兔肉湯(Rabbit Stew)是一種能被玩家食用的食物類物品。
取得[]
合成[]
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交易[]
在基岩版中,新手級的屠夫村民總會以1顆綠寶石的價格出售1個兔肉湯作為其第二層交易。
在Java版中,新手級的屠夫村民有50%的機率以1顆綠寶石的價格出售1個兔肉湯。
用途[]
食物[]
參見:教學/飢餓管理
手持兔肉湯按住使用鍵即可食用,每個兔肉湯回復10()和12飽食度。兔肉湯恢復的飢餓值是除蛋糕和具有飽食效果的可疑的燉湯外最多的,但回復的飽食度比金胡蘿蔔少。
吃完兔肉湯後會獲得空碗。
狼[]
在基岩版中,兔肉湯可以給馴服的狼食用,回復10()的生命。然而,和其他可以給狼吃的食物不同,兔肉湯不能加速幼年狼的生長,也不能用於繁殖。狼只有在生命少於一半時才能食用兔肉湯。
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
兔肉湯 | rabbit_stew | item.minecraft.rabbit_stew |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
兔肉湯 | rabbit_stew | 290 | item.rabbit_stew.name |
影片[]
歷史[]
Java版 | |||||
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1.8 | 2014年6月30日 | Ryan Holtz在推特上發表了兔肉湯的合成配方,並且它可以比任何其他物品和金蘋果更好地恢復飢餓值(但這是錯誤的,因為金蘋果只恢復少量飢餓值,但一個整個的蛋糕會恢復得更多)。 | |||
14w27a | 加入了兔肉湯。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是413。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了兔肉湯的紋理。 | |||
兔肉湯的合成配方現在是無序的了。 | |||||
18w50a | 再次變更了兔肉湯的紋理。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了兔肉湯。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 兔肉湯的合成配方現在是無序的了。 | |||
變更了兔肉湯的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 屠夫村民現在出售兔肉湯。 | |||
原主機版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了兔肉湯。 | |
1.90 | 變更了兔肉湯的紋理。 | ||||
兔肉湯的合成配方現在是無序的了。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了兔肉湯。 |
你知道嗎[]
- 如果兔肉湯的材料分開來吃,蘑菇用蘑菇湯的一半飢餓值來計算,它們會恢復16()和19.2飽食度。不計算蘑菇的話,每項單獨的成分則會恢復13()和15.6飽食度。 因此,合成兔肉湯會導致飽食度的淨虧損,不過吃兔肉湯比分開吃兔肉湯的材料要快得多。
- 兔肉湯是回復飢餓值最多的食物。
語言