光源方块

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光源方块
Light Block.pngLight Block (Light Level 1).pngLight Block (Light Level 2).pngLight Block (Light Level 3).pngLight Block (Light Level 4).pngLight Block (Light Level 5).pngLight Block (Light Level 6).pngLight Block (Light Level 7).pngLight Block (Light Level 8).pngLight Block (Light Level 9).pngLight Block (Light Level 10).pngLight Block (Light Level 11).pngLight Block (Light Level 12).pngLight Block (Light Level 13).pngLight Block (Light Level 14).pngLight Block (Light Level 15).png
















透明

亮度

§数据值

爆炸抗性

?

开采工具

可再生

可堆叠

不可用

可燃尽

可被熔岩点燃

?

掉落物

数据值

DEC470 HEX1D6 BIN111010110

命名空间ID

light_block

Information icon.svg
此特性为基岩版独有。

光源方块(Light Block)是一种隐形的方块,主要用于地图制作,可以产生任何等级的亮度。[1]

获取[编辑 | 编辑源代码]

光源方块不能被开采,也不能被十字准星选中,与空气相似。它们不会附着到任何方块上,这意味着破坏相邻的方块不会摧毁光源方块,但玩家可以通过放置其他方块来替换它们。

光源方块不会出现在玩家的创造模式物品栏中,只能通过使用/give @s light_block命令或物品栏编辑器获得。光源方块拥有一定的数据值(在0-15之间),此值决定了该光源方块的亮度。

用途[编辑 | 编辑源代码]

每个光源方块(无论为方块还是物品形式)都有一定的亮度等级,该等级可以为0-15之间的任何整数值(包括0和15)。在玩家的物品栏中,光源方块的材质表现为“灯泡”图案,且亮度等级不为零时,其材质看上去会是发光的。材质左上角还标有表示亮度等级的数字。当作为方块放置时,光源方块没有实体,并且完全不可见。与屏障结构空位不同,当玩家手持光源方块时,它们不会变得可见。

光源[编辑 | 编辑源代码]

光源方块会依其亮度等级发光。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

数据值 方块亮度
Dec Hex
0 0x0 0
1 0x1 1
2 0x2 2
3 0x3 3
4 0x4 4
5 0x5 5
6 0x6 6
7 0x7 7
8 0x8 8
9 0x9 9
10 0xA 10
11 0xB 11
12 0xC 12
13 0xD 13
14 0xE 14
15 0xF 15

ID[编辑 | 编辑源代码]

基岩版

光源方块 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
方块 light_block 470
物品 514

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

每个光源方块都有一个介于0和15之间(包括0和15)的数据值,该值确定其亮度级别。

历史[编辑 | 编辑源代码]

基岩版
1.13.0 beta 1.13.0.4 加入了光源方块的材质。
beta 1.13.0.9 加入了光源方块。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“光源方块”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

参考[编辑 | 编辑源代码]