 紅磚頭 10 16 1
學徒 石頭 20 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石 1 0.05 浮雕石磚 4 16 5
老手 花崗岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
安山岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
閃長岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 1 0.05 拋光安山岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 拋光花崗岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 拋光閃長岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 滴水石 4 16 10
專家 地獄石英 12 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 1 0.05 黃色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 白色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黑色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 橙色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 灰色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺灰色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紅色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 粉紅色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫紅色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 藍色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺藍色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 青藍色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 綠色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺綠色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 啡色陶瓦 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黃色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 白色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黑色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 橙色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 灰色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05

淺灰色釉陶

1 12 15
綠寶石 1 0.05 紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 粉紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 藍色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺藍色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 青藍色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 綠色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺綠色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 啡色釉陶 1 12 15
大師 綠寶石 1 0.05 石英柱 1 12 30[注 2]
綠寶石 1 0.05 石英方塊 1 12 30[注 2]

牧羊人

Plains Shepherd

牧羊人

工作站點方塊:紡織機

基岩版
牧羊人的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1


4種羊毛之一

18 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 2 0.05 鉸剪 1 12 1
學徒 3


5種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05



16種羊毛之一

1 16 5
綠寶石 1 0.05



16種地氈之一

4 16 5
老手 5


5種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 3 0.05



16種之一

1 12 10
專家 7


6種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 30
8 綠寶石 3 0.05



16種空白橫額之一

1 12 15
大師 9 綠寶石 2 0.05 3 12 30[注 2]
Java版
牧羊人的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 白色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
啡色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
黑色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
灰色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 2 0.05 鉸剪 1 12 1
學徒 黑色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
灰色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
淺綠色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
淺藍色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
白色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石 1 0.05



16種羊毛中的1-2種

1 16 5
綠寶石 1 0.05



16種地氈中的1-2種

4 16 5
老手 紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
淺灰色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
粉紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
黃色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
橙色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 3 0.05



16種中的1-2種

1 12 10
專家 綠色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
啡色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
藍色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
紫色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
青藍色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
紫紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
綠寶石 3 0.05



16種空白橫額中的1-2種

1 12 15
大師 綠寶石 2 0.05 3 12 30[注 2]

工具匠

Plains Toolsmith

工具匠

工作站點方塊:鍛造台

基岩版
工具匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.2 石斧頭 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鎬 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鏟 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鋤頭 1 12 1
學徒 3 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 5 燧石 30 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 6-20 0.2 附魔[注 1]鐵斧頭 1 3 10
綠寶石 7-21 0.2 附魔[注 1]鐵鎬 1 3 10
綠寶石 8-22 0.2 附魔[注 1]鐵鏟 1 3 10
綠寶石 4 0.2 鑽石鋤頭 1 3 10
專家 7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 17-31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧頭 1 3 15
綠寶石 10-24 0.2 附魔[注 1]鑽石鏟 1 3 15
大師 9 綠寶石 18-32 0.2 附魔[注 1]鑽石鎬 1 3 30[注 2]
Java版
工具匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.2 石斧頭 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鏟 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鎬 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鋤頭 1 12 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 30 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 6–20 0.2 附魔[注 1]鐵斧頭 1 3 10
綠寶石 7–21 0.2 附魔[注 1]鐵鏟 1 3 10
綠寶石 8–22 0.2 附魔[注 1]鐵鎬 1 3 10
綠寶石 4 0.2 鑽石鋤頭 1 3 10
專家 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 17–31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧頭 1 3 15
綠寶石 10–24 0.2 附魔[注 1]鑽石鏟 1 3 15
大師 綠寶石 18–32 0.2 附魔[注 1]鑽石鎬 1 3 30[注 2]

武器匠

Plains Weaponsmith

武器匠

工作站點方塊:砂輪

基岩版
武器匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.2 鐵斧頭 1 12 1
3 綠寶石 7-21 0.2 附魔[注 1]鐵劍 1 3 5
學徒 4 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
5 綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 6 燧石 24 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 17-31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧頭 1 3 15
大師 9 綠寶石 13-27 0.2 附魔[注 1]鑽石劍 1 3 30[注 2]
Java版
武器匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 3 0.2 鐵斧頭 1 12 1
綠寶石 7–21 0.05 附魔[注 1]鐵劍 1 3 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 24 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 17–31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧頭 1 3 15
大師 綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石劍 1 3 30[注 2]

