Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是从树上发现的方块。关于从原木合成的方块,请见“木板”。关于6个面都有原木表皮的方块,请见“木头|木头|木头”。
Duncan Geere Mojang avatar

我估计,在我玩的Minecraft世界中大概有95%都是从我收集一块橡木原木开始生存的。这是方块之母——整个游戏中几乎所有东西都由此发展而来。如果你不收集原木,基本上是玩不了Minecraft的。说真的,你可以试试玩Minecraft时不用原木,这和蒙着眼睛玩一样有趣,我看到的话就会一直冲着你的耳朵大喊:“用原木啊,你这个傻瓜!”

——Duncan Geere[1]

原木(Log),是可以在树木上找到的自然生成的方块,主要用于合成木板。原木有6个种类:橡木原木、白桦原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木和金合欢原木。

去皮原木(Stripped log)是用任意种类的斧点击原木获得的变种。

获取

原木可以用手破坏,如果使用则会加速。 Template:Breaking row

自然生成

橡木

橡木原木作为平原村庄房屋的一部分生成,也用作沼泽小屋的房梁。

Java版基岩版

去皮橡木原木在平原村庄生成。

云杉木

云杉原木作为针叶林和雪原村庄房屋的一部分生成。

Java版基岩版

去皮云杉原木在雪原村庄生成。

橡木原木、金合欢原木和云杉原木分别是平原、热带草原和针叶林村庄房屋的一部分,云杉原木也是用作支撑沼泽小屋的梁。

白桦木

Java版基岩版

丛林木

Java版基岩版

金合欢木

金合欢原木作为热带草原村庄房屋的一部分生成。

Java版基岩版

深色橡木原木

Java版基岩版

深色橡木原木可以作为一堆木头在掠夺者前哨站中生成,也可以作为瞭望塔的一部分。

杂项

橡木、云杉和深色橡木原木在沉船中作为桅杆生成。[仅Java版]

去皮橡木、白桦、云杉、金合欢、丛林和深色橡木原木在沉船中作为桅杆生成。[仅基岩版原主机版]

橡木和深色橡木原木作为林地府邸的一部分生成。

所有六种原木会作为树木的一部分自然生成。

可以使用树苗种植树木。

去皮原木

对原木使用斧,可以将其转换为去皮原木。

用途

合成材料

进一步合成

下表列出了制造以下物品的偶数倍而没有任何浪费的情况下所需原木量以及产品数量:

产品 所需原木数 一次产出 比例
5 4 80%
3 16 533.33%
按钮 1 4 400%
木炭 0个用于合成,1个用于烧制[注 1] 1 100%
箱子 2 1 50%
工作台 1 1 100%
木门 3 6 200%
栅栏 5 12 240%
栅栏门 1 1 100%
梯子 7 24 342.86%
告示牌 13 24 184.62%
木棍 1 8 800%
火把 1个用于合成,8个用于烧制[注 1] 32 355.56%
木板 1 4 400%
木斧 2[注 2] 2 100%
木锄 3 4 133.33%
木镐 2[注 2] 2 100%
木质压力板 1 2 200%
木锹 1 2 200%
木质台阶 3 24 800%
木质楼梯 3 8 266.67%
木剑 5 8 160%
木质活板门 3 4 133.33%
  1. 1.0 1.1 一个原木要在熔炉中烧制才能获得木炭。但你需要8块圆石(合成熔炉)和燃料,这些圆石和燃料的价值在表中被忽略了。
  2. 2.0 2.1 因为一个木板不能合成2根木棍,这个合成需要用2块原木合成2把斧。

烧炼配方

名称 材料 烧炼配方
木炭 任意原木
任意去皮原木 +
任意燃料


燃料

原木可以作为熔炉燃料,每块原木可以烧炼1.5个单位的物品。把原木做成4个木板的话效率会高很多:每一块木板有着和原木一样的燃烧时间,总共可以烧炼6个单位的物品。

把原木烧成木炭的话效率还会略高一些:每个木炭可以烧炼8个物品,减去烧木炭所需的燃料,一块原木能提供的净烧炼量为7个物品。此外,放置和卸下物品的需求增加会导致部分烧炼时间的损失。

