稀有度 |
稀有 |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
15 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
信标!不,不是“培根”,而是能让你的城堡更加酷炫的一道光!
信标(Beacon)是一种特殊的功能型方块,它可以向天空发射光柱,并对周围玩家施加临时的状态效果。
获取
信标可用工具或用手直接开采。 Template:Breaking row
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
用途
信标可用作光源,它会发出亮度等级为15的光。像其他的光源那样,信标会融化雪、冰和霜冰。信标不能被活塞推动。
当被“激活”时,信标可提供两种功能:
- 一条直射云端的地标性光柱,可以在很远的距离外看到。
- 增益效果,信标赋予处于特定半径内的玩家正面的状态效果。
激活
要激活一个信标,信标必须达成以下条件:
- 信标的上面不能有任何阻碍。基岩和屏障以及其他不完整方块(包括水、台阶、龙蛋、熔岩、粘液块、玻璃、玻璃板、附魔台和其他信标方块)不会被视作阻碍。
- 信标要在由铁块、金块、绿宝石块、钻石块以及(或者是)下界合金块组成的金字塔的顶部。
金字塔
金字塔是激活信标的所需建筑。金字塔有4个不同的有效高度。 金字塔层数越多,在信标界面中可选择的效果选项就会越多,作用范围也会更广。使用不同种类的矿物方块建造金字塔只起到装饰作用,实际上没有任何效果,也不会影响信标的功能。如果金字塔受损,信标会失效,但信标会保留其增益效果的设置状态,并在金字塔修复后信标重新激活时便会恢复,不需要重新消耗物品。这种现象也适用于金字塔结构受到活塞影响时的情况。
等级 | 所需方块数量 | 所需矿物数量 | 每层组成 |
---|---|---|---|
1 | 9个 | 1组+17个 | 3×3,信标 |
2 | 34个 | 4组+50个 | 5×5,3×3,信标 |
3 | 1组+19个 | 11组+43个 | 7×7, 5×5, 3×3, 信标 |
4 | 2组+36个 | 23组+4个 | 9×9,7×7,5×5,3×3,信标 |
多个信标可以重复利用其底下的矿物方块。合并的金字塔不需要对称。右边的图片展示了一个有6个(2×3)的金字塔。建造它需要244个矿物方块,它的基座为10×11。
等级 | 所需方块数量 | 所需矿物数量 | 每层组成 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 2组+52个 | 4x5,2x3,信标 |
2 | 62 | 8组+46个 | 6x7,4x5,2x3,信标 |
3 | 2组+6个 | 18组+54个 | 8x9,6x7,4x5,2x3,信标 |
4 | 3组+52个 | 34组+20个 | 10x11,8x9,6x7,4x5,2x3,信标 |
光柱
激活信标后会有一道光柱从信标处延伸,一直延伸到Y=255处。光柱的可见距离跟同等距离的方块柱子基本相同。在渲染距离为16个区块时,光柱最远可在距离256方块外看见。
通过在信标方块上面放置染色玻璃(或染色玻璃板)可改变光柱的颜色。光柱将会根据它上方的玻璃的颜色而改变它自己的颜色:第一个玻璃设置光柱的颜色,每向其叠加玻璃,光柱的颜色会平衡当前光柱颜色和方块颜色的红色、绿色和蓝色元素。颜色值与它们对应的染料相同。
增益效果
信标发出光柱后,玩家可以通过消耗铁锭、金锭、绿宝石、钻石或下界合金锭来为一定距离内的玩家提供增益效果,每次修改效果都需要消耗1份上述矿物。消耗的物品不会对提供的增益效果造成影响。
在GUI里,放置要消耗的物品到空槽里,然后通过点击显示的选项来选择一个主效果。座落在4级金字塔上的信标会显示辅助效果,点击会提供一个第二个同时存在的加成。当点击“完成”按钮(绿色的√标志)时,物品会被消耗,然后激活增益效果。要给信标设置不同的增益效果,必须消耗其他的宝石/锭。
5种主效果分别是:
- 迅捷 I:增加移动速度。
- 急迫 I:增加破坏方块的速度。
- 抗性提升 I:减少外来几乎所有的伤害(需要2级金字塔)。
- 跳跃提升 I:增加跳跃距离和高度(需要2级金字塔)。
- 力量 I:增加近战伤害(需要3级金字塔)。
信标在4级金字塔时下列辅助效果可用:
- 生命恢复 I:恢复生命值。
- 增加主效果等级至等级 II。
亦可组成两种不同的主效果:
- 在左面板选择一个主效果
- 在右面板选择II级选项
- 在左面板选择第二个主效果
只有其中一个效果被显示为已选,但两者都会被激活。
信标每4秒向所有在一定范围内的玩家给予选定的时长为9秒的增益效果,每级金字塔会增加2秒的时长。因此,当选定的增益效果被更改或玩家离开了效果作用范围时,增益效果仍然会持续5-9秒。
范围
信标组成了以信标为中心的一片方形作用区域,这个区域的大小取决于金字塔的大小。作用效果区域会自信标为中心水平以及向下延伸range
格(详见下表),向上延伸range + 256
格。
在基岩版中,信标的作用效果区域的垂直距离和水平距离都是相同的。(详见下表)
玩家与信标之间的距离不会影响效果的强度。
金字塔大小 | 效果范围 | 效果持续时间 |
---|---|---|
1级 | 20 | 11 |
2级 | 30 | 13 |
3级 | 40 | 15 |
4级 | 50 | 17 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
信标 | beacon | block.minecraft.beacon |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | beacon |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
信标 | beacon | 138 | tile.beacon.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Beacon |
方块实体
信标有与其相关联的方块实体,它保存了关于信标的附加数据。信标的方块实体ID是Beacon