流浪商人交易選項

Wandering Trader

村民不同,流浪商人不會向玩家提供收購型交易,而只會提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。[失效:JE 1.21BE 1.21.0]

基岩版

基岩版中,流浪商人有6個隨機的交易選項。其中的前5項將從下表中隨機選取:

價格 常規交易 獨立交易[注 11] 失效前可交易次數
分組 權重
1個綠寶石 4 12
16
2
8
7
6
5
4
2個綠寶石 5
3個綠寶石 12
5 8
4個綠寶石 5
5個綠寶石 6 8
5

其餘的1項交易將從下表中隨機選取,且該項交易總會排在交易列表的最後。

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 8
3個綠寶石 6
5個綠寶石 4
6個綠寶石 6

Java版

Java版中,流浪商人有6個隨機的交易選項。其中的前5項將從下表中隨機選取,每種物品選取的概率相同:

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 12
8
7
6
5
4
2個綠寶石 5
3個綠寶石 12
8
4個綠寶石 5
5個綠寶石 8
5

其餘的1項交易將從下表中隨機選取,且該項交易總會排在交易列表的最後。

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 8
3個綠寶石 6
5個綠寶石 4
6個綠寶石 6

村民交易選項(平衡性調整後)

Grass Block
本段落包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

以下變更僅在啟用「重新平衡村民交易」內置數據包[僅JE]實驗性玩法[僅BE]時才會生效。

盔甲匠

Plains Armorer

盔甲匠

工作站點方塊:高爐

不同生物羣落着裝的盔甲匠會出售不同部件、不同材料的盔甲。大師級盔甲匠收購鐵磚還是鑽石磚也由其着裝決定。

基岩版

沙漠盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 8 0.05 鐵靴(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵護腳(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵胸甲(荊棘 I) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石
鑽石
16
4
0.05 鑽石胸甲(荊棘 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
16
3
0.05 鑽石護腳(荊棘 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

叢林盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵鏈靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵鏈頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵鏈胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵鏈護腳(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵鏈胸甲(耐久 I) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(投射物保護 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(摔落緩衝 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

平原盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 8 0.05 鐵靴(保護 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(保護 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵護腳(保護 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵胸甲(保護 I) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石
鑽石
16
3
0.05 鑽石護腳(保護 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
16
2
0.05 鑽石靴(保護 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

熱帶稀樹草原盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 2 0.05 鐵靴(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 3 0.05 鐵頭盔(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 5 0.05 鐵護腳(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 7 0.05 鐵胸甲(綁定詛咒) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石
鑽石
6
2
0.05 鑽石頭盔(綁定詛咒) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
8
3
0.05 鑽石胸甲(綁定詛咒) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

積雪原盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 8 0.05 鐵靴(冰霜行者 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(水中挖掘) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石
鑽石
12
2
0.05 鑽石靴(冰霜行者 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
12
3
0.05 鑽石頭盔(水中挖掘) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

沼澤地盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵鏈靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵鏈頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵鏈胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵鏈護腳(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵鏈胸甲(經驗修補) 1 3 15
大師 9和10 綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(水中呼吸 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(深海漫遊 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

針葉林盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
2 鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 3和4 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 5和6 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7和8 綠寶石
鑽石靴
4
1
0.05 鑽石護腳 1 3 15
綠寶石
鑽石護腳
4
1
0.05 鑽石胸甲 1 3 15
綠寶石
鑽石頭盔
4
1
0.05 鑽石靴 1 3 15
綠寶石
鑽石胸甲
2
1
0.05 鑽石頭盔 1 3 15
大師 9和10 綠寶石
鑽石
18
4
0.05 鑽石胸甲(爆炸保護 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
18
3
0.05 鑽石護腳(爆炸保護 I) 1 3 30
鑽石磚 1 0.05 綠寶石 42 12 30

Java版

沙漠盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 8 0.05 鐵靴(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵護腳(荊棘 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵胸甲(荊棘 I) 1 3 15
大師 綠寶石
鑽石
16
4
0.05 鑽石胸甲(荊棘 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
16
3
0.05 鑽石護腳(荊棘 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

叢林盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵鏈靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵鏈頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵鏈胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵鏈護腳(耐久 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵鏈胸甲(耐久 I) 1 3 15
大師 綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(投射物保護 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(摔落緩衝 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

