光源方塊

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光源方塊
Light Block.pngLight Block (Light Level 1).pngLight Block (Light Level 2).pngLight Block (Light Level 3).pngLight Block (Light Level 4).pngLight Block (Light Level 5).pngLight Block (Light Level 6).pngLight Block (Light Level 7).pngLight Block (Light Level 8).pngLight Block (Light Level 9).pngLight Block (Light Level 10).pngLight Block (Light Level 11).pngLight Block (Light Level 12).pngLight Block (Light Level 13).pngLight Block (Light Level 14).pngLight Block (Light Level 15).png
















透明

亮度

§數據值

爆炸抗性

?

開採工具

可再生

可堆疊

不可用

可燃盡

可被熔岩點燃

?

掉落物

數據值

DEC470 HEX1D6 BIN111010110

命名空間ID

light_block

Information icon.svg
此特性為基岩版獨有。

光源方塊(Light Block)是一種隱形的方塊,主要用於地圖製作,可以產生任何等級的亮度。[1]

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

光源方塊不能被開採,也不能被十字準心選中,與空氣相似。它們不會附著到任何方塊上,這意味著破壞相鄰的方塊不會摧毀光源方塊,但玩家可以通過放置其他方塊來替換它們。

光源方塊不會出現在玩家的創造模式物品欄中,只能通過使用/give @s light_block指令或物品欄編輯器獲得。光源方塊擁有一定的數據值(在0-15之間),此值決定了該光源方塊的亮度。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

每個光源方塊(無論為方塊還是物品形式)都有一定的亮度等級,該等級可以為0-15之間的任何整數值(包括0和15)。在玩家的物品欄中,光源方塊的材質表現為「燈泡」圖案,且亮度等級不為零時,其材質看上去會是發光的。材質左上角還標有表示亮度等級的數字。當作為方塊放置時,光源方塊沒有實體,並且完全不可見。與屏障結構空位不同,當玩家手持光源方塊時,它們不會變得可見。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

光源方塊會依其亮度等級發光。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

數據值 方塊亮度
Dec Hex
0 0x0 0
1 0x1 1
2 0x2 2
3 0x3 3
4 0x4 4
5 0x5 5
6 0x6 6
7 0x7 7
8 0x8 8
9 0x9 9
10 0xA 10
11 0xB 11
12 0xC 12
13 0xD 13
14 0xE 14
15 0xF 15

ID[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版

光源方塊 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]
方塊 light_block 470
物品 514

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

每個光源方塊都有一個介於0和15之間(包括0和15)的數據值,該值確定其亮度級別。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版
1.13.0 beta 1.13.0.4 加入了光源方塊的材質。
beta 1.13.0.9 加入了光源方塊。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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參考[編輯 | 編輯原始碼]