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Duncan Geere Mojang avatar.png

在2010年1月,劍就成為了Minecraft中的一員,同時加入的還有鑽石、木棍……噢,還有整個合成系統。自那時起,劍的基本概念大多保持了下來,但其中細節被反覆優化。附魔於Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1後可以從生物身上掉落,而在Java版1.9——戰鬥更新——又全部變了樣。

——Duncan Geere[1]

劍(Sword)是一種近戰武器,主要用於對生物和玩家造成傷害。它們也是清理蜘蛛網的有效工具。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方 描述
任意木板
任意圓石或黑石
鐵錠
金錠
鑽石 +
木棍

材質相同的有耗損的


2把劍的耐久度加在一起,再額外增加5%。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

材料 砂輪配方 描述
兩把相同材質的損壞的
疊加兩把劍的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。

生物[編輯 | 編輯原始碼]

一些生物在生成的時候會帶劍,在它們被玩家殺死的情況下有8.5%(搶奪 I 是9.5%,搶奪 II 是10.5%,搶奪 III 是11.5%)的概率掉落劍。殭屍可以掉落鐵劍,殭屍豬人豬靈可以掉落金劍,凋靈骷髏可以掉落石劍。這些劍大部分損壞嚴重,有時會附有魔咒(凋靈骷髏的石劍除外)。

當一個惱鬼手持鐵劍被玩家殺死時正常情況下有0%的幾率掉落鐵劍,這是因為它們主手的HandDropChances標籤為0。但是這個概率可被搶奪魔咒增加,魔咒每有一等級掉落的幾率就增加1%。這種情況下掉落的鐵劍不會有耐久度耗損。

基岩版中,襲擊時生成的掠奪者衛道士有4.1%(困難模式為5.12%)的概率掉落一把鐵劍,儘管它會帶有隨機附魔,但它受損嚴重。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

一位武器匠村民的鑽石劍交易界面

學徒級別的武器匠村民以2個綠寶石的價格出售1個附魔的鐵劍,專家級別的武器匠村民以8個綠寶石的價格出售1個附魔的鑽石劍。‌‌[僅基岩版]

新手級別的武器匠村民有23的幾率以7-22個綠寶石的價格出售1個附魔的鐵劍。大師級別的武器匠村民以11-27個綠寶石的價格出售1個附魔的鑽石劍。‌‌[僅Java版]

劍的魔咒和5-19級的附魔台能獲得的魔咒相同。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
鐵劍 埋藏的寶藏 箱子 1 75%
要塞 祭壇箱子 1 12.1%
村莊 武器匠的箱子 1 25.6%

基岩版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
鐵劍 要塞 祭壇箱子 1 11.8%
村莊 武器匠的箱子 1 25.6%

Java版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
金劍 堡壘遺蹟 橋上的箱子 1 12.2%
普通箱子 1 16%
下界要塞 箱子 1 19%

基岩版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
金劍 堡壘遺蹟 橋上的箱子 1 12.2%
普通箱子 1 16%
下界要塞 箱子 1 19%

Java版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
附魔鐵劍[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%

基岩版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
附魔鐵劍[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%
  1. 1.0 1.1 魔咒出現的幾率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾行以外的寶藏附魔,多個魔咒出現的幾率亦不會降低。

Java版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
附魔鑽石劍[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%

基岩版

物品 結構 容器類型 數量 幾率
附魔鑽石劍[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%
  1. 1.0 1.1 魔咒出現的幾率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾行以外的寶藏附魔,多個魔咒出現的幾率亦不會降低。

鍛造[編輯 | 編輯原始碼]

下界合金劍可通過在鍛造台中升級鑽石劍來獲得。

材料 鍛造配方
鑽石劍 +
下界合金錠
升級裝備


用途[編輯 | 編輯原始碼]

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

拿着劍按攻擊鍵會增加對生物和玩家造成的傷害。攻擊生物和玩家的同時,劍會丟失1點耐久值

用劍攻擊礦車會立即破壞它們,而且不會使劍消耗耐久度。

橫掃攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為Java版獨有。

如果傷害決定條在84.8%及以上,且此時玩家在地面上、同時移動速度不高於普通行走速度時,劍會使出橫掃攻擊,可以同時擊中附近的敵人。與被擊中敵人靠近的其他敵人也會被擊退並受到1(的傷害。橫掃之刃魔咒可以為橫掃攻擊的傷害附加上武器基礎傷害,I級為50%,II級為67%,III級為75%。橫掃攻擊的擊退效果是擊退I所造成擊退的80%,且不受擊退魔咒的加成。距離被直接擊中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格內的所有敵人都會被擊退。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

