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Alex Wiltshire Mojang avatar

南瓜燈:出眾的外形,強力的照明。

——Alex Wiltshire[1]

南瓜燈(Jack o'Lantern)是一種可用於照明固體方塊

生成[]

自然生成[]

南瓜燈生成在村莊的南瓜堆中。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

生物[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

殭屍殭屍村民屍殼骷髏流髑凋零骷髏殭屍化豬布林萬聖夜(10月31日)時生成有2.5%機率戴上南瓜燈,但是殺死它們後南瓜燈並不會掉落。[2]

破壞[]

挖掘南瓜燈的合適工具是斧和劍。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

南瓜燈被破壞後會掉落自身。

用途[]

玩家直接放置的南瓜燈會朝向玩家。

南瓜燈只在繪製時表現為透明的,其他情況下擁有固體方塊共有的屬性。例如,南瓜燈可以窒息生物,其上可以生成生物,其上面或側面也可以放置必須附著於其他方塊上的方塊(如火把紅石粉)。

南瓜燈不能被活塞拉動,被推動時會被破壞並掉落。

光源[]

Underwater Jack o'lanterns

南瓜燈可用作水下照明

南瓜燈發出亮度為15的光。如同大部分光源一樣,它會融化一定範圍內的

建造傀儡[]

可用南瓜燈以下述擺放方法建造雪人鐵魔像。雪人以雪塊作軀幹,鐵魔像以鐵方塊作軀幹。南瓜燈必須最後放置,否則不會生成傀儡。

鐵魔像建造方法
雪人建造方法

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.wood.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
南瓜燈jack_o_lanternmineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.jack_o_lantern

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
南瓜燈lit_pumpkin91tile.lit_pumpkin.name

方塊資料[]

DV 描述
0 南瓜燈朝向南邊
1 南瓜燈朝向西邊
2 南瓜燈朝向北邊
3 南瓜燈朝向東邊

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜燈有雕刻的一面朝向的方向。
是玩家放置南瓜燈時的朝向的反方向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
南瓜燈的朝向
  • 0:南瓜燈朝南
  • 1:南瓜燈朝西
  • 2:南瓜燈朝北
  • 3:南瓜燈朝東

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
貼身保鑣
Body Guard
製作出鐵魔像20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-oval-raw招兵買馬
Hired Help
召喚一個鐵人嚟協助保衞村莊單生意幾着數喎!鐵方塊雕刻南瓜(或南瓜燈)生成一隻鐵魔像adventure/summon_iron_golem

歷史[]

Java版Alpha
v1.2.0?Jack o'Lantern JE1 BE1 加入了南瓜燈。
其頂部和底部的紋理不隨朝向變化。
v1.2.0_02所有南瓜燈的名字都變為南瓜
Java版Beta
1.1_02物品欄中的南瓜燈名字顯示為南瓜。
1.2之前版本中物品欄內南瓜燈的圖示與名字均與南瓜相同,無法直接區分它們。但南瓜與南瓜燈不可堆疊在一起。
1.5_01所有已在遊戲中的南瓜燈的朝向會與更新前的朝向相反。放置南瓜燈時其朝向也會背對玩家,如同前者所述。
1.8由於實現了南瓜種植,並且玩家可使用木炭來製作火把,南瓜燈現在是一種可再生資源。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1現在可用南瓜燈來製造雪人
Beta 1.9-pre1現在可用加速破壞南瓜燈。
1.2.112w08a現在可用南瓜燈來製造鐵魔像
1.3.112w22a物品欄裡的南瓜燈的鬼臉從面向左邊改成了面向右邊。
1.4.212w37a殭屍殭屍村民殭屍豬人骷髏、和凋零骷髏玩家的電腦時間為萬聖夜期間時有機率戴上南瓜燈。
12w39b之前版本中,南瓜燈均勻地照亮其周圍的方塊。此次更新變更了南瓜燈不同方向的亮度,如同熔爐在12w39a中的變化。[3]南瓜燈前方以及下方的亮度仍保持15不變,但其他方向的亮度調整為13。
12w40a撤回了上一版本中的改變,將會在新的亮度系統生效後重新加入。
1.6.113w26a南瓜燈英文名從「Jack 'o' Lantern」變為「Jack o'Lantern」。
1.814w25a現在南瓜燈頂部和底部的紋理會隨方塊的朝向旋轉。
14w26c南瓜燈不再能用於製造傀儡。
1.8.1pre1南瓜燈可重新用於製造傀儡。
1.1116w39a現在可在鐵砧上將南瓜燈附上詛咒類附魔。
1.1317w47a南瓜燈的ID從lit_pumpkin變為jack_o_lantern
南瓜燈不再能用鐵砧上附上詛咒類附魔。
平坦化前,方塊的數字ID是91。
1.1418w43aJack o'Lantern JE2 變更了南瓜燈的紋理。
18w44aJack o'Lantern JE3 BE2 略微變更了前部的紋理。
攜帶版Alpha
0.8.0build 1Jack o'Lantern JE1 BE1 加入了南瓜燈。
0.9.0build 1取消了南瓜燈的柔和光源。
0.12.1build 1現在可以用南瓜燈生成傀儡。
基岩版
1.10.01.10.0.3南瓜燈現在會自然生成在針葉林和冰雪針葉林村莊中。
Jack o'Lantern JE3 BE2 變更了南瓜燈的紋理。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Jack o'Lantern JE1 BE1 加入了南瓜燈。
  1.90 Jack o'Lantern JE3 BE2 變更了南瓜燈的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Jack o'Lantern JE1 BE1 加入了南瓜燈。

你知道嗎[]

  • 火把的亮度等級為14,而用火把合成的南瓜燈比火把的亮度等級高了一級。

畫廊[]

參見[]

參考[]

語言

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