平原盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 8 0.05 鐵靴(保護 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(保護 I) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵護腳(保護 I) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵胸甲(保護 I) 1 3 15
大師 綠寶石
鑽石
16
3
0.05 鑽石護腳(保護 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
16
2
0.05 鑽石靴(保護 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

熱帶稀樹草原盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 2 0.05 鐵靴(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 3 0.05 鐵頭盔(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 5 0.05 鐵護腳(綁定詛咒) 1 3 15
綠寶石 7 0.05 鐵胸甲(綁定詛咒) 1 3 15
大師 綠寶石
鑽石
6
2
0.05 鑽石頭盔(綁定詛咒) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
8
3
0.05 鑽石胸甲(綁定詛咒) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

積雪原盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 8 0.05 鐵靴(冰霜行者 I) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵頭盔(水中挖掘) 1 3 15
大師 綠寶石
鑽石
12
2
0.05 鑽石靴(冰霜行者 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石
鑽石
12
3
0.05 鑽石頭盔(水中挖掘) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

沼澤地盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵鏈靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵鏈頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵鏈護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵鏈胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 11 0.05 鐵鏈護腳(經驗修補) 1 3 15
綠寶石 13 0.05 鐵鏈胸甲(經驗修補) 1 3 15
大師 綠寶石 9 0.05 鐵鏈頭盔(水中呼吸 I) 1 3 30[注 2]
綠寶石 8 0.05 鐵鏈靴(深海漫遊 I) 1 3 30
鐵磚 1 0.05 綠寶石 4 12 30

針葉林盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 12 2
鐵錠 5 0.05 綠寶石 1 12 2
學徒 綠寶石 4 0.05 鐵靴 1 12 5
綠寶石 5 0.05 鐵頭盔 1 12 5
綠寶石 7 0.05 鐵護腳 1 12 5
綠寶石 9 0.05 鐵胸甲 1 12 5
老手 熔岩鐵桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 5 0.05 盾牌 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 綠寶石
鑽石靴
4
1
0.05 鑽石護腳 1 3 15
綠寶石
鑽石護腳
4
1
0.05 鑽石胸甲 1 3 15
綠寶石
鑽石頭盔
4
1
0.05 鑽石靴 1 3 15
綠寶石
鑽石胸甲
2
1
0.05 鑽石頭盔 1 3 15
大師 綠寶石
鑽石
18
4
0.05 鑽石胸甲(爆炸保護 I) 1 3 30
綠寶石
鑽石
18
3
0.05 鑽石護腳(爆炸保護 I) 1 3 30
鑽石磚 1 0.05 綠寶石 42 12 30

製圖師

Plains Cartographer

製圖師

工作站點方塊:製圖台

每個製圖師共有2個固定的探險家地圖交易項(海洋和林地)和1-2個不定的探險家地圖交易項(抽取項由製圖師的生物羣落着裝決定,詳見下表)。

不同着裝的製圖師可能出售的地圖
沙漠 叢林 平原 熱帶稀樹草原 積雪原 沼澤地 針葉林
熱帶稀樹草原村莊地圖
平原村莊地圖
叢林探險家地圖
熱帶稀樹草原村莊地圖
沙漠村莊地圖
沼澤地探險家地圖
熱帶稀樹草原村莊地圖
針葉林村莊地圖
沙漠村莊地圖
平原村莊地圖
叢林探險家地圖
平原村莊地圖
針葉林村莊地圖
沼澤地探險家地圖
積雪原村莊地圖
針葉林村莊地圖
叢林探險家地圖
平原村莊地圖
積雪原村莊地圖
沼澤地探險家地圖
基岩版
製圖師的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 12 2
2 綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 3和4 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石
指南針
8
1
0.05 探險家地圖[注 3]
(海洋和林地除外)
1 12 5
老手 5 指南針 1 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石
指南針
13
1
0.05 海洋探險家地圖[注 3] 1 12 10
專家 7和8 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
綠寶石 7 0.05 白色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 藍色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 淺藍色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 紅色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 粉紅色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 綠色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 淺綠色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 灰色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 黑色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 紫色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 紫紅色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 青藍色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 啡色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 黃色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 橙色橫額 1 12 15
綠寶石 7 0.05 淺灰色橫額 1 12 15
大師 9 綠寶石 8 0.05 橫額圖案(地球) 1 12 30[注 2]
10 綠寶石
指南針
14
1
0.05 林地探險家地圖[注 3] 1 12 30
Java版
製圖師的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石
指南針
8
1
0.2 探險家地圖[注 4]
(海洋和林地除外)
1 12 5
老手 指南針 1 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石
指南針
13
1
0.2 海洋探險家地圖[注 4] 1 12 10
專家 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
綠寶石 3 0.05 白色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紅色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 粉紅色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 綠色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺綠色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 灰色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黑色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紫色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紫紅色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 青藍色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 啡色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黃色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 橙色橫額 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺灰色橫額 1 12 15
大師 綠寶石 8 0.05 橫額圖案(地球) 1 12 30[注 2]
綠寶石
指南針
14
1
0.2 林地探險家地圖[注 4] 1 1 30

