稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
工具與實用物品,紅石方塊 |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
動力鐵軌(Powered Rail)是能夠使礦車加速或停止的方塊。
生成[]
動力鐵軌不會生成在世界中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
儲物箱戰利品[]
破壞[]
挖掘動力鐵軌的合適工具是鎬。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
動力鐵軌被破壞後會掉落自身。
用途[]
在下列情況下動力鐵軌也會被移除並掉落自身:
- 當動力鐵軌下方的方塊被移動,移除或破壞
- 當活塞試圖將動力鐵軌垂直推動,或當活塞將動力鐵軌水平推動後在新的位置沒有方塊支撐
動力鐵軌可作為礦車行駛的軌道和紅石組件使用。
要放置一個動力鐵軌,對需要放置的平面點擊使用動力鐵軌物品。動力鐵軌只能放置在上表面邊緣完整的方塊上,包括漏斗、堆肥桶、上半半磚等。
動力鐵軌無法被放置在任何方塊的側面或底面,但若玩家試圖這樣做,動力鐵軌會被放置在玩家點擊的區域裡可接受的地面。例如,地上有一塊柵欄,試圖將動力鐵軌安放在柵欄側面會導致它被放在柵欄側面的地上。
被放置時,動力鐵軌會自動連接相鄰的鐵軌(包括觸發鐵軌、感測鐵軌和其他動力鐵軌),也會連接比自己高一個方塊的相鄰鐵軌。若有兩個非對邊放置的相鄰鐵軌,或三個、四個相鄰鐵軌,動力鐵軌會走東西方向。如果沒有相鄰鐵軌,動力鐵軌會走南北方向(如果之後在它的東側或西側放置了新的鐵軌,它會重新導向為東西走向,即便它在南北方向上與其他鐵軌已建立連接)。若動力鐵軌將要連接的相鄰鐵軌比它高一格,動力鐵軌會向上進行「斜坡連接」。若周圍有多個可進行「斜坡連接」的鐵軌,動力鐵軌有相應的優先級來決定應該連接哪一個:(從高優先級到低優先級)西,東,南,北。透過加入和移除各種鐵軌,玩家也可以創造出其他精細的連接方式。
鐵軌[]
動力鐵軌(和其他鐵軌)可以被用作礦車行駛的「道路」。從任意一端駛入動力鐵軌的礦車會繼續向原來的方向運動,但根據動力鐵軌的狀態,礦車的速度會有所改變(見下)。從動力鐵軌的側面「撞」進來的礦車會轉向東方或南方(視動力鐵軌的走向而定);若動力鐵軌有斜坡,礦車會轉向下方。
紅石元件[]
當礦車駛過時,動力鐵軌能改變它們的速度。
- 啟動
- 動力鐵軌是一個機械元件,它可以被下列紅石組件啟動:
- 一個啟動的動力鐵軌也會啟動它連接的其他動力鐵軌,從能量源開始最多能傳遞8格。因此一個能量源能啟動一條線上的17節動力鐵軌(中間1節,兩邊各8節)。動力鐵軌不會向相鄰但未與其連接的動力鐵軌傳遞能量。能量不能在動力鐵軌上改變傳遞的水平方向。
- 行為
- 一個啟動的動力鐵軌將會:
- 一個未啟動的動力鐵軌會降低礦車的移動速度,通常在一米內就能使礦車剎停,即使礦車正在下坡。
- 不論在南北方向還是東西方向,動力鐵軌不會將礦車的速度提升至8米/秒以上。使用特殊的動力鐵軌布局或常規鐵軌的穿插可以實現更高的速度,但較複雜——詳細的討論見教學/礦車。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.metal.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.anvil | item.use.on | 2.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
動力鐵軌 | powered_rail | mineable/pickaxe prevent_mob_spawning_inside rails | rails | block.minecraft.powered_rail |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
動力鐵軌 | golden_rail | 27 | tile.golden_rail.name |
方塊資料[]
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一個儲存0-5的三位欄位表示鐵軌的朝向:
|
0x8 | 如果被設定為此位元,動力鐵軌將被啟動,感測鐵軌處於開啟狀態。 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | true false | 鐵軌是否被啟動。 |
waterlogged | false | true false | 鐵軌是否含水。 |
shape | north_south | north_south east_west | 指定了鐵軌的朝向。 |
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 鐵軌上坡所朝向的方向。 例如,一個值為 ascending_west 的鐵軌是一段自東朝向西的上坡鐵軌。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
rail_data_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | 鐵軌是否被啟動 |
rail_direction | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | 南北朝向的平坦鐵軌 |
1 | 1 | 東西朝向的平坦鐵軌 | |||
2 | 2 | 朝向東的上坡鐵軌 | |||
3 | 3 | 朝向西的上坡鐵軌 | |||
4 | 4 | 朝向北的上坡鐵軌 | |||
5 | 5 | 朝向南的上坡鐵軌 | |||
6 7 8 9 | 不支持 | 未使用 |
影片[]
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.5 | 加入了動力鐵軌。 | ||||
1.6 | ? | 提高了動力鐵軌的效率,作為修復礦車加速錯誤的回復。 | |||
Java版 | |||||
1.9 | 15w44a | 動力鐵軌現在可以在廢棄礦坑內的儲物箱礦車找到。 | |||
1.11 | 16w32b | 所有種類的鐵軌的碰撞箱高度都從一個整方塊減少到了半個方塊。 | |||
1.13 | 17w47a | 動力鐵軌的ID從golden_rail 變更為powered_rail 。
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在平坦化前,此方塊的數字ID是27。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了動力鐵軌的紋理。 | |||
1.17 | 20w45a | 所有類型的鐵軌現在均可含水。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.8.0 | build 1 | 加入了動力鐵軌,但鐵軌總是充能的。 | |||
build 2 | 加入了動力鐵軌的合成配方。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 動力鐵軌不再有內部動力,換句話說它們需要外部能量源使它們充能。 | |||
0.14.0 | build 1 | 現在能在廢棄礦坑裡的儲物箱礦車裡找到動力鐵軌。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了動力鐵軌的紋理。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了動力鐵軌。 | |
1.90 | 變更了動力鐵軌的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了動力鐵軌。 |
你知道嗎[]
- 動力鐵軌最早來源於對一個金質鐵軌的建議。
語言