劍的攻擊速度是1.6,需要0.625秒來恢復

材質 木質 金質 石質 鐵質 鑽石質 下界合金質
攻擊傷害 4( 4( 5( 6( 7( 8(
攻擊速度 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
每秒傷害(DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2 12.8
耐久 59 32 131 250 1561 2031
傷害總輸出[注 1] 236( × 118) 128( × 64) 655( × 327.5) 1500( × 750) 10927( × 5463.5) 16248( × 8124)
  1. 計算傷害總輸出的公式是耐久度 × 每次攻擊傷害 = 傷害總輸出。它無視附魔和暴擊,並假定劍已完全冷卻。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版中,劍沒有攻擊冷卻。各材質的劍可造成的傷害如下表所示:

材質 木質 金質 石質 鐵質 鑽石質 下界合金質
傷害 5( 5( 6( 7( 8( 9(
傷害總輸出[注 1] 295( × 147.5) 160( × 80) 786( × 393) 1750( × 875) 12488( × 6244) 18279( × 9139.5)
  1. 計算傷害總輸出的公式是耐久度 × 每次攻擊傷害 = 傷害總輸出。它無視附魔和暴擊,並假定劍已完全冷卻。

用劍破壞方塊[編輯 | 編輯原始碼]

劍也能用來比空手更快地破壞一些方塊,用劍破壞任何不會被立即破壞的方塊會損耗2耐久度。

下表將顯示用劍挖掘的時間和效果。顏色代表掉落物:

  • 白色:原本的方塊。
  • 藍色:方塊平常的掉落物(如種子,蘋果等)。
  • 紅色:什麼都沒有。
方塊 空手 正確/最快的工具
蜘蛛網 20秒 0.4秒 0.4秒
南瓜燈 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
西瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
南瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
可可果 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
樹葉 0.3秒 0.2秒 0.02秒
藤蔓 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
0.02秒

附魔[編輯 | 編輯原始碼]

劍能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等級
鋒利 [注 1] V
亡靈殺手 [注 1] V
節肢殺手 [注 1] V
火焰附加 II
擊退 II
搶奪 III
耐久 III
橫掃之刃‌‌[僅Java版] III
經驗修補 [注 2] I
消失詛咒 [注 2] I
  1. 1.0 1.1 1.2 鋒利、亡靈殺手、節肢殺手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通過用附魔書鐵砧上附魔,附魔書可以通過和村民交易獲得,也可以在末地城的箱子裏找到帶有經驗修補或消失詛咒附魔的劍。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

木劍能被用作熔爐的燃料,每個木劍可以燒煉1個物品。

燒煉材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 燒煉配方
鐵粒
金粒
鐵劍
金劍 +
任意燃料


0.1

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

物品 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]
鐵劍 iron_sword 267
木劍 wooden_sword 268
石劍 stone_sword 272
鑽石劍 diamond_sword 276
金劍 golden_sword 283
下界合金劍 netherite_sword 743