数据值

橡木原木、白桦原木、丛林原木及其对应的树皮方块的ID名称为minecraft:log,并由其方块数据值或方块状态进一步定义。[仅基岩版原主机版]

金合欢原木和深色橡木原木及其对应的树皮方块的ID名称为 minecraft:log2,并由其方块数据值或方块状态进一步定义。[仅基岩版原主机版]

注意,当原木方块被放置后,它会更改其朝向参数,朝向于相对被放置的块的方向上。

原木只考虑坐标轴。朝向北方放置的侧面原木不会拥有朝向南方的原木的180度旋转的顶部材质。[2]

ID

原木/ID

方块数据值

参见:数据值

基岩版中,原木使用以下数据值:

Log

0x1
0x2
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的种类:
  • 0: 橡木
  • 1: 云杉木
  • 2: 白桦木
  • 3: 丛林木
0x4
0x8
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的朝向:
  • 0: 向上/下
  • 1: 向东/西
  • 2: 向北/南
  • 3: 仅树皮

Log2

0x1
0x2
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了原木的类型:
  • 0: 金合欢木
  • 1: 深色橡木
0x4
0x8
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了原木的方向:
  • 0: 上/下朝向
  • 1: 东/西朝向
  • 2: 南/北朝向
  • 3: 仅树皮

Log3

DV 描述
0 上/下朝向
1 西/东朝向
2 北/南朝向
3 六个面

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块东西朝向。
y原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块垂直朝向。
z原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块南北朝向。

基岩版

log

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
old_log_type0x1
0x2
oak birch2白桦原木
jungle3丛林原木
oak0橡木原木
spruce1云杉原木

log2

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
new_log_type0x1acacia acacia0金合欢原木
dark_oak1深色橡木原木

