可可果
稀有度 | |
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创造标签页(JE) | |
创造分类(BE) | |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
cocoa |
本文章介绍的是植物。关于食物材料,请见“可可豆|可可豆|可可豆”。
可可果(Cocoa Pods)是可生长在丛林原木上的果实。
获取
可可果可用任何工具获取,但用斧是最快的。
Template:Breaking row
自然生成
可可果会自然生成在中等大小的丛林树的树干。
种植
主条目:教程/可可果种植
玩家能够在丛林树的树干侧面种植可可豆。原木其实并不需要是树的一部分。可可果有三个生长阶段:第一阶段,可可果很小,呈浅绿色;第二阶段,体积大了一些,呈深黄色;第三阶段,可可果最大,呈橘色。在前两阶段破坏可可果只能得到1个可可豆,但在第三阶段可以得到2-3个。骨粉能够将可可果催熟到下一生长阶段。若接触水或被活塞推动,可可果会掉落(基岩版中,水会将可可豆变为含水方块,活塞推动后可可豆会作为方块移动,若移动后没有附着在丛林木上,可可豆会消失);若生长可可果的原木被移除,可可果也会掉落。
数据值
可可果的ID为minecraft:cocoa
,数据值为127。它使用它的方块数据字段来存储生长阶段和可可果附着的方向。
方块数据
参见:数据值
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果被附着到的方向的两位字段:
|
0x4 0x8 |
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果的生长阶段的两位字段:
|
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
facing | north | east north south west | 可可果连接木头的方向。 是玩家放置可可果时的朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 | |||
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 可可果连接木头的方向。
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历史
Java版 | |||||
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2012年5月8日 | Jeb发布了一张关于可可果的图片。 | ||||
1.3.1 | 12w19a | 加入了可可果。 | |||
1.5 | 13w04a | 骨粉只会让可可果提升一个生长阶段。 | |||
1.8 | 14w25a | 方块ID 127(可可果)被移出/give 命令。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了可可果。 | |||
0.11.0 | build 14 | 可可果现在会随时间推移而生长。 | |||
原主机版 | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了可可果。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 可可果作物每个尺寸都有不同的碰撞箱,然而碰撞箱总是低于其所在原木顶部的0.25格。
- 如果可可果在生长时玩家在它旁边站着,玩家不会被推开,且可以穿过它。
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