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
出擊時間到!使用木板木棍來製作一把木劍!工作枱的輸出欄取得任何種類的10G銅杯
趕盡殺絕在一擊內造成9顆心的傷害傷害可以施加給任何生物,即使那個生物的生命值低於9顆心。30G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Indev)
0.3120100129Wooden Sword JE1 BE1.pngStone Sword JE1 BE1.pngIron Sword JE1 BE1.pngDiamond Sword JE1 BE1.png 加入了可合成的劍,由木頭、石頭、鐵或鑽石製成。
20100130Golden Sword JE1.png 劍現在可以由金製成了。
20100201-1現在劍在使用時會造成傷害了。材質越好的劍越耐用。
20100206Golden Sword JE2 BE1.png 對金劍的材質進行了細微的改動。
Java版(Alpha)
v1.2.0正式版加入了殭屍豬人,它們自身攜帶金劍。
Java版(Beta)
1.2劍如同其他工具一樣有了耐久值。
1.5所有近戰攻擊(包括空手)多了1(額外傷害,使用石劍的攻擊怪物和玩家的效率和鐵劍幾乎一樣。如果結合使用劍和弓,鐵劍的額外傷害會節省一些箭並接近比得上使用鑽石劍。
1.7.3近戰攻擊不再有1(額外傷害。
1.8?添加防禦,使玩家在戰鬥時有更多選擇。
劍不再會比造成更多傷害。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3劍被削弱來為附魔讓路。鑽石劍現在造成7(傷害而不是10(
Beta 1.9 Prerelease 4劍能在附魔台被附魔。
1.112w01a鐵劍可在村莊鐵匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家殺掉殭屍後,鐵劍可以作為稀有掉落物。殺死殭屍豬人可掉落金劍。這些劍有20%的幾率附帶附魔。
1.3.112w21a由於加入了交易,你能售賣可再生物品(例如小麥)來購買鑽石劍,這使所有劍可再生
1.4.212w32a有時候殭屍會裝備鐵劍,可造成額外傷害。
12w34a如果你對皮革進行了染色並且選擇任何一種劍,在使用第二或第三人稱的時候這把劍會以被染色的形式出現。
12w36a凋靈骷髏被加入,自帶石劍。
1.4.612w49a你可以對劍用附魔書增加耐久附魔了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可以找到金劍。
13w25b創造模式中,劍無法破壞任何方塊,也不會有任何音效會在攻擊中方塊後被放出。
1.6.2?徒手攻擊的1(被附加在劍上了,所以現在的劍攻擊的時候比以前會獲得1(附加傷害。
1.915w31a附魔的鐵劍和鑽石劍現在能在末地城的末地船的箱子裏找到。
15w33c劍不再能防禦。取而代之的是盾牌
15w34b劍現在使用「攻擊速度」戰鬥機制,劍的攻擊速度為1.25或0.8秒。
15w34c現在劍的攻擊少1,攻擊速度變為1.45或0.69秒。
劍在以行走或更慢的速度移動時攻擊可以使出「橫掃攻擊」,這將擊退附近的生物。攻擊冷卻條必須為滿才能使出此攻擊。
15w37a劍的攻擊速度為1.6,或0.63秒。
15w43a降低金劍在下界要塞中的平均生成幾率。
15w49a橫掃攻擊對生物造成1(的傷害。
1.11.116w50a燒煉金劍和鐵劍能獲得對應的金粒和鐵粒。
加入了橫掃之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,這些物品的數字ID分別是268、272、267、276和283。
18w10a劍現在可以在埋藏的寶藏的箱子中生成。
2018年9月10日Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.png Diamond Sword JE2 BE2.png Jasper Boerstra在推特上公佈了一組新的劍的材質圖片。
1.1418w43aWooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更新了所有劍的材質。
劍現在可以快速破壞竹子
1.1620w06aNetherite Sword JE2.png 加入了下界合金劍。
20w07a加入了豬靈,有機率持有金劍生成。
20w09aDiamond Sword JE3 BE3.png 更改了鑽石劍的材質。
20w10aNetherite Sword JE2.png 更改了下界合金劍的材質。
移除了原有的下界合金劍的合成配方。
下界合金劍現在需要通過在鍛造台上升級鑽石劍獲得。
20w15a現在可以用黑石合成石劍。
20w16a金劍和下界合金劍現在可在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成。
20w17a下界合金劍不再會在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成,取而代之的是鑽石劍。
Java版(即將到來)
Combat Test1.14.3 - Combat Test現在進行橫掃攻擊現在需要橫掃之刃魔咒。
攜帶版(Alpha)
0.2.0Stone Sword JE1 BE1.png 加入石劍。
0.3.0Wooden Sword JE1 BE1.png 加入木劍。
0.3.2Iron Sword JE1 BE1.pngGolden Sword JE2 BE1.pngDiamond Sword JE1 BE1.png加入鐵、金和鑽石劍。
0.11.0build 11木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中可用。
build 12木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中被移除。
build 13木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中再一次可用。
0.12.1build 1創造模式中,劍不再能破壞方塊,當嘗試用劍破壞方塊時,不會發出任何聲音。
攜帶版
1.1.0alpha 1.1.0.0鐵劍和金劍現在可以燒煉成鐵粒和金粒。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8劍現在可以快速破壞竹子。
1.10.0beta 1.10.0.3Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有劍的材質。
鐵劍現在可以在平原村莊的鐵匠鋪中找到。
1.11.0beta 1.11.0.1鐵劍現在可以在熱帶草原、積雪的針葉林、和沙漠村莊的鐵匠鋪中找到。
beta 1.11.0.4現在當襲擊中的掠奪者和衛道士死亡時有幾率掉落鐵劍。
更改了交易,武器商村民現在以2個綠寶石的價格出售鐵劍,以8個綠寶石的價格出售鑽石劍,作為其第4層交易的一部分。
1.16.0beta 1.16.0.51Netherite Sword BE1.png 加入了下界合金劍,可由鑽石劍和下界合金錠合成獲得。
Diamond Sword JE3 BE3.png 更改了鑽石劍的材質。
加入豬靈,有機率持有金劍生成。
beta 1.16.0.57金劍和下界合金劍現在可在堡壘遺蹟的箱子內生成。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1Wooden Sword JE1 BE1.pngGolden Sword JE2 BE1.pngStone Sword JE1 BE1.pngIron Sword JE1 BE1.pngDiamond Sword JE1 BE1.png 加入了所有的劍。
TU5加入防禦能力,讓玩家戰鬥的時候有了更多的選擇。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3鐵劍和金劍現在可以燒煉成鐵粒和金粒。
1.90Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有劍的材質。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

關於「劍」的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在此匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 劍的材質來自於Notch遺棄的RPG遊戲《Legend of the Chambered》。鐵劍的材質被首先製作出來,其他的劍是根據鐵劍製作的。
  • 如果在創造模式或使用命令為劍附魔精準採集,用它採集蜘蛛網將會掉落蜘蛛網而不是。這是因為劍被歸類為採集蜘蛛網合適的工具。
  • 創造模式中,劍無法破壞方塊。
  • 20w06a中,下界合金劍劍格兩端有透明材質,使其與其他材料的劍相比外觀獨特。這一問題在20w10a中被修復。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

附魔劍[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Taking Inventory: Sword」 – Minecraft.net,2019年4月12日