菌柄和所有去皮原木:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。


成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版Classic
2009年5月21日Notch表示有兴趣加入原木。
0.0.14aFile:Oak Log Axis Y Revision 1.png 称为原木的方块第一次出现[需要验证],橡木是Minecraft中首次被加入的方块之一。
2009年8月25日挖掘原木现在会掉落3-5个木板。
0.24_SURVIVAL_TEST实现了上述更改。[需要测试]
Java版Indev
2010年2月23日原木被开采时改为掉落原木。
Java版Alpha
v1.2.0?木头只能被摧毁,但必须有不止一个面起火才会被烧掉。假如只有一面起火,火焰会在上面一直燃烧下去。
Java版Beta
1.2File:Birch Log Axis Y Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 1.png 加入了云杉和白桦木。
原木现在可用于烧制木炭
1.4木头和木板只要有一个面起就会烧光。
1.5加入云杉树和桦树树苗,使其各自原木类型成为可再生资源
加入了为掉落并捡起原木的新成就“获得木头”。
Java版
1.2.112w03aFile:Jungle Log Axis Y Revision 1.png 加入了丛林木。
1.2.4?不同类型的木头在制作时会出现不同颜色的木板
1.3.112w16a橡木现在能够在新奖励箱里找到。
12w22a物品栏里的方块图标被左右反转,从变为
12w30dFile:Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Oak Log Axis Z Revision 1.pngFile:Birch Log Axis X Revision 1.pngFile:Birch Log Axis Z Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis X Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis Z Revision 1.pngFile:Jungle Log Axis X Revision 1.pngFile:Jungle Log Axis Z Revision 1.png所有类型的木头现在可以选转。木头放置后会朝向玩家(类似于活塞)。
1.4.212w38a木头现在在踩踏和破坏时会有新的音效
放置的木头的方向现在是由它们对着的另一个方块的表面来决定的,类似于拉杆
1.6.113w24a作为资源包的特征,每块木头有它们的顶部,也就是说木头的顶部现在会有着单独的颜色。
1.7.213w43aFile:Acacia Log Axis Y Revision 1.pngFile:Acacia Log Axis X Revision 1.pngFile:Acacia Log Axis Z Revision 1.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Dark Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Dark Oak Log Axis Z Revision 1.png 加入了2种木头:金合欢和“屋顶橡木”。
File:Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Birch Log Axis X Revision 2.pngFile:Birch Log Axis Z Revision 2.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Spruce Log Axis X Revision 2.pngFile:Spruce Log Axis Z Revision 2.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 2.pngFile:Jungle Log Axis X Revision 2.pngFile:Jungle Log Axis Z Revision 2.png 所有原木的顶部现在具有独特的材质,而不是与橡木共享。
File:Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Acacia Log Axis X Revision 2.pngFile:Acacia Log Axis Z Revision 2.png 改变了金合欢原木的材质。
File:Dark Oak Log Axis Y Revision 2.pngFile:Dark Oak Log Axis X Revision 2.pngFile:Dark Oak Log Axis Z Revision 2.png 重命名屋顶橡木且给予了独特的材质。
奖励箱中的木头现在也可能是金合欢木。
1.915w43a奖励箱的木头现在有更多种类,不仅仅是橡木和金合欢木。
15w44a降低了奖励箱里木头(原木)的平均数量。
1.1116w39a现在橡木和深色橡木会作为林地府邸的一部分生成。
1.1317w47a“木头”被重命名为“原木”。
loglog2ID的不同的变种方块状态与axis=none方块数据已经被拆分成各自的ID。
扁平化之前,这些方块的数字ID为17和162。
18w07aFile:Stripped Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis Z Revision 1.pngStripped Birch Log Axis Y Revision 1File:Stripped Birch Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Birch Log Axis Z Revision 1.pngStripped Spruce Log Axis Y Revision 1File:Stripped Spruce Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Spruce Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Z Revision 1.png 加入了去皮原木。
pre1File:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis X Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Z Revision 2.png 改变了去皮丛林木的侧面材质。
2017年7月18日Jeb发布了一条包含铁块、黑曜石和白桦原木新材质图片的推特。
2017年7月19日Jeb的回复中附加上所有原木的新材质的图片。
2017年7月19日Jasper Boerstra发布了一条包含更清晰的白桦原木新材质的图片的推特。
2017年7月22日Jasper Boerstra发布了一条包含工作台木板和木头新材质的图片的推特。
1.1418w43a File:Oak Log Axis Y Revision 2.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 3.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 3.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 3.pngFile:Acacia Log Axis Y Revision 3.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 3.png 改变了原木的材质。
18w47aFile:Oak Log Axis Y Revision 3.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 4.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 4.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 4.pngFile:Acacia Log Axis Y Revision 4.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 4.png 再次改变了原木的材质。
18w47bFile:Oak Log Axis Y Revision 4.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 5.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 5.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 5.pngFile:Acacia Log Axis Y Revision 5.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 5.png 改变了原木顶部的材质。
File:Stripped Oak Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 3.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Y Revision 2.png改变了去皮原木顶部的材质。
18w50a原木现在可以用来合成烟熏炉
File:Jungle Log Axis Y Revision 6.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 4.png 再次改变了去皮丛林原木顶部的材质。
19w02a原木和去皮原木现在可以用来合成营火
携带版Alpha
0.1.0File:Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 1.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 1.png 加入了橡木、云杉和白桦木。
0.3.0木头现在可以被采集。
0.8.0build 2File:Jungle Log Axis Y Revision 1.png 加入了丛林木。
File:Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Oak Log Axis Z Revision 1.pngFile:Birch Log Axis X Revision 1.pngFile:Birch Log Axis Z Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis X Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis Z Revision 1.pngFile:Jungle Log Axis X Revision 1.pngFile:Jungle Log Axis Z Revision 1.png 所有种类的木头现在都可以被旋转,木头在被放置时内侧朝向玩家。
丛林木现在可以在创造模式物品栏中找到。
0.9.0build 1File:Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 2.png 加入了金合欢和深色橡木。
丛林木现在会自然生成。
File:Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 2.png 每种原木的顶部有了独特的材质。
橡木原木现在会自然生成在平原和热带草原村庄
0.11.0?工具提示从[木头种类]原木改为[木头种类]木头。当它第一次称为原木是未知的。
0.14.0build 1云杉木现在会生成于沼泽小屋
0.15.0build 1热带草原村庄现在使用金合欢木生成,在此之前使用橡木生成。
针叶林村庄和雪原村庄现在使用云杉木生成。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0橡木和深色橡木会在林地府邸内生成。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2木头现在会在奖励箱中找到。
1.4.0beta 1.2.13.8File:Stripped Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Birch Log Revision 1.pngFile:Stripped Birch Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Birch Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Spruce Log BE Revision 1.pngFile:Stripped Spruce Log BE Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Spruce Log BE Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Axis Z Revision 1.png 加入了去皮原木,作为实验性游戏内容的一部分。
beta 1.2.14.2完全加入去皮原木。
作为独有内容,去皮橡木、云杉和深色橡木原木现在会作为沉船的一部分。
beta 1.2.20.1File:Stripped Jungle Log Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis X Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Z Revision 2.png 改变了去皮丛林木的侧面材质。
releaseFile:Stripped Spruce Log BE Revision 2.pngFile:Stripped Spruce Log BE Axis X Revision 2.pngFile:Stripped Spruce Log BE Axis Z Revision 2.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Revision 2.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Axis X Revision 2.pngFile:Stripped Dark Oak Log BE Axis Z Revision 2.png 改变了去皮云杉和深色橡木原木的顶部材质。
1.10.0beta 1.10.0.3File:Oak Log Axis Y Revision 4.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 5.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 5.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 6.pngFile:Acacia Log Axis Y Revision 5.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 5.png 改变了原木的材质。
File:Stripped Oak Log Axis Y Revision 2.pngStripped Spruce Log BEFile:Stripped Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 4.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Y Revision 2.pngStripped Dark Oak Log BE 改变了去皮原木的顶部材质。
木头和去皮木头现在重命名为原木和去皮原木。
原木现在可以用来合成木头营火烟熏炉
现在在新村庄中生成去皮云杉、橡木和金合欢原木。
深色橡木原木现在会生成在掠夺者前哨站的瞭望塔和一堆木头。
现在可以在掠夺者前哨站箱子中找到深色橡木原木。
1.11.0beta 1.11.0.1云杉原木现在可以在针叶林和积雪的针叶林村庄屋子中找到。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 File:Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 2.png 加入了橡木原木、云杉木和白桦木,它们有独特的顶部材质,尽管在1.7之前发布。
TU9云杉木和白桦木现在可以合成云杉木和白桦木木板楼梯台阶
TU12File:Jungle Log Axis Y Revision 2.png加入了丛林木,可以用来合成丛林木木板。
TU141.04所有种类的木头现在都可以被旋转,木头在被放置时内侧朝向玩家(与活塞相似)。
在此之前,PlayStation 3版含指定数据值的原木只让它看起来像Java版物品栏里一样,而手持或放置时的样子完全不同。
TU19CU71.12更新白桦木和丛林木的材质。
TU27CU151.18File:Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 2.png创造模式物品栏添加金合欢原木和深色橡木原木。
TU31CU191.22Patch 3金合欢原木和深色橡木原木现在可以在生存模式中得到。
TU69CU571.76Patch 38File:Stripped Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Oak Log Axis Z Revision 1.pngStripped Birch Log Axis Y Revision 1File:Stripped Birch Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Birch Log Axis Z Revision 1.pngStripped Spruce Log Axis Y Revision 1File:Stripped Spruce Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Spruce Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Z Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Y Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis X Revision 1.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Z Revision 1.png 加入了去皮原木。
PlayStation 4版
1.90File:Oak Log Axis Y Revision 2.pngFile:Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Jungle Log Axis Y Revision 2.pngFile:Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Dark Oak Log Axis Y Revision 2.png 改变了原木的材质。
File:Stripped Oak Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Spruce Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Birch Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Jungle Log Axis Y Revision 4.pngFile:Stripped Acacia Log Axis Y Revision 2.pngFile:Stripped Dark Oak Log Axis Y Revision 2.png 改变了去皮原木的顶部材质。
木头和去皮木头现在重命名为原木和去皮原木。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 深色橡木原木和金合欢原木曾经[仅Java版]或目前[仅基岩版]共享一个与旧原木分开的方块ID,叫作log2,因为之前原木的其他所有的数据值都被新的旋转变种占用(红砂岩台阶也是如此)。含剩余8个数据值的方块仍然不能获得。[仅基岩版]

画廊

参考

  1. “Block of the Week: Oak Wood” – Minecraft.net,2017年6月16日
  2. MC-132180
Advertisement