<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

雙持

出自Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
一名持有盾牌鐵劍的玩家
Dinnerbone-twitter.png 我想要的雙持效果是在慣用手沒有右鍵動作時可以用非慣用手的取而代之。
——Dinnerbone [1]

雙持(Dual wielding)是一個能讓玩家的兩隻手同時持有物品方塊‌‌[僅Java版]遊戲機制。

使用[編輯 | 編輯原始碼]

在物品欄中高亮的為非慣用手欄
參見:教程/雙持

玩家可以如同裝備盔甲那樣在物品欄中將物品裝備到
非慣用手欄上。玩家同時也可以在選擇物品後按下F鍵來自動裝備。非慣用手欄將出現在HUD的非慣用手側。如果玩家處於第一人稱視角,那麼非慣用手會握着所持物品出現在屏幕中。哪只手為慣用手可以在選項中的外觀自定義中調整。

當慣用手不能使用所持物品(如),或是慣用手此時不能直接使用的工具(如在附近沒有草地時的)時,非慣用手可以使用其所持的物品。否則,任何在慣用手的物品都比非慣用手的擁有更高的優先級。玩家也無法使用非慣用手來攻擊破壞方塊,即使慣用手沒有持有物品。

戰鬥[編輯 | 編輯原始碼]

放置於非慣用手中的會比快捷欄或物品欄中的箭更優先被使用。玩家可以將特定的箭裝備在非慣用手中並使用來將其發射出去。如果弓處於非慣用手位置,那麼在熱欄中被選中(即被慣用手持有)的箭將會被優先使用。盾牌可以作為防禦放置在非慣用手中。持弩時,若非慣用手持有煙花,裝填弩時,則會裝填上煙花,可對玩家或生物造成群傷。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版中,玩家只能將少數特定物品放入非慣用手欄進行雙持。其中一些為戰鬥用品,如、藥水箭、煙火盾牌不死圖騰;另一些是探險道具,如地圖探險家地圖;還有一些為特殊物品,如煙花鸚鵡螺殼。然而非慣用手欄的煙火並不能加速鞘翅飛行。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
2011年7月10日在一次採訪期間,Jeb表示「Notch正在致力於物品的雙持」。
Java版
1.9 2015年5月28日Nathan Adams發布了一張雙持揮舞着的圖片。
2015年6月4日Nathan Adams發布了一個簡短的指南,解釋雙持系統如何工作。
15w31a
加入了雙持。
攜帶版
1.1.0 alpha 1.1.0.0
加入了非慣用手槽,只能用於不死圖騰
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 現在非慣用手可以拿地圖了。
1.4.0 beta 1.2.20.1 現在非慣用手可以拿煙花了。
1.5.0 beta 1.5.0.0 現在非慣用手可以拿鸚鵡螺殼了。
1.8.0 beta 1.8.0.10 現在非慣用手可以拿煙火了。
1.10 beta 1.10.0.3 現在非慣用手可以拿盾牌了。
原主機版
TU53CU531.49Patch 23Patch s3加入了非慣用手槽,只能用於地圖
TU54CU541.52Patch 24Patch s4玩家現在可以在非慣用手使用不死圖騰

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「雙持」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]