本文章介绍的是一种状态效果。关于其他名称相似的游戏内容,请见“凋零(消歧义)”。
凋零(Wither)是一种使生物持续受到伤害,且会致命的状态效果。
效果[]
受影响生物每隔一段时间受到无来源的1()魔法伤害,间隔取决于效果等级。
等级 | 伤害周期 | 每秒伤害量 |
---|---|---|
1 | 40游戏刻(2秒) | 0.5( × 0.25) |
2 | 20游戏刻(1秒) | 1() |
3 | 10游戏刻(0.5秒) | 2() |
4[注 1] | 5游戏刻(0.25秒) | 4() |
5[注 1] | 2游戏刻(0.1秒) | 10() |
6+[注 1] | 1游戏刻(0.05秒) | 20( × 10) |
当效果的剩余时间的游戏刻数是周期的整倍数时,执行一次效果。如果效果的剩余时间被持续设置,会导致伤害会持续进行或不进行。
玩家具有该效果时,生命条中的红心会变成黑色。
如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 伤害总量 | 备注 |
---|---|---|---|---|
衰变药水 | II | 0:40 | 40( × 20) | 需要其他的药水加成 |
喷溅型衰变药水 | II | 0:30 | 30( × 15) | 需要其他的药水加成 |
滞留型衰变药水 | II | 0:10 | 10() | 需要其他的药水加成 |
衰变之箭 | II | 0:05 | 5() | 需要其他的药水加成 |
凋灵 | II | 0:10(普通) 0:40(困难) |
10()(普通) 40( × 20)(困难) |
在普通和困难难度中被凋灵之首直接击中 |
凋灵骷髅 | I | 0:10 | 5() | 仅近身攻击。 |
凋灵玫瑰 | I | 0:02 | 1() | 仅在其范围中(一个方块以内) |
谜之炖菜 | I | 0:08 0:06 |
4() 3() |
必须使用凋灵玫瑰合成 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋零 | wither | 20 | effect.minecraft.wither |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋零 | wither | 20 | potion.wither |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[]
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 加入了凋零效果,可从由凋灵发射的头颅获得。 | |||
1.14 | 18w43a | 加入了凋灵玫瑰,会给予玩家凋零效果。 | |||
更改了状态效果的图标纹理。 | |||||
1.20 | 23w12a | 将粒子的颜色由 #352A27改为 #736156。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了凋零效果,然而不可获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 凋零效果现在可从凋灵骷髅的攻击获得。 | |||
0.16.0 | build 4 | 凋零效果现在可从凋灵发射的头颅、药水、和药箭获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 凋零效果可从衰变药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 更改了状态效果的图标纹理。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 凋零效果现在可通过接触凋灵玫瑰或食用谜之炖菜获得。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #352A27改为 #736156,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0.21 | 1.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 |
语言