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力量
Strength
粒子颜色

#932423(深红色)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Disambig gray  本文章介绍的是状态效果。关于魔咒,请见“力量(魔咒)|力量(魔咒)|力量(魔咒)”。

力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果

效果

将近身攻击提升3(♥♥×等级。负等级降低近身伤害,若伤害降低后为0或更低则完全忽视攻击。

来源

来源 效果等级 时长 备注
力量药水 I ?
力量药水(延长版) I ?
力量药水 II II ?
喷溅型力量药水 I ?
喷溅型力量药水(延长版) I ?
喷溅型力量药水 II II ?
滞留型力量药水 I ?
滞留型力量药水(延长版) I ?
滞留型力量药水 II II ?
力量之箭 I ?
力量之箭(延长版) I ?
力量之箭 II II ?
信标 I 0:05 – 0:17 在范围内不断给予效果
信标 II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。
僵尸村民 I ? 在正常难度模式下被治愈
僵尸村民 II ? 在困难模式下被治愈
在世界生成 仅对在困难模式下的蜘蛛有效

免疫的生物

没有生物免疫力量;然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。[需要验证][需要更多信息]

数据值

ID

力量(状态效果)/ID

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
?加入力量。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入不可获得的力量效果。
0.12.1build 1力量效果可以从药中获得。
僵尸村民在被治愈时获得力量效果。
0.15.0build 1加入力量之箭,使其目标获得力量效果。
0.16.0build 4力量可以从信标范围内获得。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1力量可以从滞留药水获得。

另见

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