圖書管理員

Plains Librarian

圖書管理員

工作站點方塊:講台

不同生物羣落着裝的圖書管理員會出售不同的附魔書。新手、學徒、老手級的附魔書交易項均為「普通」附魔書(其附魔等級不定,所有附魔的出現概率相等),大師級交易項為「特殊」附魔書(其附魔等級一定)。

圖書管理員不會出售附有靈魂疾走迅捷潛行以及用於三叉戟魚竿的附魔書。

不同着裝的圖書管理員可能出售的附魔書對應附魔
着裝樣式 沙漠 平原 熱帶稀樹草原 積雪原 針葉林 叢林 沼澤地
特殊附魔 效率III 保護III 鋒利III 絲綢之觸 幸運II 耐久II 經驗修補
普通附魔 火焰保護
荊棘
無限
衝擊
不死剋星
節肢剋星
擊退
綁定詛咒
橫掃之刃[僅JE]
水中挖掘
掠奪
冰霜行者
爆炸保護
火焰附加
火焰箭矢
摔落緩衝
投射物保護
強力
深海漫遊
水中呼吸
消失詛咒
基岩版
圖書管理員的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 1
學徒 3 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 5
老手 5 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 1
專家 7 書和羽毛筆 1[注 9] 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 4 0.05 指南針 1 12 15
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
大師 9 綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]
10 綠寶石
5–45
1
0.2 附魔書(特殊)[注 8] 1 12 15
Java版
圖書管理員的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 1
綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
學徒 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 5
綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
老手 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書(普通)[注 8] 1 12 10
綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
專家 書和羽毛筆 2[注 10] 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
綠寶石 4 0.05 指南針 1 12 15
大師 綠寶石

5–45
1
0.2 附魔書(特殊)[注 8] 1 12 30[注 2]
綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]

流浪商人交易選項(平衡性調整後)

Wandering Trader
Grass Block
本段落包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

以下變更僅在啟用「重新平衡村民交易」內置數據包[僅JE]實驗性玩法[僅BE]時才會生效。 特: 基岩版未有有效發現

每個流浪商人有9個隨機的交易選項,依次為2個收購選項、2個特殊售貨選項和5個普通售貨選項。

Java版

收購選項
購買的物品 數量 出售的物品 失效前可交易次數
水樽 1 1 1
水鐵桶 1 2 1
鮮奶桶 1 2 1
發酵蜘蛛眼 1 3 1
焗薯仔 4 1 1
乾草捆 1 1 1
特殊售貨選項
購買的物品 出售的物品 數量 失效前可交易次數
1 冰磚 1 6
火藥 4 2
橡木原木 8 4
杉木原木 8 4
樺木原木 8 4
叢林木原木 8 4
相思木原木 8 4
黑橡木原木 8 4
櫻花木原木 8 4
3 灰壤 3 6
5 隱形藥水(8:00) 1 1
6 藍冰 1 6
6-20 附魔[注 1]
鐵鎬
1 1
普通售貨選項
購買的物品 出售的物品 數量 失效前可交易次數
1 1 12
1 8
南瓜 1 4
蒲公英
罌粟
絨球蔥
雛草
紅色鬱金香
橙色鬱金香
白色鬱金香
粉紅色鬱金香
雛菊
矢車菊
1 12
蘭花 1 8
鈴蘭 1 7
小麥種子
甜菜種子
南瓜種子
西瓜種子
1 12


