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新BOSS:凋灵。快给自己合成尿布吧,朋友。
凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的Boss 生物。
生成
左图所示的结构可以生成凋灵。用灵魂沙在地上摆成T形,然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅。方块放置的次序可以调换,但最后一个放置的方块必须是一个凋灵骷髅头颅。3个凋灵骷髅头颅可以手动放置,也可以使用发射器放置。顶层的左右两块灵魂沙下必须是空气。这个建筑可以正着摆,可以横着摆,还可以倒过来摆,凋灵骷髅头颅也可以朝向不同的方向;这些都不会影响凋灵的生成。
在作弊模式下,可以使用/summon wither
来召唤凋零(需关闭和平模式)
像其他攻击型生物,凋灵会在和平难度下消失。在和平难度下尝试生成凋灵不会成功,即使摆放正确,灵魂沙和凋灵骷髅头颅也不会生成凋灵,只会原封不动地放在那里。
掉落物
凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。
行为
当生成后的凋灵的血量从一半增长到满的期间,会随机地闪烁蓝色光芒,体积也会随之增大。凋灵在处于这个状态时,它是无敌的,并且开始四处移动。[1]这个状态结束后,凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸,这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音。在此之后,凋灵可以自由移动和攻击了。
凋灵免疫火和熔岩伤害。掉落和窒息伤害对凋灵无效。为了避免造成伤害,凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障)。
凋灵与所有生物包括玩家敌对,除了亡灵生物( 骷髅, 亡灵马,凋灵,凋灵骷髅, 僵尸,僵尸猪人和 幻翼)。一旦凋灵注意到一个生物,凋灵会向生物发射“凋灵之首”弹射物。凋灵的三个头都是独立的,允许凋灵一次可以对3个生物发动攻击。
凋灵的BOSS生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见,这时候天空会稍稍变暗。
如果凋灵平静下来,它只会简单的移动,并且不能跳跃。
当凋灵的生命值减至一半(150( × 75)或 300( × 150))以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。
像其它亡灵生物一样,凋灵会被治疗药水伤害,被伤害药水治疗;然而,其它效果对凋灵没有影响。凋灵生命值的回复速度为1()/20刻(1秒)。
携带版
在携带版,凋灵的行为稍有不同。在生命值下降到一半时,它会生成3-4只凋灵骷髅(简单难度下除外)并且造成爆炸。凋灵再也不能回复另一半的生命值,并且凋灵在这种状态下会进行“冲撞攻击”:它会放平它的身体,像一枚导弹似地冲向它的目标,同时破坏挡道的大部分方块。凋灵还有不一样的动画效果:新生或濒死的凋灵会旋转并发出接二连三的小爆炸。
凋灵之首
凋灵会发射凋灵之首,一个看起来像它的头颅一样的弹射物,可以保持相对稳定。凋灵之首的爆炸力与恶魂火球相同。如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会造成凋零II 效果,凋灵会吸收它们的生命值从而治疗自己,会回复凋灵生命值5()。
凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首爆炸半径为20,但不能摧毁方块。当凋灵空闲(在它的攻击范围内没有玩家/生物)蓝色凋灵之首会在普通和困难难度被凋灵主头颅发射。平均有 0.1% 的几率凋灵的主头颅发射的是蓝色凋灵之首。
尽管蓝色凋灵之首与黑色凋灵之首的爆炸力相同,但是它会视周围方块的爆炸抗性低于4(除了基岩、末地传送门方块、末地传送门框架、命令方块、结构方块、结构空位和屏障),对地形造成了更大的破坏。若非凋灵主头颅向目标发射蓝色凋灵之首(≈0.1% 几率),蓝色凋灵之首的发射方向是随机的。
成就
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进度
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历史
release | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 凋灵加入了游戏,但是它不能正常的生成。Jeb没有完成它并把它隐藏在代码中 ,而且凋灵可以通过/mobs/folder里的皮肤被发现。凋灵只能通过编辑刷怪箱、mod,或程序来生成。 | |||
12w34b | 当凋灵的生命值低于二分之一时,将会装备凋灵盔甲,并免疫箭伤。 | ||||
凋灵之首的发射速度和移动速度增加了。 | |||||
? | 在PAX上, Dinnerbone 透露有可能会通过某种摆放凋灵骷髅头颅的方式来生成凋灵。[2][3] | ||||