。
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
视频
历史
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w32a | 添加“Work in Progress”(建设中)方块。 | |||
12w34a | 把信标从创造模式物品栏中移除。 | ||||
12w36a | “Work in Progress”方块现在叫作“Beacon”(信标),它可以在创造模式物品栏中找到,也可以合成来获得它。 | ||||
信标材质更改了。 | |||||
12w38a | 信标材质再次更改。信标光柱从一个半透明的平滑光柱(与水的透明度冲突)变成完全不透明的模式。 | ||||
12w40a | 信标的材质以及信标光柱再一次被改变。 | ||||
1.5 | 13w05a | 信标作用范围从16/24/32/40格增加到20/30/40/50格。 | |||
信标效果向上延伸到世界高度限制(Y=256)。 | |||||
1.6.1 | 13w23a | 再生的生命恢复效果被稍微削弱,同样,由信标带来的这个效果也被削弱了。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入成就“信标工程师”,该成就可以通过在4级的矿产方块金字塔上放置一个信标来获得。 | |||
1.8 | 14w29a | 信标现在显示破坏动画。 | |||
2014年8月5日 | Dinnerbone在推特上发布了一张展示了有颜色的信标光柱的截图。这种颜色似乎是在信标光柱通过染色玻璃时形成的。 | ||||
14w32a | 信标光柱的颜色会在其通过染色玻璃时发生改变。 | ||||
2014年8月7日 | Dinnerbone在推特上表示,信标光柱现在可以穿过那些只能稍微挡住光线的方块了。 | ||||
14w32b | 信标光柱可以穿过不是100%挡住光线的方块。这使得信标光柱可以穿过水和熔岩。 | ||||
下界和末地的信标只检查(Y=127)以下的方块,同时信标光柱也只渲染到这个高度。 | |||||
1.8.2 | pre5 | 基岩不再阻挡信标的激活和光柱。 | |||
下界和末路之地的信标光柱不再只渲染到世界高度(Y=127),而是建筑高度限制(Y=255)。 | |||||
1.9 | 15w31a | 信标天然出现在末地船。 | |||
15w32c | 信标不再出现在末地船,而以南瓜代替之。 | ||||
15w47a | 新增标签PaymentItem 以存储改变信标效果使用的消耗品。
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当被破坏或退出交互界面时不再掉落放入的消耗品。 | |||||
信标可以和漏斗交互。 | |||||
15w47b | 效果时长与金字塔等级相关(之前是固定9秒)。 | ||||
15w49a | 移除标签PaymentItem 。
| ||||
当被破坏或退出交互界面时再次掉落放入的消耗品。 | |||||
信标不再可以和漏斗交互。 | |||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由Beacon 变为beacon 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,方块的数字ID为138。 | |||
18w19a | 信标现在有了音效。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了材质。 | |||
18w44a | 再次更改了材质。 | ||||
1.16 | 20w07a | 下界合金块现在可以激活信标,如同钻石块、绿宝石块、金块和铁块一样。 | |||
下界合金锭现在可以用来修改信标的效果。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 4 | 加入了信标。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光柱现在会变更颜色。 | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 信标现在有了音效。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了材质。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 下界合金块现在可以激活信标,如同钻石块、绿宝石块、金块和铁块一样。 | |||
下界合金锭现在可以用来修改信标的效果。 | |||||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了信标。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光柱现在会变更颜色。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 调整作用范围的垂直距离以与水平距离一致。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 信标现在有了音效。 | ||
1.90 | 更改了材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.3.12 | 加入了信标。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 信标材质大小是16×16,但只渲染中间10×10的区域。
- 可以在激活的信标的下面看到信标的光柱。这现象最初被报告为一个漏洞,但这个漏洞被标记为“不会修复”,尽管已经提供了对该漏洞的修复方法。[1]
- 在爆炸中被破坏时,信标总是会掉落为物品。
画廊
- 2012-10-04 23.16.00.png
12w40a至材质更新前的信标材质。