16種染料之一
3 12
藤蔓 3 4
啡色蘑菇
紅色蘑菇
3 4
荷葉 5 2
細懸葉草 2 5
8 8
紅沙 4 6
滴水石錐 2 5
扎根土 2 5
青苔方塊 2 5
2 海鞘 1 5
熒光石 1 5
3 熱帶魚鐵桶
雞泡魚鐵桶
1 4
海帶 1 12
仙人掌 1 8

5種珊瑚方塊之一
1 8
4 史萊姆球 1 5
5
8種樹苗之一
1 8
鸚鵡螺殼 1 5

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
投機客
The Haggler
村民進行交易,可獲得或需付出30個綠寶石也可與流浪商人交易。30G銀杯
寶藏獵人
Treasure Hunter
從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。與製圖師村民交易獲得林地探險家地圖或海洋探險家地圖。40G銀杯
買低賣高
Buy Low, Sell High
以最好的價格交易。帶着村莊英雄效果進行打折的交易。50G金杯
商人大師
Master Trader
交易1000塊翡翠[原文如此]通過交易獲得1000個綠寶石30G銀杯
星空商人
Star Trader
在建造高度上限處與村民交易站在Y≥319處,與位於Y≥319處的村民流浪商人進行一次交易。20G銀杯

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw單生意幾着數喎!
What a Deal!
成功同村民進行交易冒險透過與村民流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。adventure/trade
Advancement-plain-raw星級商人
Star Trader
喺建築高度上限處同村民交易單生意幾着數喎!站在Y≥319處,與位於Y≥319處的村民流浪商人進行一次交易。adventure/trade_at_world_height