12w36a | 现在,凋灵可以通过在摆成“T”字形的灵魂沙上放置三个凋灵骷髅头颅来生成它。 | ||||
凋灵现在在死亡时会掉落20点经验和一个下界之星。 | |||||
12w37a | 凋灵在生命值加满后会大规模地爆炸。 | ||||
当凋灵没有攻击目标时,有时会发射蓝色凋灵之首,蓝色凋灵之首移动得慢些,但会摧毁除去基岩外的所有方块。 | |||||
12w38a | 增加了凋灵破坏方块时的声音。 | ||||
12w42b | 经验值的掉落从20点增加到50点。 | ||||
1.4-pre | 凋灵会发出各种各样的新声音了。 | ||||
1.4.4 | 1.4.3-pre | 凋灵在和平难度下会被删除的漏洞被修复了,此次更新以前,尝试在和平难度下生成凋灵会导致浪费灵魂沙和凋灵骷髅头颅。 | |||
凋灵不再会摧毁末地传送门框架,这(末地传送门框架)应该是坚不可摧的。 | |||||
1.5 | 13w05a | 凋灵不会再乘坐矿车了。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 加入了生成凋灵和杀死凋灵的成就。 | |||
1.8 | 14w04a | 您现在可以通过发射凋灵骷髅头颅来生成凋灵。 | |||
14w11b | 更改了凋灵的碰撞箱。 | ||||
14w20a | 凋灵不再能破坏屏障了。 | ||||
14w25a | 由于57569,凋灵处于无敌状态时可以移动了。 | ||||
? | 凋灵可以破坏屏障了。 | ||||
1.8.1 | 凋灵不再能破坏屏障了。 | ||||
1.9 | 15w46a | 凋灵不会再在它无敌的时候移动了。 | |||
15w49a | 凋灵不再能穿过传送门了。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由WitherBoss 更改至 wither 。
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弹射物的实体ID由WitherSkull 更改至 wither_skull 。 | |||||
16w40a | 标签xTile 、yTile 、zTile 、inTile 和inGround 被从凋灵头颅实体数据中移除。
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life 标签不再被用于任何东西,但仍可被保存/读取。 | |||||
1.12 | pre3 | 凋灵无法再破坏活塞臂和末地折跃门。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 4 | 加入了凋灵。 | |||
作为一个版本独有特性,当凋灵生命值降至50%,且难度是普通或困难,将会生成3-4只凋灵骷髅。凋灵有了新音效,并且在被生成或死亡时有新的动画。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.2 | 作为一个版本独有特性,凋灵之首现在像恶魂的火球一样可被玩家反弹。 | ||||
1.1 | build 1 | 实体ID由wither.boss 更改为wither 。 | |||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了凋灵。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 据Jeb说,《泰拉瑞亚》里有召唤boss的机制,凋灵的设计灵感由此而来。“Wither”这个名字则来源于Whispers in Akarra(一个Jeb制作的游戏)里的一个中毒咒语。[4]
- 有一幅画上画有灵魂沙和凋灵骷髅头颅搭成的凋灵生成结构。
- 凋灵可以看见隐身状态下的生物和玩家。
- 凋灵不会受到亡灵生物攻击的伤害。凋灵也不会溺水。
- 如果凋灵受到虚空伤害,它会狂乱地发射蓝色凋灵之首。
- 如果凋灵与烈焰人交战,烈焰人会尝试向上飞,飞到凋灵上面,凋灵也会飞上去来保持与烈焰人的距离,这样造成了两个生物一起攀升,直到到达世界高度限制处(凋灵头颅不再生成处)、碰到天花板、任意一方受到伤害或者烈焰人消失。
- 尽管凋灵高4个方块,宽3个方块,厚1个方块,但是它的碰撞箱只有4方块高,1方块宽,1方块厚。
- 在两个愚人节版本:Minecraft 2.0和15w14a中,有一种粉色的友善凋灵。
- 錾制红砂岩的四面刻有凋灵纹样。
- 凋灵是Minecraft里的所有生物中生命值最高的,甚至比末影龙还要高。不过凋灵的速度较慢,攻击力也比末影龙弱。
- 凋灵两侧较小的头攻速稍慢。较小的头每2-3秒攻击一次,而中间的头总是每2秒攻击一次。
- 不管生成结构是直立放置、水平放置还是倒置,凋灵总是从底座的那块灵魂沙处生成。
- Minecraft: Story Mode里有一个叫做“凋灵风暴”的怪物。它的生成结构中心的灵魂沙方块被命令方块取代。
画廊
- 2013-04-02 16.10.25.png
Minecraft 2.0中的友好凋灵——一只愚人节玩笑生物。注意后面的普通凋灵。
一群末影龙在较少数量的凋灵周围飞,一些带有凋灵护甲的凋灵正和末影龙进行战斗。