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冻原
Tundra
种类

寒冷

温度

<50%

稀有程度

未知

主要结构地物

橡树和白桦树

主要方块

草方块

Paeonia (texture) TU1
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。

这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。

Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

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Disambig gray  本文章介绍的是Beta 1.8以前的生物群系。关于当前的生物群系,请见“积雪的冻原”。

冻原(Tundra)是存在于冒险元素更新前的一种生物群系。

描述

这是一个积雪且荒芜的生物群系,偶尔出现一棵树木。冰雪随处可见且经常下雪。它在温度低于50%以及降雨小于20%时出现。

历史

Java版Alpha
v1.2.0preview加入了冻原。
Java版Beta
1.8Pre-release移除了冻原。
Java版
1.0.0?作为积雪的冻原被重新加入。
1.7.213w36a加入了变种,例如冰刺之地和冻河。
携带版Alpha
0.1.0加入了冻原。
0.9.0build 1移除了冻原。

在Beta 1.8,Notch还表示要保留这个生物群系,直到Beta 1.9发布为止。这是因为雪会导致新的生物群系生成器出现问题。[来源请求]

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