歷史

Java版Beta
2010年8月31日NotchMineCon期間第一次回答了一些關於他設想的村莊的問題,雖然後來有一些沒有實現。以下是他的一些想法:
  • 如果你友好地對待村民(給它們物品),它們會回贈你物品。
  • 如果你虐待村民(攻擊或殺害),它們會追擊你並且鐵人會試圖回敬你。
  • 盜竊儲物箱裡的物品會惹怒其主人,它們會攻擊你。
Notch還提到一個村民受歡迎程度。
Java版
2012年5月21日Jeb公佈了他測試交易系統的截圖。圖中展示了用於交易物品的界面。
Jeb也説這可能會使所有不可再生資源都會以交易物品的形式變成可再生資源。[1]
在圖中包含了作為貨幣使用的紅寶石以及紅寶石礦。但這在12w21a之前被改為綠寶石和綠寶石礦,這是由於Dinnerbone患有色盲症。[2]
1.3.112w21a加入了村民交易。
12w22a神職人員的終界之眼交易選項由1個綠寶石購2個終界之眼調整為7-10個綠寶石售1個終界之眼。並不再以1個綠寶石的價格購入36-63個腐肉。
交易界面加入了一個輸入槽來讓玩家可以放入工具並進行附魔或修復。
12w23a在此快照發佈前,圖書管理員收購的是金錠而不是寫好嘅書,可能因為1.3沒有加入寫好嘅書。
1.4.212w32a圖書管理員的紙交易選項由1個綠寶石購19-29張紙調整為1個綠寶石購24-35張紙。書交易選項由1個綠寶石購12-14本書調整為1個綠寶石購11-12本書。
農夫的箭交易選項調整為1個綠寶石售9-12支箭。燧石交易選項中售出燧石數量由2-3個調整為4-5個。
選項的概率機制被改變:當存在的選項增加時,所有選項的概率也會隨着增加。當一個選項的概率高於某種限制時,它的選項將降低。這產生的最終結果即在村民有很多選項時稀有選項變得更常見,而常見選項變得更罕見。
移除選項的機制被修改為上鎖機制。
所有的選項開始皆有7次使用次數,這是交易最多能進行7次。
在這之後,即使玩家不關閉界面,選項也會被上鎖。
如果玩家對最後的可選選項進行交易,關閉界面並等待粒子產生,所有上鎖的選項將被刷新並給予2-12次的使用次數。
最後選項被上鎖是有可能發生的,到那時新的選項將無法被生成,舊的選項也無法被刷新了。
對最後的可選選項進行交易將增加村莊對玩家的好感度。要注意好感度是以村莊為整體的,而且不會影響到其他玩家的好感度。
1.4.612w49a加入了附魔書的交易選項。
1.513w04a從重新命名的生成蛋中生成的村民會在交易界面中顯示它們的名字。
1.814w02a大幅度變更了交易。1.8前的交易組合見這個頁面
玩家現在可透過交易取得經驗。
現在可以使用/summon命令來自訂村民的收購/出售物品。
14w03a神職人員不再購買終界珍珠
14w31a神職人員現在又出售附魔之瓶了,售價每個3-11個綠寶石
1.915w41a神職人員不再出售終界之眼。
神職人員現在出售終界珍珠,售價每個4-7個綠寶石。
15w43a圖書管理員會為"寶藏型"附魔的附魔書提出雙倍要價。
1.1116w33a農夫現在以1個綠寶石的價格出售5-7個蘋果和6-10個曲奇。這兩個交易此前分別出售5個蘋果和6個曲奇。
16w39a製圖師作為新的職業被加入到遊戲中。
1.1419w05a加入了流浪商人,並加入了其對應的交易選項。
19w11a重製了交易系統。1.14前的交易組合見這個頁面
現在村民的職業由工作站點方塊決定,而不像之前出生即有隨機職業。
村民的交易價格現在取決於玩家在村莊裏的受歡迎程度。
如果能在工作站點工作,村民現在每天最多重新供應交易2次。
石匠作為新的職業被加入到遊戲中。
變更了交易界面,向界面中加入了村民等級和經驗條。
村民與玩家交易時可獲得經驗,村民經驗的變化可以透過交易界面的經驗條觀察。
19w13b更新了交易界面,現在可用的交易選項會在交易界面的左側列出。點擊交易選項可使交易所需而玩家擁有的物品放入交易槽內。
1.1519w45a圖書管理員的書櫃交易由原先的6個綠寶石售3個書櫃改為9個綠寶石售1個書櫃。
1.1721w05a流浪商人現在會出售細懸葉草
21w13a流浪商人現在會出售滴水石錐扎根土青苔方塊
石匠現在會出售滴水石
1.1922w15a流浪商人現在會出售紅樹林木胎生苗
1.20.223w31a現在村民被多次感染並治癒時,所提供的折扣不再翻倍。
調整了圖書管理員的交易選項,現在圖書管理員出售的附魔書種類與其生物羣落着裝相關,並且不再出售用於三叉戟魚竿的附魔書。屬於內置數據包內容。
降低了流浪商人原有交易的價格,且增加了每組物品數量;同時,加入了更多交易選項,流浪商人現在會收購物品。屬於內置數據包內容。
pre1現在當村民解鎖交易項時,UI上交易項的順序總會是隨機的,而非之前在有時候是確定的。
調整了製圖師的交易選項,並加入了與其生物羣落着裝相關的新探險家地圖交易項。屬於內置數據包內容。
調整了盔甲匠的交易選項,不同生物羣落着裝的盔甲匠會出售不同部件、不同材料的盔甲;現在購買鑽石盔甲還需要提供少量鑽石;盔甲匠現在會收購鑽石磚鐵磚。屬於內置數據包內容。
攜帶版
1.0.41.0.4.0加入了村民交易。
基岩版
1.2.0?圖書管理員現在會出售寫好嘅書。
1.2.13.5加入了詛咒附魔,只能與圖書管理員交易附魔書獲得。
1.4.01.2.20.2從圖書管理員的交易中移除帶有詛咒附魔的附魔書。
1.10.01.10.0.3加入了石匠村民和流浪商人的新交易。
1.11.01.11.0.4為每種村民類型更新了交易系統。
加入了經驗欄,會向玩家展示村民的等級以及可用的交易數量。
當玩家擁有村莊英雄狀態效果時在與村民交易時可以獲得折扣。
1.13.01.13.0.1製圖師村民現在會購買11個玻璃片,而不是10個。
1.16.01.16.0.57變更了村民的交易價格以近似匹配Java版
1.17.01.16.230.54流浪商人現在會出售細懸葉草、滴水石錐、扎根土和青苔方塊。
石匠現在會出售滴水石。
1.18.101.18.10.26變更了屠夫、製圖師、圖書管理員和流浪商人的交易選項以匹配Java版。
1.18.301.18.20.21變更了盔甲匠、神職人員、漁夫、牧羊人、工具匠和武器匠的交易選項以匹配Java版。
1.19.01.19.0.24流浪商人現在會出售紅樹林木胎生苗。
1.19.401.19.40.23圖書管理員村民現在會出售消失詛咒和綁定詛咒附魔書。
1.20.301.20.20.20流浪商人現在會出售櫻花木樹苗。
1.20.30.20變更了圖書管理員的交易選項,現在圖書管理員出售的附魔書種類與其着裝相關,並且不再出售用於三叉戟魚竿的附魔書。屬於實驗性玩法
降低了流浪商人原有交易的價格,且增加了每組物品數量。同時,加入了更多交易選項,流浪商人現在會收購物品。屬於實驗性玩法
1.20.30.21現在村民被多次感染並治癒時,所提供的折扣不再翻倍。
1.20.401.20.40.20調整了製圖師的交易選項,並加入了與其生物羣落着裝相關的新探險家地圖交易項;現在製圖師可以出售1-2種橫額,此前只能出售1種橫額。屬於實驗性玩法
調整了盔甲匠的交易選項,不同生物羣落着裝的盔甲匠會出售不同部件、不同材料的盔甲;現在購買鑽石盔甲還需要提供少量鑽石;盔甲匠現在會收購鑽石磚鐵磚。屬於實驗性玩法
現在製圖師不處於主世界時不會出售探險家地圖。
原主機版
TU14CU11.04Patch 1 加入了村民交易。
TU20CU81.13圖書管理員村民會出售命名牌
TU31CU191.22Patch 3將村民的交易物品變更到同Java版1.8

