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Wooden SwordGolden SwordStone SwordIron SwordDiamond Sword
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

木质:60
石质:132
铁质:251
金质:33
钻石质:1562

可再生

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar

在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于1.0.0中加入,在1.2.1后可以从生物身上掉落,而在1.9——战斗更新——又全部变了样。

——Duncan Geere[1]

剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。

获取

合成

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修复

材料 砂轮配方 描述
两把相同材质的损坏的
叠加两把剑的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。

生物

一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺 I 是9.5%,抢夺 II 是10.5%,抢夺 III 是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪人可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒。

当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损,有时会附有魔咒。

交易

武器商村民以9-10个绿宝石销售附魔铁剑作为它们第二层交易之一,并以12-15个绿宝石销售附魔钻石剑作为它们第三层交易之一。剑的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

自然生成

Java版基岩版

Java版基岩版

Java版基岩版

Java版基岩版

用途

攻击

拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值。

用剑攻击矿车会立即破坏它们,而且不会使剑消耗耐久度。

横扫攻击

如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面上、同时移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人也会被击退并受到1(♥的伤害。横扫之刃魔咒可以为横扫攻击的伤害附加上武器基础伤害,I级为50%,II级为67%,III级为75%。横扫攻击的击退效果是击退I所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。

伤害

Java版

剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质
伤害 4(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥
每秒伤害(DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2
耐久 60 33 132 251 1562
伤害总输出[注 1] 240(♥ × 120) 132(♥ × 66) 660(♥ × 330) 1506(♥ × 753) 10934(♥ × 5467)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

原主机版和基岩版

原主机版基岩版,剑没有攻击冷却并会造成以下伤害:

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质
伤害 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
伤害总输出[注 1] 300(♥ × 150) 165(♥ × 82.5) 792(♥ × 396) 1757(♥ × 878.5) 12496(♥ × 6248)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

用剑破坏方块

主条目:挖掘

剑也能用来比空手更快地破坏一些方块,用剑破坏任何不会被立即破坏的方块会损耗2耐久度。

下表将显示用剑挖掘的时间和效果。颜色代表掉落物:

  • 白色:原本的方块。
  • 蓝色:方块平常的掉落物(如种子,苹果等)。
  • 红色:什么都没有。
方块 空手 正确/最快的工具
蜘蛛网 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
南瓜灯 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
西瓜 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
南瓜 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
可可果 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
树叶 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
藤蔓 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。 表达式错误:无法识别的词语“wbr”。表达式错误:无法识别的词语“wbr”。
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附魔

剑能被附加以下魔咒:

  1. 1.0 1.1 1.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得,也可以在末地城的箱子里找到带有经验修补或消失诅咒附魔的剑。

燃料

木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。

烧炼材料

名称 材料 烧炼配方
铁粒
金粒
铁剑
金剑 +
任意燃料


数据值

ID

剑/ID

成就

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历史

Java版Indev
0.312010年1月29日File:Wooden Sword Revision 1.pngFile:Stone Sword Revision 1.pngFile:Iron Sword Revision 1.pngFile:Diamond Sword Revision 1.png 加入了可合成的剑,由木头、石头、铁或钻石制成。
2010年1月30日File:Golden Sword Revision 1.png 剑现在可以由金制成了。
2010年2月1日,1现在剑在使用时会造成伤害了。材质越好的剑越耐用。
2010年2月6日File:Golden Sword Revision 2.png 对金剑的材质进行了细微的改动。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。
Java版Beta
1.2剑如同其他工具一样有了耐久值。
1.5所有近战攻击(包括空手)多了1(♥额外伤害,使用石剑的攻击怪物和玩家的效率和铁剑几乎一样。如果结合使用剑和弓,铁剑的额外伤害会节省一些箭并接近比得上使用钻石剑。
1.7.3近战攻击不再有1(♥额外伤害。
1.8?添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。
剑不再会比造成更多伤害。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3剑被削弱来为附魔让路。钻石剑现在造成7(♥♥♥♥伤害而不是10(♥♥♥♥♥
Beta 1.9 Prerelease 4剑能在附魔台被附魔。
1.1铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。
1.3.112w21a由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果你对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a凋灵骷髅被加入,自带石剑。
1.4.612w49a你可以对剑用附魔书增加耐久附魔了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可以找到金剑。
13w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。
1.6.2徒手攻击的1(♥被附加在剑上了,所以现在的剑攻击的时候比以前会获得1(♥附加伤害。
1.915w31a附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。
15w33c剑不再能防御。取而代之的是盾牌
15w34b剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。
15w34c现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。
剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。
15w37a剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。
15w43a降低金剑在地狱要塞中的平均生成几率。
15w49a横扫攻击对生物造成1(♥的伤害。
1.11.116w50a烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。
加入了横扫之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。
18w10a剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。
2018年9月10日File:Wooden Sword Revision 2.pngFile:Golden Sword Revision 3.pngFile:Stone Sword Revision 2.pngFile:Iron Sword Revision 2.pngFile:Diamond Sword Revision 2.png Jasper Boerstra在推特上公布了一个新的剑的材质图片。
1.1418w43aFile:Wooden Sword Revision 2.pngFile:Golden Sword Revision 3.pngFile:Stone Sword Revision 2.pngFile:Iron Sword Revision 2.pngFile:Diamond Sword Revision 2.png 更新了所有剑的材质。
剑现在可以快速破坏竹子
携带版Alpha
0.2.0File:Stone Sword Revision 1.png 加入石剑。
0.3.0File:Wooden Sword Revision 1.png 加入木剑。
0.3.2File:Iron Sword Revision 1.pngFile:Golden Sword Revision 1.pngFile:Diamond Sword Revision 1.png加入铁、金和钻石剑。
0.11.0build 11木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。
build 12木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。
build 13木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。
0.12.1build 1创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。
携带版
1.1build 1铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8剑现在可以快速破坏竹子。
1.10.0beta 1.10.0.3File:Wooden Sword Revision 2.pngFile:Golden Sword Revision 3.pngFile:Stone Sword Revision 2.pngFile:Iron Sword Revision 2.pngFile:Diamond Sword Revision 2.png 更改了所有剑的材质。
铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。
1.11.0beta 1.11.0.1铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。
beta 1.11.0.4现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。
更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 File:Wooden Sword Revision 1.pngFile:Golden Sword Revision 1.pngFile:Stone Sword Revision 1.pngFile:Iron Sword Revision 1.pngFile:Diamond Sword Revision 1.png 加入了所有的剑。
TU5加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
PlayStation 4版
1.90File:Wooden Sword Revision 2.pngFile:Golden Sword Revision 3.pngFile:Stone Sword Revision 2.pngFile:Iron Sword Revision 2.pngFile:Diamond Sword Revision 2.png 更改了所有剑的材质。

漏洞

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你知道吗

  1. “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日
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