本文章介绍的是状态效果。关于魔咒,请见“力量(魔咒)|力量(魔咒)|力量(魔咒)”。
力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果。
效果
将近身攻击提升3()×等级。负等级降低近身伤害,若伤害降低后为0或更低则完全忽视攻击。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
力量药水 | I | ? | |
力量药水(延长版) | I | ? | |
力量药水 II | II | ? | |
喷溅型力量药水 | I | ? | |
喷溅型力量药水(延长版) | I | ? | |
喷溅型力量药水 II | II | ? | |
滞留型力量药水 | I | ? | |
滞留型力量药水(延长版) | I | ? | |
滞留型力量药水 II | II | ? | |
力量之箭 | I | ? | |
力量之箭(延长版) | I | ? | |
力量之箭 II | II | ? | |
信标 | I | 0:05 – 0:17 | 在范围内不断给予效果 |
信标 | II | 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。 |
僵尸村民 | I | ? | 在正常难度模式下被治愈 |
僵尸村民 | II | ? | 在困难模式下被治愈 |
在世界生成 | 仅对在困难模式下的蜘蛛有效 |
免疫的生物
没有生物免疫力量;然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。
数据值
ID
力量(状态效果)/ID
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版 | |||||
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? | 加入力量。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入不可获得的力量效果。 | |||
0.12.1 | build 1 | 力量效果可以从药中获得。 | |||
僵尸村民在被治愈时获得力量效果。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入力量之箭,使其目标获得力量效果。 | |||
0.16.0 | build 4 | 力量可以从信标范围内获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 力量可以从滞留药水获得。 |