你知道嗎

  • 可以使用特定命令生成能夠提供自訂交易的村民。
    • 但如果用於傻仔和失業村民,交易界面會在打開的瞬間被關閉。

注釋

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 當出現附魔時,附魔出現的概率與附魔台上5-19級的附魔相同,但不會出現寶藏型附魔。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 2.41 2.42 2.43 2.44 2.45 2.46 2.47 2.48 2.49 2.50 2.51 2.52 2.53 2.54 2.55 2.56 2.57 2.58 由於村民此時已經達到滿級,進行交易並不能使它們繼續獲得經驗。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 在不會生成對應結構的維度中,村民不會提供此交易。在舊世界中購買探險家地圖會導致遊戲卡死。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 在不會生成對應結構的世界中,村民不會提供此交易。
  5. 會給予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳躍提升(8秒)、夜視(5秒)、中毒(14秒)、飽食(0.35秒)及虛弱(7秒)。
  6. 6.0 6.1 出售的船的種類取決於村民穿着的生物羣落服飾。平原服飾對應橡木船,積雪原和針葉林服飾對應杉木船,沙漠和叢林服飾對應叢林木船,熱帶稀樹草原服飾對應相思木船,沼澤地服飾對應黑橡木船。
  7. 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 皮革盔甲會有由2種染料(可能相同)染成的隨機顏色。
  8. 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 綠寶石價格取決於附魔的等級以及「寶藏」屬性。可能值為I級5-19顆綠寶石、II級8-32顆、III級11-45顆、IV級14-58顆、V級17-71顆。如果是「寶藏」附魔,則價格翻倍。總價格64顆封頂,也就是説V級的附魔書價格範圍實際上是17-64,而由於存在封頂價格,更有可能在範圍內偏大。
  9. 9.0 9.1 原本會購買2份書和羽毛筆,但由於書和羽毛筆不可堆疊,且交易物必須放入同一交易槽中,所以村民實際上只會購買1份。
  10. 10.0 10.1 原本會購買2份書和羽毛筆,但此項交易一定會有折扣,因而只會購買1份。見MC-248042
  11. 該列每個單元格中只有1個物品可以出現在交易選項當中(例如,一個流浪商人不會同時出售可可豆和粉紅色染料)。每一分組中的單一物品和常規交易中的某一物品有相同的概率被選中。例如每一種樹苗和史萊姆球被選中的概率相等,因為樹苗所在的分組有6個物品,佔有6的權重。但是一個流浪商人仍不可能同時出售多種樹苗。
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 種子同時在常規交易和獨立交易中出現
  13. 13.0 13.1 13.2 在選擇交易內容時,每種樹苗、染料、珊瑚方塊被視為不同的物品,並且單獨計算概率。

參考

遊戲內容

語言

Advertisement